Sådan konverterer du JPG til DDS
- Tilføj din .JPG-fil - træk den ind i boksen ovenfor, eller klik for at gennemse.
- Konverter den til .DDS på få sekunder.
- Download din nye .DDS-fil.
Hvad du kan forvente
- Kilde-JPG-filen er raster-pixeldata, så DDS-filen indeholder præcis de pixels uden nye detaljer tilføjet.
- Hvis DDS-filen bruger DXT/BC-blokkomprimering, skal du forvente en anden runde lossy genkodning oven i JPG-filens eksisterende komprimering.
- JPG har ingen gennemsigtighed, så den resulterende tekstur har ingen brugbar alfakanal, medmindre en sådan tilføjes separat.
Ofte stillede spørgsmål
Hvorfor konvertere en JPG til DDS?
DDS (DirectDraw Surface) er det teksturformat, som DirectX-spil og motorer forventer, så konvertering er almindelig, når man forbereder et billede til brug som en spiltekstur frem for til normal visning.
Hvor kan jeg åbne den resulterende DDS-fil?
Ikke i de fleste almindelige fotofremvisere. Brug værktøjer, der forstår teksturer, såsom XnView MP, IrfanView, Paint.NET eller GIMP, eller indlæs den direkte i den spilmotor, den er beregnet til.
Mister man kvalitet ved at konvertere fra JPG?
Det kan man gøre. JPG er i forvejen lossy, og hvis DDS-filen gemmes med blokkomprimering (DXT/BC-formater), tilføjer det et andet lossy trin. At gemme DDS ukomprimeret undgår det ekstra tab, men giver en meget større fil.
Får DDS-filen skarpere skalering eller ekstra detaljer?
Nej. DDS gemmer de samme pixels som kilde-JPG-filen; den kan ikke gendanne detaljer, som JPG-filen allerede har kasseret. Funktioner som mipmaps er kun nyttige i en 3D-pipeline og forbedrer ikke selve grundbilledet.