Sådan konverterer du FBX til IGES
- Tilføj din .FBX-fil - træk den ind i boksen ovenfor, eller klik for at gennemse.
- Konverter den til .IGES på få sekunder.
- Download din nye .IGES-fil.
Hvad du kan forvente
- FBX er mesh/scenedata; IGES-resultatet er facetteret geometri afledt af dette mesh, ikke rene parametriske CAD-solids.
- Animation, rigs, kameraer, lys, materialer og teksturer er ikke repræsenteret i IGES og går tabt.
- Tætte meshes kan producere stor, tung IGES-geometri, der er besværlig at redigere i CAD.
Ofte stillede spørgsmål
Bliver FBX-geometri til et ægte CAD-solid i IGES?
Ikke som glatte parametriske solids. FBX indeholder polygon-mesh-geometri, og eksport til IGES resulterer i overflader/geometri afledt af dette mesh snarere end de præcise B-rep-solids, som et CAD-system opretter indfødt. Formen overføres, men som tælleret geometri.
Hvorfor konvertere FBX til IGES?
FBX er et format til udveksling af 3D-scener fra animations- og spilverdenen, mens IGES er en neutral CAD-standard. Konvertering flytter modellen mod CAD-værktøjer, der læser IGES snarere end mesh-sceneformater.
Hvor kan jeg åbne IGES-outputtet?
Neutrale CAD-visere og programmer som FreeCAD og Open Cascade CAD Assistant læser IGES, og det er bredt accepteret på tværs af CAD-applikationer som et leverandørneutralt udvekslingsformat.
Hvad overføres ikke fra FBX?
FBX-specifikt indhold - animation, rigs, kameraer, lys og materialer/teksturer - har ingen ækvivalent i IGES og bliver fjernet. Kun geometri er meningsfuld i IGES-resultatet.