Vad är filformatet RGSS3A?
En .rgss3a-fil är ett proprietärt krypterat spelresursarkiv som används av RPG Maker VX Ace, utvecklingsverktyget för rollspel som släpptes av Enterbrain (nu Kadokawa) 2011. Arkivet samlar alla speltillgångar - grafik, ljud, kartor och Ruby-skript - i en enda fil som levereras tillsammans med spelets körbara fil.
Formatet identifieras av dess 8-byte header RGSSAD\x00\x03, vilket markerar det som RGSSAD version 3. Det är den tredje revisionen i RGSSAD-familjen: .rgssad (version 1) levereras med RPG Maker XP, och .rgss2a (version 2) med RPG Maker VX. Arkivet använder XOR-kryptering med en nyckel härledd från ett värde som lagras i själva filhuvudet (lagrat XOR 0xDEADCAFE). Varje filposts innehåll är krypterat med en rullande nyckel. Eftersom nyckelmaterialet är självförsörjande i arkivet finns flera öppen källkod-verktyg för dekryptering - krypteringen avskräcker snarare tillfällig kopiering av spelgrafik än att erbjuda säkerhet av kryptografisk kvalitet.
Filer lagras okomprimerade inuti arkivet; endast kryptering tillämpas. RPG Maker VX Ace-runtimen (RGSS302.dll) läser arkivet transparent under spelandet. Spelare stöter vanligtvis på .rgss3a i spelmappar efter att ha laddat ner RPG Maker VX Ace-titlar.
Senare RPG Maker-utgåvor (MV, MZ) frångick denna metod med ett enda arkiv och krypterar istället enskilda resursfiler med format-specifika filtillägg som .rpgmvp och .rpgmvm.
Säkerhet & trygghet
RISK: LOWRGSS3A-filer innehåller spelresurser (bilder, ljud, skript) som körs av RPG Maker VX Ace-runtimen - inte av operativsystemet direkt. Arkivet i sig är inte körbart. Säkerhetsrisken kommer från spelets körbara fil (Game.exe) som levereras tillsammans med det, inte från .rgss3a-arkivet. Se upp för inofficiella webbplatser för nedladdning av «decrypters» som kan innehålla annonsprogram; använd endast öppen källkod-verktyg från GitHub (länkar ovan).
Formatdetaljer
i ett nötskalProgram som öppnar RGSS3A-filer
RPGMakerDecrypter.exe Game.rgss3a extraherar alla filer. Stöder RGSSAD v1/v2/v3. Gratis på GitHub. Tekniska detaljer
djup specifikation| Magic bytes | 52 47 53 53 41 44 00 03 ("RGSSAD\x00\x03") vid offset 0 |
| Formatversion | RGSSAD version 3 (byte 7 = 0x03) |
| Kryptering | XOR-chiffer; initial nyckel från 4-byte-värde vid offset 8 (lagrat XOR 0xDEADCAFE); rullande härledd nyckel per fil |
| Komprimering | Ingen - filer lagras okomprimerade inuti arkivet |
| Kodning av filtabell | Krypterad filnamnslängd (4 bytes LE), krypterade filnamnsbytes, krypterad filstorlek, offset för fildata |
| Byteordning | Little-endian |
| Runtime-läsare | RGSS302.dll (RPG Maker VX Ace spel-runtime); läser arkivet transparent under gameplay |
| Typisk arkivstorlek | 50 MB - 500 MB (innehåller all spelgrafik, ljud, kartor och Ruby-skript) |
| Krypteringsstyrka | Svag XOR-obfuskering; nyckeln är självförsörjande i filen - inte kryptografiskt säker; flera öppen källkod-dekrypterare finns |
| RGSSAD-familjen | v1 = .rgssad (RPG Maker XP); v2 = .rgss2a (RPG Maker VX); v3 = .rgss3a (RPG Maker VX Ace) |
| Utvecklare | Enterbrain, Inc. (nu Kadokawa Corporation) |
| Associerat OS | Windows |
| Ersatt av | RPG Maker MV/MZ använder kryptering per fil (.rpgmvp, .rpgmvm, .rpgmvw) istället för ett enda arkiv |
| Öppen källkod-verktyg | RPGMakerDecrypter, RGSS Extractor (adrmrt), rgss3a-extractor |
| Släppt | 2011 (RPG Maker VX Ace release) |
| Senaste version | RGSSAD version 3 (RGSSADv3) |
RGSS3A-konverteringar
Frågor & svar
frågat av användareInga frågor än - bli den första att fråga om RGSS3A-filer.