Varför konvertera KMZ till STL?
KMZ är ett geografiskt format som lagrar platshållare, linjer, polygoner och bildöverlägg i XML - inget av detta har 3D-ytgeometri. STL är ett rent triangel-mesh som används av 3D-skrivare och slicers, och lagrar endast ytgeometri utan geografi, texturer eller färgdata. Det enda snäva undantaget är en KMZ som paketerar en COLLADA 3D-modell inuti ZIP-filen.
Hur man konverterar KMZ till STL
Blender OPEN-SOURCE
För KMZ-filer som innehåller en .dae 3D-modell: byt namn på .kmz till .zip, extrahera .dae, importera i Blender via File > Import > Collada (.dae), och exportera sedan via File > Export > STL.
Program som konverterar KMZ
Om dessa format
En KMZ-fil är en ZIP-komprimerad Google Earth-karta - den innehåller platsmärken, rutter, polygoner, bildöverlagringar och ibland 3D-modeller i ett bärbart paket. Öppna den med den…
Öppna detaljer för .KMZ →En STL-fil är en 3D-modell som beskriver en form som ett nät av trianglar. För att visa den, använd Microsoft 3D Viewer (Windows) eller Quick Look (macOS). För att 3D-printa den, öppna den…
Öppna detaljer för .STL →Kvalitet & vad man bör tänka på
- De flesta KMZ-filer från Google Earth eller Google My Maps innehåller endast kartfunktioner - nålar, linjer, områdesgränser - utan 3D-mesh; de kan inte konverteras till STL.
- STL lagrar ingen färg-, textur- eller materialdata; eventuella texturer på originalmodellen går förlorade vid exporten.
- Geometri som extraherats från en 3D-modell i en KMZ kan ha icke-manifolda kanter eller saknade ytor och kan behöva repareras innan en slicer accepterar den för 3D-utskrift.
Vanliga frågor
Kan jag använda en online-konverterare för KMZ till STL?
Min KMZ innehåller en byggnad - kan den bli en 3D-utskrift?
.dae-filen inifrån KMZ-filen (byt namn till .zip och packa upp), importera i Blender, åtgärda eventuella geometriproblem och exportera sedan som STL; geometrin kan behöva omfattande reparationer innan en slicer accepterar den.