Pourquoi convertir KMZ en STL ?
Le KMZ est un format géographique stockant des repères, des lignes, des polygones et des superpositions d'images en XML - dont aucun ne possède de géométrie de surface 3D. Le STL est un maillage triangulaire brut utilisé par les imprimantes 3D et les trancheurs (slicers), stockant uniquement la géométrie de surface sans données géographiques, de texture ou de couleur. La seule exception étroite est un KMZ qui regroupe un modèle 3D COLLADA à l'intérieur du ZIP.
Comment convertir KMZ en STL
Blender OPEN-SOURCE
Pour les fichiers KMZ contenant un modèle 3D .dae : renommez le .kmz en .zip, extrayez le .dae, importez-le dans Blender via Fichier > Importer > Collada (.dae), puis exportez via Fichier > Exporter > STL.
Programmes qui convertissent KMZ
À propos de ces formats
Un fichier KMZ est une carte Google Earth compressée au format ZIP - il contient des repères, des itinéraires, des polygones, des superpositions d'images et parfois des modèles 3D dans un…
Ouvrir les détails de .KMZ →Un fichier STL est un modèle 3D qui décrit une forme sous forme de maillage de triangles. Pour le visualiser, utilisez Microsoft 3D Viewer (Windows) ou Quick Look (macOS). Pour l'imprimer…
Ouvrir les détails de .STL →Qualité et points de vigilance
- La plupart des fichiers KMZ provenant de Google Earth ou Google My Maps ne contiennent que des éléments cartographiques - épingles, lignes, limites de zones - sans maillage 3D ; ils ne peuvent pas être convertis en STL.
- Le format STL ne stocke aucune donnée de couleur, de texture ou de matériau ; toutes les textures du modèle d'origine sont perdues lors de l'exportation.
- La géométrie extraite d'un KMZ de modèle 3D peut présenter des arêtes non-manifold ou des faces manquantes et peut nécessiter une réparation avant qu'un trancheur ne l'accepte pour l'impression 3D.
Foire aux questions
Puis-je utiliser un convertisseur en ligne pour KMZ vers STL ?
Mon KMZ contient un bâtiment - peut-il devenir une impression 3D ?
.dae de l'intérieur du KMZ (renommez en .zip et décompressez), importez-le dans Blender, corrigez les problèmes de géométrie, puis exportez en STL ; la géométrie peut nécessiter des réparations importantes avant qu'un trancheur ne l'accepte.