O que é o formato de ficheiro BIK?
.bik é um formato de arquivo de contêiner multimídia proprietário. Arquivos .bik normalmente armazenam clipes de vídeo - o formato foi desenvolvido pela RAD Game Tools como um formato multimídia dedicado para sequências de vídeo de movimento total em jogos de computador. O resultado é um contêiner chamado Bink, que usa a extensão .bik junto com seus próprios codecs de áudio e vídeo. Os arquivos .bik são compactados e otimizados para plataformas de software e hardware de destino. O SDK do Bink foi licenciado em milhares de títulos de jogos para PC e consoles; a RAD Game Tools foi adquirida pela Epic Games em 2021.
Os codecs Bink são otimizados para oferecer a maior qualidade possível de áudio e vídeo em consoles portáteis, consoles domésticos e PC. As versões anteriores do Bink 1 suportavam resoluções até HD (1080p); o formato sucessor .bk2 (Bink Video 2) suporta vídeo 4K e é preferido para novos títulos de jogos. O Bink usa um codec de vídeo proprietário híbrido DCT/wavelet e um codec de áudio Bink/Miles que suporta estéreo de 44.1 kHz com múltiplas faixas de áudio por arquivo.
Arquivos .bik podem ser abertos fora de um ambiente de jogo específico com o VLC media player, RAD Video Tools (o visualizador e conversor oficial do Bink) ou reprodutores baseados em FFmpeg, como o mpv. Para conversão via linha de comando, o ffmpeg lida com o .bik nativamente. Um formato antigo relacionado da RAD é o arquivo de vídeo .smk Smacker.
Segurança e proteção
RISCO: LOWUm arquivo .bik é um arquivo de dados/vídeo, não executável, e reproduzi-lo no VLC ou RAD Video Tools é seguro. Os riscos práticos estão relacionados às ferramentas e à fonte: evite sites de download de «pacotes de codecs Bink» / «reprodutor BIK gratuito» e conversores integrados como o Freemake - eles são um vetor comum de adware/PUP. Use o VLC, o RAD Video Tools oficial ou o FFmpeg, todos de seus sites oficiais. Como em qualquer arquivo de mídia, um Bink maliciosamente criado poderia, em teoria, visar um bug no decodificador, mas os reprodutores baseados em FFmpeg são bem protegidos; arquivos .bik distribuídos com jogos são rotineiros e seguros.
Detalhes do formato
em resumoProgramas que abrem arquivos BIK
Detalhes técnicos
especificação profunda| Assinatura do arquivo | «BIK» + letra de revisão no deslocamento de byte 0 (ex: `BIKb` até `BIKi` para revisões Bink 1; `BIKi` é a revisão moderna mais comum) |
| Ordem dos bytes | Little-endian em todo o arquivo |
| Estrutura do contêiner | Assinatura de 3 bytes + byte de revisão, tamanho do arquivo de 4 bytes em little-endian, cabeçalho (largura, altura, FPS, contagem de quadros, faixas de áudio), tabela de deslocamento por quadro e, em seguida, dados de quadros de vídeo e áudio intercalados |
| Codec de vídeo | Transformada de bloco híbrida DCT/wavelet proprietária com compensação de movimento e quantização vetorial |
| Codec de áudio | Bink Audio (Miles Audio); mono ou estéreo; suporte a múltiplas faixas de áudio independentes por arquivo |
| Espaço de cores | YUV (8 bits por canal); suporte a plano alfa opcional para uso de sobreposição e transparência |
| Faixa de resolução | 320×240 até 1080p e além; sem teto de especificação rígido para uso prático em jogos |
| Taxa de amostragem de áudio | Comumente 44.1 kHz; configurações de canais mono ou estéreo |
| Tipo MIME | video/vnd.radgamettools.bink (também servido como application/octet-stream) |
| Criptografia / integridade | Sem criptografia e sem checksum de arquivo completo; uma tabela de deslocamento por quadro no cabeçalho indexa a posição dos dados de cada quadro |
| Tamanho de arquivo típico | De alguns MB a várias centenas de MB, dependendo da duração e qualidade da cutscene ou vídeo de introdução do jogo |
| Versionamento interno | Letra de revisão incorporada na assinatura de arquivo de 4 bytes (ex: `BIKb`, `BIKd`, `BIKf`, `BIKi`) |
| Suporte de plataforma | Windows, macOS (ferramentas), Linux (via FFmpeg/mpv), consoles de jogos (PlayStation, Xbox, Nintendo Switch via SDK) |
| Desenvolvedor / detentor dos direitos | RAD Game Tools; adquirida pela Epic Games em 2021 e agora operando como Epic Games Tools |
| Formato sucessor | O Bink Video 2 usa a extensão `.bk2` e a assinatura de arquivo `KB2`; preferido para novos títulos de jogos que exigem suporte a 4K |
| Lançado | 1999 (Bink Video 1, RAD Game Tools) |
| Versão mais recente | Bink Video 2 (.bk2; 'KB2' signature) - current generation alongside legacy .bik |
| Especificação | www.radgametools.com |
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