Was ist das BIK-Dateiformat?
.bik ist ein proprietäres Multimedia-Container-Dateiformat. .bik-Dateien speichern in der Regel Videoclips - das Format wurde von RAD Game Tools als spezielles Multimedia-Format für Full-Motion-Videosequenzen in Computerspielen entwickelt. Das Ergebnis ist ein Container namens Bink, der die Dateiendung .bik zusammen mit eigenen Audio- und Videocodecs verwendet. .bik-Dateien sind komprimiert und für Zielsoftware- und Hardwareplattformen optimiert. Das Bink SDK wurde für Tausende von Spieletiteln auf PC und Konsolen lizenziert; RAD Game Tools wurde 2021 von Epic Games übernommen.
Bink-Codecs sind darauf optimiert, die höchstmögliche Audio- und Videoqualität auf Handheld-Konsolen, Heimkonsolen und PCs zu bieten. Frühere Bink 1-Versionen unterstützten Auflösungen bis zu HD (1080p); das Nachfolgeformat .bk2 (Bink Video 2) unterstützt 4K-Video und wird für neue Spieletitel bevorzugt. Bink verwendet einen proprietären hybriden DCT/Wavelet-Videocodec und einen Bink/Miles-Audiocodec, der 44,1 kHz Stereo mit mehreren Audiospuren pro Datei unterstützt.
.bik-Dateien können außerhalb einer bestimmten Spielumgebung mit dem VLC media player, den RAD Video Tools (dem offiziellen Bink-Viewer und -Konverter) oder FFmpeg-basierten Playern wie mpv geöffnet werden. Für die Konvertierung über die Befehlszeile unterstützt ffmpeg das Format .bik nativ. Ein verwandtes älteres RAD-Format ist die .smk Smacker-Videodatei.
Sicherheit
RISIKO: LOWEine .bik-Datei ist eine Daten-/Videodatei, keine ausführbare Datei, und das Abspielen in VLC oder den RAD Video Tools ist sicher. Die praktischen Risiken liegen bei den Tools und Quellen: Vermeiden Sie Download-Seiten für „Bink Codec Packs“ / „Free BIK Player“ und gebündelte Konverter wie Freemake - diese sind häufige Vektoren für Adware/PUP. Verwenden Sie VLC, die offiziellen RAD Video Tools oder FFmpeg, jeweils von deren offiziellen Webseiten. Wie bei jeder Mediendatei könnte eine bösartig präparierte Bink-Datei theoretisch einen Decoder-Fehler ausnutzen, aber gängige FFmpeg-basierte Player sind gut abgesichert; mit Spielen ausgelieferte .bik-Dateien sind Routine und sicher.
Formatdetails
kurz gefasstProgramme zum Öffnen von BIK-Dateien
Technische Details
technische Spezifikation| Dateisignatur | „BIK“ + Revisionsbuchstabe bei Byte-Offset 0 (z. B. `BIKb` bis `BIKi` für Bink 1-Revisionen; `BIKi` ist die gebräuchlichste moderne Revision) |
| Byte-Reihenfolge | Little-endian in der gesamten Datei |
| Container-Struktur | 3-Byte-Signatur + Revisions-Byte, 4-Byte Little-endian Dateigröße, Header (Breite, Höhe, FPS, Frame-Anzahl, Audiospuren), Frame-Offset-Tabelle, dann verschachtelte Video- und Audio-Frame-Daten |
| Videocodec | Proprietäre hybride DCT/Wavelet-Blocktransformation mit Bewegungskompensation und Vektorquantisierung |
| Audiocodec | Bink Audio (Miles Audio); Mono oder Stereo; mehrere unabhängige Audiospuren pro Datei unterstützt |
| Farbraum | YUV (8-Bit pro Kanal); optionaler Alpha-Kanal für Overlays und Transparenz unterstützt |
| Auflösungsbereich | 320×240 bis zu 1080p und darüber hinaus; keine feste Spezifikationsobergrenze für den praktischen Einsatz in Spielen |
| Audio-Abtastrate | Üblicherweise 44,1 kHz; Mono- oder Stereo-Konfigurationen |
| MIME-Typ | video/vnd.radgamettools.bink (auch als application/octet-stream bereitgestellt) |
| Verschlüsselung / Integrität | Keine Verschlüsselung und keine Prüfsumme für die gesamte Datei; eine Frame-Offset-Tabelle im Header indiziert die Datenposition jedes Frames |
| Typische Dateigröße | Einige MB bis mehrere hundert MB, abhängig von Länge und Qualität der Zwischensequenz oder des Intro-Films |
| Interne Versionierung | Revisionsbuchstabe eingebettet in die 4-Byte-Dateisignatur (z. B. `BIKb`, `BIKd`, `BIKf`, `BIKi`) |
| Plattformunterstützung | Windows, macOS (Tools), Linux (via FFmpeg/mpv), Spielkonsolen (PlayStation, Xbox, Nintendo Switch via SDK) |
| Entwickler / Rechteinhaber | RAD Game Tools; 2021 von Epic Games übernommen und wird nun als Epic Games Tools geführt |
| Nachfolgeformat | Bink Video 2 verwendet die Endung `.bk2` und die Dateisignatur `KB2`; bevorzugt für neue Spieletitel, die 4K-Unterstützung benötigen |
| Veröffentlicht | 1999 (Bink Video 1, RAD Game Tools) |
| Neueste Version | Bink Video 2 (.bk2; 'KB2' signature) - current generation alongside legacy .bik |
| Spezifikation | www.radgametools.com |
BIK-Konvertierungen
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