Hvorfor konvertere SHP til DEM?
En Esri Shapefile (introdusert i 1998) er et binært geospatialt vektorformat som lagrer geografiske funksjoner og deres attributtdata. En .dem-fil er et binært opptak av en spill-demo brukt av Quake, GoldSrc og Valve Source-motorer (introdusert 1996-2004) for å spille av lagrede spilløkter. De to formatene beskriver helt forskjellige domener - geografiske data kontra spillmotor-data - og deler ingen datastrukturer, bruksområder eller konverteringsveier.
Om disse formatene
En .shp-fil er nesten alltid en Esri Shapefile - geospatiale vektordata (punkter, linjer, polygoner) som brukes av GIS-programvare. Den er en del av et sett: den trenger sine søsterfiler…
Åpne .SHP-detaljer →En DEM-fil er et spillopptak som lagrer spillerinput og nettverksdata - ikke videobilder. Du ser på den ved å plassere den i mappen til det tilhørende spillet og bruke spillets innebygde…
Åpne .DEM-detaljer →Kvalitet og hva du bør passe på
- Ingen programvare kan konvertere mellom disse to urelaterte formatene da de tjener helt forskjellige formål.
- Hvis du trenger Shapefile-data i et annet format, kan verktøy som QGIS eller ogr2ogr konvertere til GeoJSON, GML eller CSV.
- En
.demspill-demo kan bare spilles av i den originale spillmotoren (Quake, GoldSrc eller Source).
Ofte stilte spørsmål
Hva brukes egentlig en DEM-fil til?
.dem-fil er et opptak av en spill-demo for motorer som Quake, GoldSrc og Valve Source; den lagrer inndata og nettverksdata for avspilling inne i spillmotoren.