なぜ SHP を DEM に変換するのですか?
Esri Shapefile(1998年導入)は、地理的特徴とその属性データを保存するバイナリ地理空間ベクトル形式です。.dem ファイルは、Quake、GoldSrc、および Valve Source エンジン(1996年〜2004年導入)で使用されるバイナリゲームデモ録画で、記録されたゲームセッションを再生するために使用されます。これら 2 つの形式は、地理データとゲームエンジンのリプレイデータという全く異なる領域を記述しており、データ構造、ユースケース、変換パスを共有していません。
これらの形式について
.shpファイルは、ほぼ常に Esri Shapefile です。これは GIS ソフトウェアで使用される地理空間ベクトルデータ(点、線、ポリゴン)です。このファイルはセットの一部であり、正しく開くには同じフォルダ内に兄弟ファイル(.shx、.dbf、および通常は .prj)が必要です。無料の標準ツールは QGIS で、商用オプションは ArcGIS Pro です。
.SHP の詳細を開く →DEMファイルは、ビデオフレームではなく、プレイヤーの入力とネットワークスナップショットを保存したゲームのリプレイ録画です。視聴するには、対応するゲームのフォルダに配置し、ゲーム内のデモプレイヤー(Counter-Strike…
.DEM の詳細を開く →品質と注意点
- これら 2 つの無関係な形式は目的が完全に異なるため、変換できるソフトウェアは存在しません。
- Shapefile データを別の形式で必要とする場合は、QGIS や ogr2ogr などのツールを使用して GeoJSON、GML、または CSV に変換できます。
.demゲームデモファイルは、その作成元のゲームエンジン(Quake、GoldSrc、または Source)内でのみ再生できます。
よくある質問
DEM ファイルは実際には何に使用されますか?
.dem ファイルは、Quake、GoldSrc、Valve Source などのエンジン用のゲームデモ録画です。ゲームエンジン内でリプレイするために、記録されたゲーム入力とネットワークスナップショットを保存します。