Waarom SHP naar DEM converteren?
Een Esri Shapefile (geïntroduceerd in 1998) is een binair geospatiaal vectorformaat dat geografische kenmerken en hun attribuutgegevens opslaat. Een .dem-bestand is een binaire gamedemo-opname die wordt gebruikt door Quake, GoldSrc en Valve Source engines (geïntroduceerd in 1996-2004) om opgenomen gamesessies opnieuw af te spelen. De twee formaten beschrijven totaal verschillende domeinen - geografische gegevens versus replay-gegevens van game-engines - en delen geen datastructuren, use-cases of conversiepaden.
Over deze formaten
Een .shp-bestand is bijna altijd een Esri Shapefile - geospatiale vectordata (punten, lijnen, polygonen) die wordt gebruikt door GIS-software. Het is een onderdeel van een set: het heeft de…
Open .SHP details →Een DEM-bestand is een opgenomen game-replay die spelerinvoer en netwerk-snapshots opslaat - geen videoframes. Je bekijkt het door het in de map van de bijbehorende game te plaatsen en de…
Open .DEM details →Kwaliteit & waar op te letten
- Geen enkele software kan converteren tussen deze twee ongerelateerde formaten, aangezien ze totaal verschillende doelen dienen.
- Als u Shapefile-gegevens in een ander formaat nodig heeft, kunnen tools zoals QGIS of ogr2ogr converteren naar GeoJSON, GML of CSV.
- Een
.demgamedemo-bestand kan alleen worden afgespeeld binnen de oorspronkelijke game-engine (Quake, GoldSrc of Source).
Veelgestelde vragen
Waarvoor wordt een DEM-bestand daadwerkelijk gebruikt?
.dem-bestand is een gamedemo-opname voor engines zoals Quake, GoldSrc en Valve Source; het slaat opgenomen game-inputs en netwerk-snapshots op voor weergave binnen de game-engine.