.FLT

FLT ファイル

OpenFlight 3D Scene Database
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FLTファイルは、ほぼ例外なく、Presagisによって開発されたフライトシミュレータや軍事訓練システムで使用されるOpenFlight 3Dシーンデータベースです。ネイティブツールであるPresagis Creator、または無料のOpenSceneGraphビューア(osgviewer)で開くことができます。OBJ、FBX、3DSへの変換には、Okino PolyTransまたはosgconvを使用してください。

開発元: Presagis (originally Software Systems Inc., 1985; acquired by MultiGen-Paradigm, then Presagis) カテゴリ: 3D画像ファイル オープンスタンダード MIME: application/octet-stream
対応OS Windows macOS Linux
関連: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

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最終確認日:Aug 29, 2026

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FLT ファイル形式とは?

.fltファイルは、リアルタイム・ビジュアルシミュレーションの主要な標準規格であるOpenFlight形式のバイナリ3Dシーンデータベースです。この形式は、もともと1985年にSoftware Systems Inc.によってEvans & Sutherlandのフライトシミュレーションハードウェア向けに開発され、現在はPresagisが所有しています。現在の仕様はOpenFlight 16.5です。

OpenFlightは、階層的なレコード構造でシーンデータを整理します。ルートにあるHeaderレコードには、形式のバージョンとデータベースのメタデータが含まれます。子レコードは、Groupノード、Level of Detail(LOD)ノード、Objectノード、面ポリゴン、可動部品用のDegree of Freedom(DOF)ノード、およびサブデータベースにリンクするExternal Referenceノードを含む完全なシーングラフを形成します。テクスチャファイルは常に外部に保存され、パスによって参照されます。1つのポリゴンにつき1つのテクスチャマップのみがサポートされています。

この形式には、フライトトレーナーや軍事シミュレーションのイメージジェネレータ(IG)システムを直接ガイドするリアルタイムレンダリングヒントが含まれています。座標は、現実世界の地理的精度のために倍精度浮動小数点値として保存されます。.fltファイルは、防衛産業の請負業者、フライトシミュレータ開発者、都市シミュレーションプロジェクトで広く使用されています。Presagis Creatorが主要なオーサリングツールであり、オープンソースの代替ツールにはOpenSceneGraphやosgEarthがあります。

セキュリティと安全性

リスク: LOW

バイナリ3Dシーンデータベース。ジオメトリ、マテリアル参照、および外部テクスチャパスが含まれます。実行可能コードは含まれません。リスクは最小限です。悪意のある外部参照パスを持つ巧妙に作成された .flt ファイルは、理論的には意図しないネットワークの場所を指す可能性がありますが、これは理論上の話であり、既知の攻撃手法ではありません。

形式の詳細

概要
正式名称OpenFlight 3D Scene Database別名 OpenFlight file, Creator database
開発元Presagis (originally Software Systems Inc., 1985; acquired by MultiGen-Paradigm, then Presagis)登場時期 1985 (Software Systems Inc., for Evans & Sutherland visual simulation systems)
MIME タイプapplication/octet-stream
タイプリアルタイム・ビジュアルシミュレーション用のバイナリ階層型3Dシーンデータベース
標準規格オープン・ロイヤリティフリー
この拡張子は以下でも使用されています…
  • FLICアニメーションバリアント(DTAプログラム、Dave K. Mason) - .flt 拡張子を使用する Autodesk FLIC アニメーション形式(.fli/.flc)のマイナーなバリアント。標準の FLI/FLC と区別するために、DTA(Draw, Transform, Animate)プログラム用に Dave K. Mason によって新しいチャンクタイプとして定義されました。極めてまれです。データベース名 «Autodesk Animator FLIC file» は、OpenFlight ではなく、このマイナーなバリアントを指します。
  • フィルタファイル(オーディオ/画像処理) - さまざまなオーディオおよび画像処理アプリケーションが、フィルタ係数ファイル(例:IIR/FIRフィルタ定義)に .flt を使用します。形式はアプリケーションによって異なります。

FLT ファイルを開くプログラム

Windows4 apps
Presagis Creator 有料 File > Open - OpenFlightのネイティブオーサリングツールです。すべてのバージョンの完全な読み書きをサポートしています。
3ds Max (with OpenFlight plugin) 有料 OpenFlightインポーター/エクスポータープラグイン経由でインポートします(歴史的に同梱されていましたが、現在の3ds Maxバージョンのプラグインの有無を確認してください)。
Okino PolyTrans 有料 OpenFlight .fltをインポートし、3ds、OBJ、FBX、およびその他の多くの3D形式にエクスポートします。プロフェッショナルなバッチ変換パイプラインです。
FME (Safe Software) 有料 Presagis OpenFlightリーダー/ライターが含まれており、データ統合や形式変換パイプラインに使用されます。
macOS1 app
OpenSceneGraph / osgViewer オープンソース «osgviewer scene.flt» を実行してOpenFlightシーンを表示します。OSGにはプロダクション品質の .flt リーダー/ライター(osgDB OpenFlightプラグイン)が含まれています。無料です。
Linux2 apps
Remo 3D 有料 Linux向けのOpenFlight特化型モデラーで、.fltファイルの読み書きが可能です。
OpenSceneGraph / osgViewer オープンソース «osgviewer scene.flt» を実行してOpenFlightシーンを表示します。OSGにはプロダクション品質の .flt リーダー/ライター(osgDB OpenFlightプラグイン)が含まれています。無料です。

技術的詳細

詳細仕様
エンコーディングバイナリ、ビッグエンディアン・バイトオーダー
レコード構造階層型レコード(チャンク)形式。各レコードは、そのタイプを識別する2バイトのオペコードで始まり、その後に長さフィールドが続きます
形式バージョンHeaderレコード(オペコード1)のバイト4-5に保存されます。例:1580 = バージョン15.8、1640 = バージョン16.4。現在は16.5です
シーングラフ・ノードタイプGroup、LOD(Level of Detail)、Object、Face(ポリゴン)、DOF(Degree of Freedom articulation)、External Reference、Billboard
テクスチャ処理外部参照のみ。1ポリゴンあたり最大1つのテクスチャマップ。テクスチャはデータベース内のファイルパスで参照されます
座標精度地理的な位置決めのための倍精度浮動小数点(64ビット)。現実世界の広規模な地形データベースをサポートします
圧縮なし(ジオメトリは非圧縮で保存。外部テクスチャ画像は個別の圧縮形式を使用する場合があります)
LODサポート視点距離に基づいてメッシュの複雑さを切り替えるための、近接/遠方切り替え範囲パラメータを持つネイティブLODノードタイプ
DOFノードDegree of Freedomノードは、回転と移動の最小/最大制約を持つ可動コンポーネント(着陸装置、操縦翼面)を定義します
外部参照データベースはサブデータベースへのリンクを埋め込むことができ、再利用可能なタイルからモジュール式の広規模なシーンアセンブリを可能にします
典型的なファイルサイズ10 KB - 500 MB(単一のオブジェクトから完全な地形シミュレーションシーンデータベースまで)
主要な業界リアルタイム・ビジュアルシミュレーション:フライト訓練システム、軍事用イメージジェネレータ(IG)、都市シミュレーション、防衛産業の成果物
リリース日1985 (Software Systems Inc., for Evans & Sutherland visual simulation systems)
最新バージョンOpenFlight 16.5 (current as of 2024)
オープンスタンダードはい · ロイヤリティフリー
仕様書www.presagis.com

FLT の変換

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よくある質問

FLTファイルとは何ですか?
多くの場合、ビジュアルシミュレーション(フライトシミュレータ、軍事訓練システム)で使用されるOpenFlight 3Dシーンデータベースファイルです。Presagis Creatorがネイティブツールです。あるいは、まれにFLICアニメーションのバリアントやオーディオフィルタファイルの可能性もあります。受け取った文脈を確認してください。
FLTファイルを開くにはどうすればよいですか?
OpenFlightの場合:Presagis Creator(有料)、Okino PolyTrans(有料)、またはオープンソースのOpenSceneGraph(osgviewer scene.flt、無料)を使用します。まれなFLICアニメーションバリアントの場合:FFmpegまたはレガシーなFLICビューアを使用します。
FLTファイルをOBJやFBXに変換できますか?
OpenFlightであれば可能です。Okino PolyTransは、.fltからOBJ/FBX/3DSへの最も信頼性の高いコンバータです。OpenSceneGraphのosgconvは無料の代替手段です。変換時に一部のLOD/DOFシミュレーションメタデータが失われることがあります。
なぜデータベースに .flt が «Autodesk Animator FLIC file» と表示されるのですか?
軽微な混乱によるものです。主なFLICアニメーションの拡張子は .fli と .flc です。小規模なサードパーティのバリアント(Dave MasonのDTAプログラム)が .flt を使用していましたが、これは非常にまれです。主流の .flt 形式はPresagisのOpenFlightであり、これが正しい主要な説明です。
BlenderでFLTファイルを開けますか?
確実ではありません。Blenderには組み込みのOpenFlightインポーターがありません。.fltをBlender互換の形式に変換するには、まずOkino PolyTransまたはosgconvを使用し、その結果をBlenderにインポートしてください。

参考文献

1Wikipedia - OpenFlighten.wikipedia.org
2Wikipedia - FLIC animation format (FLI/FLC context)en.wikipedia.org

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