.FLT

Archivo FLT

OpenFlight 3D Scene Database
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RESPUESTA RÁPIDA

Un archivo FLT es casi siempre una base de datos de escenas 3D OpenFlight utilizada en simuladores de vuelo y sistemas de entrenamiento militar, desarrollada por Presagis. Ábralo con Presagis Creator (la herramienta nativa) o el visor gratuito OpenSceneGraph (osgviewer). Para la conversión a OBJ, FBX o 3DS, utilice Okino PolyTrans o osgconv.

Desarrollador: Presagis (originally Software Systems Inc., 1985; acquired by MultiGen-Paradigm, then Presagis) Categoría: Archivos de imágenes 3D Estándar abierto MIME: application/octet-stream
SE ABRE EN Windows macOS Linux
Relacionado: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

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Última revisión Aug 29, 2026

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¿Qué es el formato de archivo FLT?

Los archivos .flt son bases de datos de escenas 3D binarias en formato OpenFlight, el estándar dominante para la simulación visual en tiempo real. El formato fue desarrollado originalmente por Software Systems Inc. en 1985 para el hardware de simulación de vuelo de Evans & Sutherland y actualmente es propiedad de Presagis. La especificación actual es OpenFlight 16.5.

OpenFlight organiza los datos de la escena en una estructura de registros jerárquica. Un registro Header (Cabecera) en la raíz contiene la versión del formato y los metadatos de la base de datos; los registros secundarios forman un grafo de escena completo que contiene nodos de Grupo, nodos de Nivel de Detalle (LOD), nodos de Objeto, polígonos de cara, nodos de Grado de Libertad (DOF) para partes articuladas y nodos de Referencia Externa que enlazan con sub-bases de datos. Los archivos de textura siempre se almacenan externamente y se referencian por ruta; solo se admite un mapa de textura por polígono.

El formato incluye sugerencias de renderizado en tiempo real que guían directamente a los sistemas generadores de imágenes (IG) en entrenadores de vuelo y simulación militar. Las coordenadas se almacenan como valores de punto flotante de doble precisión para una precisión geográfica del mundo real. Los archivos .flt son ampliamente utilizados por contratistas de defensa, desarrolladores de simuladores de vuelo y proyectos de simulación urbana. Presagis Creator es la principal herramienta de autoría; las alternativas de código abierto incluyen OpenSceneGraph y osgEarth.

Seguridad y protección

RIESGO: LOW

Base de datos de escenas 3D binaria; contiene geometría, referencias de materiales y rutas de texturas externas. Sin código ejecutable. El riesgo es mínimo: archivos .flt cuidadosamente diseñados con rutas de referencia externas maliciosas podrían, en teoría, apuntar a ubicaciones de red no deseadas, pero esto es teórico, no un vector de ataque conocido.

Detalles del formato

en pocas palabras
NOMBRE COMPLETOOpenFlight 3D Scene Databasetambién conocido como OpenFlight file, Creator database
DESARROLLADORPresagis (originally Software Systems Inc., 1985; acquired by MultiGen-Paradigm, then Presagis)desde 1985 (Software Systems Inc., for Evans & Sutherland visual simulation systems)
TIPO MIMEapplication/octet-stream
TIPOBase de datos de escenas 3D jerárquica binaria para simulación visual en tiempo real
ESTÁNDARAbierto · libre de regalías
Esta extensión también es utilizada por…
  • Variante de animación FLIC (programa DTA, Dave K. Mason) - Una variante menor del formato de animación Autodesk FLIC (.fli/.flc) que utiliza la extensión .flt; definida por Dave K. Mason para el programa DTA (Draw, Transform, Animate) como un nuevo tipo de fragmento para distinguirlo del FLI/FLC estándar. Extremadamente raro; el nombre de la base de datos «Autodesk Animator FLIC file» se refiere a esta variante menor, no a OpenFlight.
  • Archivo de filtro (procesamiento de audio/imagen) - Varias aplicaciones de procesamiento de audio e imagen utilizan .flt para archivos de coeficientes de filtro (p. ej., definiciones de filtros IIR/FIR); el formato varía según la aplicación.

Programas que abren archivos FLT

Windows4 apps
Presagis Creator Pago Archivo > Abrir - la herramienta de autoría nativa para OpenFlight. Soporte completo de lectura/escritura para todas las versiones.
3ds Max (with OpenFlight plugin) Pago Importación a través del complemento importador/exportador OpenFlight (históricamente incluido; verifique la disponibilidad del complemento en la versión actual de 3ds Max).
Okino PolyTrans Pago Importa OpenFlight .flt; exporta a 3ds, OBJ, FBX y muchos otros formatos 3D. Flujo de trabajo de conversión por lotes profesional.
FME (Safe Software) Pago Lector/escritor de Presagis OpenFlight incluido; utilícelo para la integración de datos y flujos de conversión de formatos.
macOS1 app
OpenSceneGraph / osgViewer Código abierto Ejecute «osgviewer scene.flt» para ver una escena de OpenFlight. OSG incluye un lector/escritor .flt de calidad de producción (complemento osgDB OpenFlight). Gratuito.
Linux2 apps
Remo 3D Pago Modelador dedicado orientado a OpenFlight para Linux; lee y escribe archivos .flt.
OpenSceneGraph / osgViewer Código abierto Ejecute «osgviewer scene.flt» para ver una escena de OpenFlight. OSG incluye un lector/escritor .flt de calidad de producción (complemento osgDB OpenFlight). Gratuito.

Detalles técnicos

especificación profunda
CodificaciónBinario, orden de bytes big-endian
Estructura de registrosFormato de registro jerárquico (fragmentos); cada registro comienza con un opcode de 2 bytes que identifica su tipo, seguido de un campo de longitud
Versión del formatoAlmacenada en el registro Header (opcode 1) en los bytes 4-5; p. ej., 1580 = versión 15.8, 1640 = versión 16.4; la actual es 16.5
Tipos de nodos del grafo de escenaGroup, LOD (Nivel de detalle), Object, Face (polígono), DOF (Grado de libertad), External Reference, Billboard
Manejo de texturasSolo externas; máximo un mapa de textura por polígono; las texturas se referencian por ruta de archivo dentro de la base de datos
Precisión de coordenadasPunto flotante de doble precisión (64 bits) para posicionamiento geográfico, admitiendo bases de datos de terreno a gran escala del mundo real
CompresiónNinguna (la geometría se almacena sin comprimir; las imágenes de textura externas pueden usar formatos comprimidos independientes)
Soporte LODTipo de nodo LOD nativo con parámetros de rango de conmutación cercano/lejano para intercambiar la complejidad de la malla según la distancia de visualización
Nodos DOFLos nodos de Grado de Libertad definen componentes articulados (tren de aterrizaje, superficies de control) con restricciones de rotación y traslación mínimas/máximas
Referencias externasLas bases de datos pueden incrustar enlaces a sub-bases de datos, lo que permite el ensamblaje modular de escenas a gran escala a partir de teselas reutilizables
Tamaño de archivo típico10 KB - 500 MB (desde objetos individuales hasta bases de datos de escenas de simulación de terreno completas)
Industria principalSimulación visual en tiempo real: sistemas de entrenamiento de vuelo, generadores de imágenes militares (IG), simulación urbana, entregables de contratistas de defensa
Lanzado1985 (Software Systems Inc., for Evans & Sutherland visual simulation systems)
Última versiónOpenFlight 16.5 (current as of 2024)
Estándar abiertoSí · libre de regalías
Especificaciónwww.presagis.com

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Preguntas frecuentes

¿Qué es un archivo FLT?
Lo más probable es que sea un archivo de base de datos de escenas 3D OpenFlight utilizado en simulación visual (simuladores de vuelo, sistemas de entrenamiento militar). Presagis Creator es la herramienta nativa. Alternativamente, puede ser una variante rara de animación FLIC o un archivo de filtro de audio; verifique el contexto en el que lo recibió.
¿Cómo abro un archivo FLT?
Para OpenFlight: use Presagis Creator (de pago), Okino PolyTrans (de pago) o el código abierto OpenSceneGraph (osgviewer scene.flt, gratuito). Para la variante rara de animación FLIC: use FFmpeg o un visor FLIC heredado.
¿Puedo convertir un archivo FLT a OBJ o FBX?
Sí, para OpenFlight: Okino PolyTrans es el convertidor más fiable para pasar de .flt a OBJ/FBX/3DS. osgconv de OpenSceneGraph es una alternativa gratuita. Algunos metadatos de simulación LOD/DOF se pierden en la conversión.
¿Por qué la base de datos dice «Autodesk Animator FLIC file» para .flt?
Es una pequeña confusión: las extensiones principales de animación FLIC son .fli y .flc; una pequeña variante de terceros (el programa DTA de Dave Mason) utilizó .flt, pero esto es poco común. El formato .flt dominante es OpenFlight de Presagis, que es la descripción principal correcta.
¿Blender abre archivos FLT?
No de forma fiable: Blender no tiene un importador de OpenFlight integrado. Para convertir .flt a un formato compatible con Blender, use primero Okino PolyTrans o osgconv y luego importe el resultado en Blender.

Referencias

1Wikipedia - OpenFlighten.wikipedia.org
2Wikipedia - FLIC animation format (FLI/FLC context)en.wikipedia.org

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