.BIP

BIP ファイル

Band Interleaved by Pixel Image
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BIPファイルは、Band Interleaved by Pixel(ピクセルインターリーブ)形式のラスタ画像です。これは、各ピクセルのすべてのバンド値が順番にまとめて格納されている、生の衛星画像や航空写真データです。このファイルは自己完結型ではなく、読み取るには付随する .hdr ヘッダーファイルが必要です。QGIS、ArcGIS、またはENVIで開くことができます。ヘッダーがないと、ソフトウェアはデータを解釈できません。

開発元: Esri (ArcView/ArcGIS lineage) - a generic remote-sensing raster layout, not a single vendor format カテゴリ: 3D画像ファイル オープンスタンダード MIME: application/octet-stream
対応OS Windows macOS Linux
関連: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

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最終確認日:Sep 9, 2026

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BIP ファイル形式とは?

.bip ファイルは、GISやリモートセンシングのワークフローで広く使用されている生のバイナリレイアウトである、ピクセルインターリーブ順の マルチバンドラスタ画像データ を格納します。この形式は Esri ArcGIS や ArcView と密接に関連しており、ENVI、GDAL、QGIS などのツールでもサポートされています。

.bip インターリーブの決定的な特徴は、ディスク上でのピクセル値の配置方法にあります。1つのピクセルのすべてのバンド値が連続して書き込まれ、その後に次のピクセルに移動します。例えば3バンドの画像の場合、ファイルはピクセル1のバンド1、バンド2、バンド3の値から始まり、次にピクセル2の同じ3つの値が続く、といった具合です。このレイアウトにより、.bip は、1つのピクセルのすべてのバンドをまとめて読み取る必要があるスペクトル分類などのピクセルベースの操作において特に効率的です。対照的に、BILファイル は次のラインに移る前に1つのスキャンライン全体のすべてのバンドを格納し、BSQファイル は次のバンドが始まる前に各バンドを丸ごと格納します。

.bip ファイルは内部ヘッダーやマジックバイトを持たない生のバイナリであるため、コンパニオンヘッダーなしでは解釈できません。画像の寸法、バンド数、データ型、バイトオーダーなどのメタデータは、別の .hdr ファイル(ENVI形式)または .aux サイドカーファイルに保存されます。ヘッダーを削除したり紛失したりすると、生のデータは読み取り不能になります。

.bip データは、衛星画像、航空写真、マルチスペクトル分析などで使用されます。数十のスペクトルバンドを持つ画像を保持できるため、ハイパースペクトルや熱リモートセンシングで一般的です。現代のGISパイプラインでは、自己記述的なラスタ交換用として GeoTIFF が好まれる傾向にありますが、.bip とその関連形式は、生のラスタのエクスポートおよびインポートにおいて現在も活発に使用されています。

セキュリティと安全性

リスク: LOW

BIPラスタはパッシブなバイナリデータであり、実行可能ではありません。GISソフトウェアで開くことによる直接的なリスクはありません。実用上の注意点はヘッダーの欠落です。.hdr のない .bip は使用できないため、ヘッダーが常にセットで移動するようにしてください。GISツールは、形式を正しく処理できずアドウェアが含まれる可能性のある広告ポータルの «BIPビューア» ではなく、公式サイト(qgis.org、gdal.org、esri.com)から入手してください。もし .bip が実際にはゲームデータやバイペッドアニメーションである場合は、代わりにその専用ソフトウェアで処理してください。

形式の詳細

概要
正式名称Band Interleaved by Pixel Image別名 BIP raster, Band Interleaved by Pixel
開発元Esri (ArcView/ArcGIS lineage) - a generic remote-sensing raster layout, not a single vendor format登場時期 Long-standing remote-sensing raster convention (used across GIS since the 1980s-90s)
MIME タイプapplication/octet-stream
タイプ別のヘッダーによって記述される、ピクセルインターリーブ順(バイナリ)の生のマルチバンドラスタピクセルデータ
標準規格オープン・ロイヤリティフリー
この拡張子は以下でも使用されています…
  • Battlefield ゲームアーカイブ (DICE/Frostbite) - 一部の Battlefield/EA ゲームでは、パックされたバイナリゲームデータに .bip を使用します。GISラスタとは無関係です。
  • MotionBuilder キャラクターアニメーション (.bip風) - Autodesk Character Studio は、3ds Max でのバイペッドモーションキャプチャアニメーションに .bip を使用します。これはラスタ画像とは異なる «bip» です。
  • 汎用バイナリ入力/パラメータファイル - さまざまなアプリケーションが、バイナリ入力または設定データに .bip を使用します。

BIP ファイルを開くプログラム

Windows4 apps
ENVI 有料 ENVIヘッダー付きBIPのためのネイティブなリモートセンシングツールです。「File」から「Open Image File」を選択し、完全なバンド演算と分析が可能です。
QGIS (with GDAL) オープンソース 「ラスタレイヤの追加」で .bip を選択します(.hdr が横にある必要があります)。GDALのENVIドライバがインターリーブとバンドを解釈します。
Esri ArcGIS Pro / ArcMap 有料 .bip をラスタデータセットとして追加します(ヘッダーが必要)。ArcGISは BIP/BIL/BSQ ラスタレイアウトを読み取ることができます。
GDAL (command line) オープンソース gdal_translate input.bip output.tif は(.hdr を使用して)BIPを GeoTIFF に変換します。gdalinfo で内容を検査できます。
macOS1 app
QGIS / GDAL オープンソース Windowsと同様に、.bip(と .hdr)をラスタレイヤとして開くか、gdal_translate で変換します。
Linux1 app
QGIS / GDAL オープンソース Windowsと同様に、.bip(と .hdr)をラスタレイヤとして開くか、gdal_translate で変換します。

技術的詳細

詳細仕様
ピクセルデータの順序各ピクセルのすべてのバンド値が次のピクセルの前に連続して格納される(例:ピクセル1のB1,B2,B3、次にピクセル2のB1,B2,B3)
エンコーディング生のバイナリ。バンドごとのデータ型はコンパニオンヘッダーで宣言される(8ビット、16ビット、32ビット整数、または32/64ビット浮動小数点)
バイトオーダーリトルエンディアンまたはビッグエンディアン - .hdr ファイルで宣言され、組み込みのデフォルトはありません
圧縮なし - 非圧縮の生のラスタサンプル
ファイルシグネチャ / マジックバイトなし - 埋め込まれたシグネチャのない純粋なバイナリデータ。形式の識別とレイアウトは完全に外部ヘッダーによって定義されます
必要なサイドカーファイル行、列、バンド数、データ型、バイトオーダーを宣言する .hdr(ENVI形式ヘッダー)。オプションでジオレファレンス用の .bpw(ワールドファイル)および .aux
一般的なファイルサイズ1 MBから数 GB - 衛星や航空のマルチスペクトルシーンは日常的に数ギガバイトになります
バンド数可変。マルチスペクトル画像では一般に3〜13バンド、ハイパースペクトルデータでは数百バンドに及ぶこともあります
MIMEタイプapplication/octet-stream(汎用バイナリ)。一部のGISコンテキストでは image/x-bip が使用されます
インターリーブの関連形式関連するラスタレイアウトに BIL(ラインインターリーブ)と BSQ(バンド順次)があります。3つすべてが同じENVI形式の .hdr ヘッダー形式を共有します
ピクセルアクセスの効率すべてのバンドが同じ場所に配置されているため、ピクセルごとのスペクトル分析に最適です。単一バンドのみの読み取りには BSQ よりも効率が劣ります
画像の寸法形式による制限はなく、ヘッダーフィールドのサイズと利用可能なストレージによってのみ制約されます
空間参照ジオレファレンスは .bpw ワールドファイルまたは .hdr 内のフィールドを介して外部から提供され、.bip データファイル自体には保存されません
プラットフォームのサポートArcGIS Pro/ArcMap、ENVI、QGIS/GDAL、およびその他のGISまたはリモートセンシングツールを介して Windows、Linux、macOS でサポートされます
リリース日Long-standing remote-sensing raster convention (used across GIS since the 1980s-90s)
最新バージョンN/A (a data-layout convention, not a versioned format)
オープンスタンダードはい · ロイヤリティフリー
仕様書desktop.arcgis.com

BIP の変換

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よくある質問

BIPファイルとは何ですか?
Band Interleaved by Pixel(ピクセルインターリーブ)として保存されたラスタ画像です。各ピクセルのバンド値がまとめられた生のマルチバンドリモートセンシングデータです。読み取るには別の .hdr ヘッダーファイルが必要です。
BIPファイルを開くにはどうすればよいですか?
QGIS(GDALを使用)、ArcGIS、またはENVIなどのGIS/リモートセンシングソフトウェアを使用してください。付随する .hdr(または .aux)ヘッダーを同じフォルダに保持してください。これがないと、生のデータを解釈できません。
BIPファイルが開けません。何が原因ですか?
ほとんどの場合、ヘッダーの欠落または不一致が原因です。.bip にはピクセル値のみが含まれており、行、列、バンド数、データ型、バイトオーダーは .hdr に格納されています。データ提供元からヘッダーを入手してください。
BIPをGeoTIFFに変換するにはどうすればよいですか?
(.hdr が存在することを確認した上で)gdal_translate input.bip output.tif を実行するか、QGISでラスタを開き、「エクスポート」から「名前を付けて保存」で GeoTIFF を選択します。GeoTIFF は自己記述型で、どこでも開くことができます。
BIP、BIL、BSQの違いは何ですか?
これらは同じマルチバンドラスタを異なる順序で格納します。BIPはピクセルごとにバンドをインターリーブし、BILはラインごとにインターリーブし、BSQは各バンドを完全なブロックとして格納します。GDALやENVIでこれらを相互に変換できます。
なぜ .bip が 3ds Max でアニメーションとして開くのですか?
.bip は Character Studio のバイペッド(二足歩行)モーションキャプチャ形式でもあるためです。これはGISラスタ画像とは完全に異なるファイルですが、拡張子が共通しています。

参考文献

1Esri - BIL, BIP and BSQ raster filesdesktop.arcgis.com
2GDAL - ENVI .hdr labelled raster drivergdal.org

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