なぜ RSDK を GIF に変換するのですか?
Retro Engine は、アートワークをスプライトシートとアニメーション定義として .rsdk コンテナ内に保持しています。そのため、.GIF の作成は RetroED の Animation Editor による実際の変換作業となります。このツールは GIF のインポート/エクスポートや、フレームの単一ファイルへの書き出しが可能です。一度データパックを展開すれば、そこに含まれるアニメーションファイルを操作できます。
RSDK から GIF への変換方法
RetroED (Animation Editor) OPEN-SOURCE
まず « Tools > RSDK Unpacker » でデータパックを解凍します。次に RetroED の Animation Editor でアニメーションファイルを開き、エクスポートオプションを使用してアニメーションまたはフレームを .gif として保存します。
RSDK Animation Editor
このスタンドアロンの Mania モディングツールは、抽出されたアニメーションファイルを開いてスプライトアニメーションを表示でき、それをエクスポートしたりスクリーンキャプチャしたりして .gif を作成できます。
これらの形式について
.rsdkファイルは、Retro Engineのデータアーカイブです。これは、スプライト、レベルレイアウト、オーディオ、設定ファイルなど、ゲームのアセットの大部分を保持する単一のコンテナです。Christian Whitehead氏のRetro Engineで使用されている形式で、「Sonic CD (2011)」、「Sonic Mania」、「Sonic…
.RSDK の詳細を開く →GIF ファイルは Graphics Interchange Format のラスタ画像で、短いループアニメーションで最もよく知られています。すべてのウェブブラウザとオペレーティングシステムが GIF をネイティブに開くことができます。ファイルをダブルクリックするか、ブラウザのタブにドラッグするだけです。実用上の主な懸念事項はファイルサイズです。アニメーション GIF…
.GIF の詳細を開く →品質と注意点
- データパックの中に GIF は含まれていません。GIF はスプライトシートから生成されるため、タイミングやループはエクスポートするアニメーションデータに依存します。
- スプライトはパレットとフレームごとのヒットボックスデータを使用しますが、フラットな
.gifではこれらを保持できないため、エクスポートされた GIF は表示専用となります。 - 最初に
.rsdkを展開する必要があります。Animation Editor は、封印されたアーカイブではなく、解凍されたアニメーションファイルに対して動作します。
よくある質問
`.rsdk` の中に GIF ファイルはありますか?
ソニックのスプライトを GIF にするにはどうすればいいですか?
.gif としてエクスポートします。