なぜ RSDK を BIN に変換するのですか?
フォーマットの変換は必要ありません。.BIN 設定ファイルやオブジェクトファイルは、.rsdk コンテナ内にパックされたオリジナルのアセットです。データパックを展開するだけで、それらのファイルは変更されずにディスクに書き戻されます。使用する展開ツールは、Sonic 1/2 リメイクなどの Retro Engine v1-v4 ゲームか、Sonic Mania などの v5 ゲームかによって異なります。
RSDK から BIN への変換方法
RetroED
RetroED を開き、Tools > RSDK Unpacker に移動して Select DataPack をクリックし、一致するファイルリスト(Mania の場合は RSDKv5FileList.txt)を選択してから、フォルダに Export DataPack します。.bin ファイルは Data/ 以下に保存されます。
RSDKv5Extract
Sonic Mania やその他の RSDKv5 ゲームの場合、Data.rsdk に対して RSDKv5Extract ツールを実行して、GameConfig.bin や StageConfig.bin ファイルを含む完全なファイルツリーを Data フォルダにダンプします。
RSDKv5UExtract
Sonic Origins(v5U バリアント)の場合は、アーカイブのレイアウトが通常の v5 と異なるため、代わりに RSDKv5UExtract を使用してください。これにより、同じ生の .bin ファイルが生成されます。
これらの形式について
.rsdkファイルは、Retro Engineのデータアーカイブです。これは、スプライト、レベルレイアウト、オーディオ、設定ファイルなど、ゲームのアセットの大部分を保持する単一のコンテナです。Christian Whitehead氏のRetro Engineで使用されている形式で、「Sonic CD (2011)」、「Sonic Mania」、「Sonic…
.RSDK の詳細を開く →BINファイルは、ほとんどの場合、CDまたはDVDのセクタ単位の未加工(RAW)コピーであり、トラック情報を記述した .cue テキストファイルとセットで提供されます。PowerISO や DAEMON Tools Lite でマウント(.bin ではなく .cue を指定)するか、AnyBurn や bchunk を使用して ISO…
.BIN の詳細を開く →品質と注意点
- 展開しても
.binファイルはデコードされません。これらは Retro Engine のバイナリ形式のままであり、読み取りや編集には引き続き RetroED が必要です。 - 間違ったファイルリストを使用すると、適切なパスではなく
File #.binという汎用的な名前が生成されるため、ツールをゲームのバージョンに合わせてください。 - これらのデータパックは著作権で保護されたゲームアセットです。展開は個人のモッディング目的のみに限定し、再配布はしないでください。
よくある質問
`.rsdk` 内の `.bin` ファイルとは何ですか?
GameConfig.bin、ステージごとの StageConfig.bin、および Data/Objects/Static/ 下の静的オブジェクトファイルなどです。`.bin` を変換する必要がありますか、それとも展開するだけですか?
.bin ファイルはデータパック内にそのままの状態で保存されており、解凍するとディスクに直接書き込まれます。Sonic Mania にはどのツールが適していますか?
RSDKv5FileList.txt を使用した RetroED です。Sonic Origins には代わりに v5U ツールが必要です。