なぜ ASEPRITE を ASE に変換するのですか?
両方の拡張子が存在するため、それらが異なると誤解して変換方法を探す人がいます。実際には Aseprite は .ase と .aseprite を同一のネイティブ形式として扱い、開発者が Adobe の無関係な .ase スウォッチファイルとの衝突を避けるために .aseprite を追加したにすぎません。
ASEPRITE から ASE への変換方法
ファイル名の変更 EASIEST
バイトデータは同一であるため、ファイルマネージャーで sprite.aseprite を sprite.ase にリネームするだけです。Aseprite はどちらも同じように開くことができます。
Aseprite で名前を付けて保存
ファイルを開き、«ファイル > 名前を付けて保存» を選択して、末尾が .ase になるように名前を入力します。Aseprite は選択されたどちらの拡張子でもネイティブ形式で書き出します。
LibreSprite で名前を付けて保存 FREE
無料のフォーク版である LibreSprite でスプライトを開き、.ase という名前で «ファイル > 名前を付けて保存» を行い、同じネイティブ形式で保存します。
これらの形式について
An .aseprite file is the native project format of Aseprite, an animated sprite editor and pixel art tool. It keeps a sprite's full editable state including layers, frames, palette, tags and…
.ASEPRITE の詳細を開く →ASE ファイルは Adobe Swatch Exchange パレットです。これは、名前付きの色(RGB、CMYK、または LAB)を保持する小さなファイルで、各アプリの「スウォッチ」パネルを介して Photoshop、Illustrator、または InDesign に読み込みます。これは画像ではなく、同じ .ase 拡張子を使用する 3ds Max…
.ASE の詳細を開く →品質と注意点
- データが失われたり変更されたりすることはありません。使用する拡張子に関わらず、ファイルの内容はバイト単位で全く同じです。
- Aseprite の
.aseと Adobe の.ase(Swatch Exchange) を混同しないでください。これらは拡張子を共有しているだけの無関係な形式です。 - 一部の古いツールやインポーターは一方の綴りしか認識しない場合があり、それが拡張子を切り替える唯一の実用的な理由です。
よくある質問
`.ase` は `.aseprite` と異なりますか?
なぜ Aseprite は 2 つの拡張子を提供しているのですか?
.ase を使用しているため、Aseprite は混乱を避けるために .aseprite を追加しました。