Qu'est-ce que le format de fichier RPF ?
Un fichier .rpf est un RAGE Package File, une archive binaire propriétaire développée par Rockstar Games pour leur moteur Rockstar Advanced Game Engine (RAGE). Il sert de conteneur principal pour pratiquement tous les éléments du jeu - modèles, textures, scripts, audio et données du monde - utilisés dans des titres tels que GTA IV (2008), GTA V (2013), Max Payne 3 et Red Dead Redemption 2 (2018).
Le format est versionné via un en-tête magique de 4 octets au début du fichier :
RPF3- GTA IV, Max Payne 3RPF6- Red Dead Redemption (console)RPF7- GTA VRPF8- Red Dead Redemption 2
De nombreuses entrées internes sont chiffrées en AES-256, de sorte que les outils d'archivage standard ne peuvent pas ouvrir les fichiers .rpf. Des utilitaires dédiés tels que OpenIV ou CodeWalker sont nécessaires pour parcourir et extraire les ressources. Les fichiers internes utilisent des sous-formats Rockstar comme .ytd (dictionnaires de textures), .ydr et .yft (modèles 3D), ainsi que .ysc (scripts compilés). La variante RPF7 pour GTA V a été largement rétro-ingéniérée par la communauté du modding, ce qui en fait la base de la plupart des mods pour GTA V.
Sécurité et sûreté
RISQUE : MEDIUML'archive RPF elle-même constitue des données de jeu, mais l'écosystème du modding RPF comporte des risques réels. N'installez des mods qu'à partir de sites réputés et utilisez des outils de confiance (OpenIV, CodeWalker) - certains « menus de mods » et trainers sont des logiciels malveillants ou entraînent le bannissement des comptes. Surtout, la modification des fichiers RPF dans GTA Online (ou d'autres modes en ligne) peut déclencher des bannissements par l'anti-triche, et les conditions de Rockstar interdisent de modifier les fichiers de jeu en ligne ; moddez uniquement hors ligne/en mode Histoire. Sauvegardez les archives RPF originales avant toute modification, car un fichier update.rpf corrompu peut empêcher le jeu de fonctionner.
Détails du format
en bref- Rich Pixel Format (image de rendu dérivée de RLA) - Un format d'image de rendu 3D (RGBA plus profondeur/z, alpha, normales de surface et autres canaux arbitraires) utilisé en post-production par Autodesk 3ds Max et Adobe After Effects ; s'ouvre dans ces applications, pas dans les outils de jeu.
- Fichier de préréglage de rendu Autodesk AutoCAD - Un petit fichier de paramètres AutoCAD stockant des préréglages de rendu ; l'étiquette « AutoCAD pattern definition » de la base de données est incorrecte (les motifs de hachures sont en .pat).
- Remote Print File (spouleur hérité) - Anciens fichiers de spouleur/file d'attente d'impression que certains systèmes nommaient .rpf ; obsolète et rarement rencontré.
Programmes qui ouvrent les fichiers RPF
Détails techniques
spécifications approfondies| Catégorie de fichier | Archive de jeu binaire propriétaire |
| Développeur | Rockstar Games |
| Type MIME | application/octet-stream |
| Octets magiques | Identifiant ASCII de 4 octets à l'offset 0 : « RPF3 », « RPF6 », « RPF7 » ou « RPF8 » - le chiffre de la version identifie le titre du jeu spécifique |
| Versions du format | RPF0/RPF2 (premiers titres RAGE), RPF3 (GTA IV / Max Payne 3), RPF6 (Red Dead Redemption), RPF7 (GTA V), RPF8 (RDR2) |
| Chiffrement | Chiffrement AES-256 sur de nombreuses entrées internes ; les clés de déchiffrement sont spécifiques au jeu et intégrées dans l'exécutable du jeu |
| Compression interne | Compression zlib/deflate appliquée aux entrées de fichiers individuelles au sein de l'archive |
| Structure interne | Système de fichiers virtuel hiérarchique avec répertoires imbriqués et entrées de fichiers typées stockées dans une disposition binaire plate |
| Types de ressources contenues | .ytd (dictionnaires de textures), .ydr / .yft (modèles 3D), .ysc (scripts compilés), .awc (conteneurs d'ondes audio), .ymap / .ytyp (données de placement du monde) |
| Titres de jeux compatibles | GTA IV, GTA V, Max Payne 3, LA Noire, Red Dead Redemption, Red Dead Redemption 2 |
| Outils requis | OpenIV, CodeWalker, SparkIV - les utilitaires ZIP ou d'archivage standard ne peuvent pas ouvrir les fichiers RPF chiffrés en AES |
| Écosystème du modding | RPF7 (GTA V) est la version la plus largement rétro-ingéniérée ; presque tous les mods GTA V impliquent l'édition ou le remplacement d'entrées à l'intérieur des archives RPF |
| Plage de taille de fichier | De quelques kilo-octets (petites sous-archives) à plusieurs giga-octets (par exemple, update.rpf dans GTA V dépasse 4 Go) |
| Support plateforme | PC (Windows), Xbox et PlayStation ; les variantes console peuvent utiliser des clés AES différentes ou une structure de répertoire légèrement modifiée |
| Publié | RAGE engine, mid-2000s; RPF used in GTA IV (2008), GTA V (2013), RDR2 (2018) |
| Spécification | gtamods.com |
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