RPF ファイル形式とは?
.rpf ファイルは、Rockstar Games が自社の Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) のために開発した独自のバイナリアーカイブである RAGE Package File です。これは、GTA IV (2008年)、GTA V (2013年)、Max Payne 3、Red Dead Redemption 2 (2018年) などのタイトルで使用される、モデル、テクスチャ、スクリプト、オーディオ、ワールドデータなど、実質的にすべてのゲームアセットの主要なコンテナとして機能します。
この形式は、ファイルの先頭にある4バイトのマジックヘッダーによってバージョン管理されています:
RPF3- GTA IV, Max Payne 3RPF6- Red Dead Redemption (コンソール版)RPF7- GTA VRPF8- Red Dead Redemption 2
内部エントリの多くは AES-256 で暗号化されているため、標準的なアーカイブツールでは .rpf ファイルを開くことができません。アセットの閲覧や抽出には、OpenIV や CodeWalker などの専用ユーティリティが必要です。内部ファイルには、.ytd (テクスチャ辞書)、.ydr や .yft (3Dモデル)、.ysc (コンパイル済みスクリプト) といった Rockstar 独自のサブ形式が使用されています。GTA V 用の RPF7 バリアントは、モッディングコミュニティによって広範囲にリバースエンジニアリングされており、ほとんどの GTA V MOD の基礎となっています。
セキュリティと安全性
リスク: MEDIUMRPF アーカイブ自体はゲームデータですが、RPF モッディングのエコシステムには実質的なリスクが伴います。MOD は評判の良いサイトからのみインストールし、信頼できるツール (OpenIV, CodeWalker) を使用してください。一部の «MODメニュー» やトレーナーはマルウェアであったり、アカウントがバンされる原因になります。特に、GTA Online (または他のオンラインモード) で RPF ファイルを編集するとアンチチートによるバンを誘発する可能性があり、Rockstar の規約ではオンラインゲームファイルの改造は禁止されています。MOD はオフライン/ストーリーモードのみで行ってください。破損した update.rpf はゲームを起動不能にするため、編集前にオリジナルの RPF アーカイブをバックアップしてください。
形式の詳細
概要- Rich Pixel Format (RLA派生のレンダリング画像) - Autodesk 3ds Max や Adobe After Effects のポストプロダクションで使用される 3D レンダリング画像形式 (RGBA に加えて深度/z、アルファ、表面法線、その他の任意のチャンネルを含む)。ゲームツールではなく、これらのアプリで開きます。
- Autodesk AutoCAD Render Preset File - レンダリングプリセットを保存する小さな AutoCAD 設定ファイル。データベースの «AutoCAD pattern definition» というラベルは誤りです (ハッチングパターンは .pat です)。
- Remote Print File (レガシースプーラー) - 一部のシステムで .rpf と命名されていた古いプリントスプール/キューファイル。現在は廃止されており、遭遇することは稀です。
RPF ファイルを開くプログラム
技術的詳細
詳細仕様| ファイルカテゴリ | 独自のバイナリゲームアーカイブ |
| 開発元 | Rockstar Games |
| MIMEタイプ | application/octet-stream |
| マジックバイト | オフセット0にある4バイトのASCII識別子:«RPF3»、«RPF6»、«RPF7»、または «RPF8»。バージョンの数字が特定のゲームタイトルを識別します |
| 形式バージョン | RPF0/RPF2 (初期の RAGE タイトル)、RPF3 (GTA IV / Max Payne 3)、RPF6 (Red Dead Redemption)、RPF7 (GTA V)、RPF8 (RDR2) |
| 暗号化 | 多くの内部エントリに AES-256 暗号化が適用されています。復号キーはゲーム固有であり、ゲームの実行ファイルに埋め込まれています |
| 内部圧縮 | アーカイブ内の個々のファイルエントリに zlib/deflate 圧縮が適用されています |
| 内部構造 | 階層的な仮想ファイルシステム。フラットなバイナリレイアウト内にネストされたディレクトリと型指定されたファイルエントリが格納されています |
| 含まれるアセットタイプ | .ytd (テクスチャ辞書)、.ydr / .yft (3Dモデル)、.ysc (コンパイル済みスクリプト)、.awc (オーディオウェーブコンテナ)、.ymap / .ytyp (ワールド配置データ) |
| 互換性のあるゲームタイトル | GTA IV, GTA V, Max Payne 3, LA Noire, Red Dead Redemption, Red Dead Redemption 2 |
| 必要なツール | OpenIV, CodeWalker, SparkIV - 標準的な ZIP やアーカイブユーティリティでは AES 暗号化された RPF ファイルを開くことはできません |
| モッディングエコシステム | RPF7 (GTA V) は最も広範囲にリバースエンジニアリングされたバージョンです。ほぼすべての GTA V MOD は、RPF アーカイブ内のエントリの編集または置換を伴います |
| ファイルサイズ範囲 | 数キロバイト (小さなサブアーカイブ) から数ギガバイト (例: GTA V の update.rpf は 4 GB を超える) まで |
| プラットフォームサポート | PC (Windows), Xbox, PlayStation。コンソール版は異なる AES キーや、わずかに変更されたディレクトリ構造を使用する場合があります |
| リリース日 | RAGE engine, mid-2000s; RPF used in GTA IV (2008), GTA V (2013), RDR2 (2018) |
| 仕様書 | gtamods.com |
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