.PKM

Fichier PKM

Pokemon Individual Entity Data File
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Un fichier PKM est un petit enregistrement binaire contenant un seul Pokemon exporté des jeux Nintendo DS de Génération IV ou V (Diamond, Pearl, Platinum, HeartGold, SoulSilver, Black, White). Ouvrez-le avec PKHeX depuis projectpokemon.org. Le principal risque avec les fichiers PKM trouvés en ligne est qu'ils peuvent contenir des Pokemon piratés ou illégitimes susceptibles de corrompre votre fichier de sauvegarde.

Développeur : Originally associated with Pokesav; modern standard via PKHeX (Kaphotics/kwsch) Catégorie : Fichiers jeu MIME: application/octet-stream
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Lié : .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

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Dernière révision le Aug 20, 2026

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Qu'est-ce que le format de fichier PKM ?

Les fichiers avec l'extension .pkm appartiennent à la catégorie des fichiers d'édition de sauvegarde Pokemon. Ils stockent les données d'un seul Pokemon individuel - non pas une sauvegarde complète du jeu, mais un enregistrement autonome d'une créature exportée des titres de Génération IV ou V tels que *Pokemon Diamond*, *Pearl*, *Platinum*, *HeartGold*, *SoulSilver*, *Black* et *White*. Diamond et Pearl sont sortis en 2006 pour les consoles portables Nintendo DS. Un fichier .pkm capture l'espèce d'un Pokemon, son niveau, ses capacités, ses IV, ses EV, les informations du dresseur d'origine (OT) et l'objet tenu dans un enregistrement binaire compact de taille fixe.

Les fichiers .pkm peuvent être copiés sur les disques durs des ordinateurs fonctionnant sous Windows. Un logiciel dédié appelé Pokesav permettait de modifier le contenu des fichiers .pkm. Les passionnés de Pokemon Diamond et Pokemon Pearl pouvaient modifier manuellement les statistiques, les capacités et les attributs d'un Pokemon, affectant considérablement ses performances en combat. Les fichiers .pkm modifiés étaient souvent partagés sur des sites communautaires, où les amateurs de jeux échangent leurs Pokemon - une tradition qui se poursuit avec des outils comme PKHeX.

Pokesav n'est plus activement développé. PKHeX, un éditeur open-source maintenu par Kaphotics sur projectpokemon.org, est le standard de la communauté depuis environ 2014. PKHeX utilise des extensions spécifiques à la génération - .pk4 pour la Gen IV et .pk5 pour la Gen V - pour éviter toute ambiguïté, mais lit et exporte toujours l'ancien format .pkm par compatibilité. Un fichier .pkm représente exactement un Pokemon ; pour une sauvegarde complète du jeu, les fichiers .sav sont le format approprié.

Sécurité et sûreté

RISQUE : LOW

Les fichiers .pkm sont de petits enregistrements de données binaires passifs - ils ne peuvent pas s'exécuter et ne présentent aucun risque de sécurité. Attention : les fichiers .pkm distribués en ligne peuvent représenter des Pokemon piratés/illégitimes (capacités invalides, statistiques impossibles ou sommes de contrôle erronées provoquant des « mauvais œufs »). L'injection de données corrompues dans une sauvegarde de jeu peut endommager le fichier de sauvegarde. Vérifiez toujours les fichiers .pkm dans PKHeX avant de les injecter dans une sauvegarde.

Détails du format

en bref
NOM COMPLETPokemon Individual Entity Data Filealias .pkm file, Pokemon PKM
DÉVELOPPEUROriginally associated with Pokesav; modern standard via PKHeX (Kaphotics/kwsch)depuis ~2008 (Pokesav era, Gen IV - Pokemon Diamond/Pearl/Platinum)
CATÉGORIEFichiers jeu
TYPE MIMEapplication/octet-stream
TYPEenregistrement de données binaires à taille fixe (entité Pokemon unique)
Cette extension est également utilisée par…
  • Fichier de paquet Pakken (archiveur norvégien) - Un ancien archiveur obscur nommé « Pakken » utilisait .pkm comme extension d'archive compressée ; sans rapport avec Pokemon et extrêmement rare.

Programmes qui ouvrent les fichiers PKM

Windows2 apps
PKHeX Open-source Ouvrez PKHeX, faites glisser le fichier .pkm sur l'onglet d'affichage du Pokemon - les données complètes du Pokemon s'affichent immédiatement pour consultation ou édition. Faites glisser à nouveau vers une boîte de fichier de sauvegarde pour l'injecter.
Pokesav (legacy) Gratuit Outil original pour les .pkm de Gen IV ; n'est plus maintenu. Utilisez PKHeX à la place - il remplace complètement Pokesav.
Web1 app
PKHeX (via Wine or .NET on Linux/macOS) Open-source PKHeX est une application Windows .NET ; fonctionne sur macOS/Linux via le runtime .NET 8 ou Wine.

Détails techniques

spécifications approfondies
Taille de l'enregistrement136 octets (boîte Gen IV), 220 octets (boîte Gen V), 236 octets (emplacement équipe Gen IV/V)
Chiffrement des donnéesChiffré par XOR en utilisant la valeur de personnalité (PID) du Pokemon et l'ID du dresseur ; blocs mélangés selon l'un des 24 ordres basés sur PID % 24
Structure des blocs (Gen IV)Quatre blocs de 32 octets (A/B/C/D) : A = espèce, objet, OT, EXP ; B = 4 capacités + PP ; C = nom OT, lieu de rencontre ; D = IV, EV, rubans, marquages
Contrôle d'intégritéSomme de contrôle (checksum) 16 bits à l'offset 0x06 sur les données de bloc décryptées ; une non-correspondance transforme le Pokemon en « mauvais œuf » (bad egg) en jeu
Ordre des octetsLittle-endian
ConteneurAucun - structure binaire brute de taille fixe sans enveloppe ni en-tête de fichier
Disposition Équipe vs BoîteLe format boîte stocke uniquement l'espèce/métadonnées ; le format équipe (236 octets) ajoute les statistiques de combat calculées (PV, Atq, Déf, Vit, Atq Spé, Déf Spé) et le statut
Méthode d'identificationIdentifié par la taille fixe en octets (136, 220 ou 236 octets) et le contexte de la génération ; pas d'octets magiques ni de signature d'en-tête
Générations couvertesGen IV (Diamond, Pearl, Platinum, HeartGold, SoulSilver) et Gen V (Black, White, Black 2, White 2)
Équivalents modernes.pk4 (Gen IV) et .pk5 (Gen V) - extensions spécifiques à la génération utilisées par PKHeX pour la désambiguïsation
PlateformeMatériel Nintendo DS/DSi ; PC Windows via PKHeX (.NET) ou l'ancien Pokesav
Outils de créationPokesav (~2008-2013, hérité) ; PKHeX par Kaphotics (2014-présent, standard communautaire open-source)
Publié~2008 (Pokesav era, Gen IV - Pokemon Diamond/Pearl/Platinum)
Dernière versionSuperseded by generation-specific variants: .pk4, .pk5, .pk6, .pk7, .pk8, .pk9 (Gen IV-IX); .pkm is the legacy Gen IV/V generic extension
Spécificationprojectpokemon.org

Conversions PKM

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Foire aux questions

Qu'est-ce qu'un fichier .pkm ?
Un fichier de données binaires représentant un seul Pokemon individuel provenant des jeux DS de Génération IV ou V. Créé par Pokesav et compatible avec l'éditeur moderne PKHeX.
Comment ouvrir un fichier .pkm ?
Utilisez PKHeX (gratuit, open-source, Windows) de projectpokemon.org. Faites glisser le fichier .pkm sur le programme pour afficher l'intégralité des données du Pokemon.
Quelle est la différence entre .pkm et .pk4/.pk5 ?
.pkm est l'ancienne extension générique (ère Pokesav). .pk4 et .pk5 sont les conventions de nommage modernes de PKHeX pour la Gen IV et la Gen V respectivement. Structurellement identiques - vous pouvez renommer .pkm en .pk4 ou .pk5 selon le jeu d'origine.
Puis-je transférer un Pokemon .pkm vers des jeux plus récents ?
Pas directement via un glisser-déposer de fichier PKHeX - vous devrez passer par la chaîne de transfert en jeu Pokemon Bank ou HOME, qui applique des contrôles de légitimité. PKHeX peut éditer des Pokemon pour n'importe quelle génération de jeu dans son format natif.
Pokesav est-il toujours disponible ?
Les fichiers Pokesav sont hébergés sur projectpokemon.org pour référence historique, mais l'outil n'est plus maintenu. Utilisez PKHeX - c'est le standard actuel de la communauté et il prend en charge tous les jeux Pokemon.

Références

1PKHeX - Project Pokemonprojectpokemon.org
2PKHeX GitHub (source code)github.com

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