¿Qué es el formato de archivo SBK?
Un archivo .sbk es un banco SoundFont 1.x: una biblioteca de instrumentos binaria utilizada por las tarjetas de sonido Sound Blaster AWE32 y AWE64 de Creative Labs para renderizar la reproducción MIDI utilizando muestras de instrumentos reales grabadas. Desarrollado conjuntamente por E-mu Systems y Creative Technology, el formato debutó en 1994 junto con el chip sintetizador EMU8000.
Estructuralmente, .sbk utiliza un contenedor RIFF (tipo de formulario sfbk) organizado en tres bloques LIST de nivel superior:
INFO: metadatos que incluyen el nombre del banco y un bloque de versión (ifil) que indica1.x, lo que distingue al archivo del posterior.sf2.sdta: datos de muestras PCM de 16 bits sin comprimir a 22.050 Hz o 44.100 Hz.pdta: registros de preajustes, instrumentos, zonas y generadores que mapean los números de programa MIDI a muestras específicas y parámetros de articulación.
El formato no almacena audio comprimido y no contiene sumas de comprobación de integridad; los tamaños de los bloques RIFF sirven como los únicos límites estructurales.
En 1996, Creative y E-mu ampliaron el estándar y lo relanzaron como SoundFont 2.0 (.sf2), lo que hizo que el formato .sbk quedara prácticamente obsoleto. La mayoría de los editores modernos -incluidos Polyphone y Awave Studio- aún pueden abrir archivos .sbk, pero normalmente los guardan en .sf2 o en la variante comprimida con Ogg Vorbis .sf3.
Tenga en cuenta que .sbk es una colisión de nombres: aplicaciones no relacionadas como The Sims utilizan .sbk para formatos de datos propietarios totalmente diferentes.
Seguridad y protección
RIESGO: LOWUn SBK contiene datos de muestras pasivos sin scripts ni código ejecutable, por lo que abrirlo en un editor de SoundFont es de bajo riesgo. La única preocupación práctica es la fuente: descargue SoundFonts de sitios de buena reputación y tenga en cuenta que .sbk también es utilizado por juegos/aplicaciones no relacionados, por lo que un archivo que no comience con «RIFF....sfbk» no es un SoundFont y no se cargará en herramientas de audio.
Detalles del formato
en pocas palabras- Banco de paquetes de The Sims / Maxis - Algunos juegos de Maxis utilizan .sbk como un archivo de recurso/banco interno no relacionado con los SoundFonts de audio.
- Sound Blaster / banco de muestras genérico - Varias herramientas de audio antiguas escribían bancos de muestras .sbk; debe tratarse según la aplicación que lo creó.
Programas que abren archivos SBK
Detalles técnicos
especificación profunda| Formato de contenedor | RIFF (Resource Interchange File Format), tipo de formulario `sfbk` |
| Orden de bytes | Little-endian |
| Codificación | Binario |
| Bytes mágicos | `52 49 46 46` («RIFF») en el desplazamiento 0; tipo de formulario `sfbk` en el desplazamiento de byte 8 |
| Codificación de muestras de audio | PCM de 16 bits, sin comprimir |
| Frecuencias de muestreo admitidas | 22.050 Hz y 44.100 Hz (típicas del hardware EMU8000) |
| Compresión de audio | Ninguna: los datos de las muestras se almacenan como PCM sin procesar en el bloque LIST `sdta` |
| Identificador de versión | Bloque `ifil` en la lista `INFO`; el valor mayor/menor `1.x` marca SBK (el valor `2.x` marca SF2) |
| Mapeo MIDI | El bloque `pdta` vincula el banco MIDI y los números de programa (0-127) con zonas de instrumentos y generadores |
| Estructura de bloques | Tres bloques LIST: `INFO` (metadatos del banco), `sdta` (audio de muestra sin procesar), `pdta` (registros de preajustes e instrumentos) |
| Hardware asociado | Chip sintetizador E-mu EMU8000 en tarjetas de sonido Sound Blaster AWE32 y AWE64 |
| Tamaño de archivo típico | De decenas de KB a decenas de MB, dependiendo del número y la duración de los instrumentos muestreados |
| Tipo MIME | `audio/x-soundfont` (informal); `application/octet-stream` (reserva genérica) |
| Reemplazado por | SoundFont 2.x (`.sf2`, 1996), que añadió tipos de generadores y modos de bucle adicionales |
| Colisión de nombres | Existen formatos `.sbk` no relacionados en otras aplicaciones (por ejemplo, archivos propietarios de The Sims) sin relación estructural con SoundFont |
| Lanzado | 1994 (SoundFont 1.0, with the Sound Blaster AWE32) |
| Última versión | SoundFont 1.x (SBK); superseded by SoundFont 2.x (SF2) in 1996 |
| Estándar abierto | Sí · libre de regalías |
| Especificación | www.synthfont.com |
Conversiones de SBK
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