.SPC

SPC Datei

SNES SPC700 Audio File
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SCHNELLE ANTWORT

Eine SPC-Datei ist fast immer eine Super Nintendo (SNES) Audio-Datei - ein 64 KB Speicherabbild des SNES-Soundprozessors, mit dem Sie Spielemusik auf einem PC abspielen können. Verwenden Sie foobar2000 mit dem foo_gep-Plugin oder Chipamp zur Wiedergabe. Falls die Datei von einem Code-Signierungstool stammt, handelt es sich um ein Software Publisher Certificate (PKCS#7), ein völlig anderes Format.

Entwickler: Community standard; originated from SNES game music preservation (Zones/Firebird, ~1997) Kategorie: Audiodatei Offener Standard MIME: audio/x-spc (de facto, not IANA-registered)
VERFÜGBAR AUF Windows macOS Linux Web
Verwandt: .OPUS · .M3U · .M3U8 · .WFP

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Zuletzt geprüft Aug 22, 2026

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Was ist das SPC-Dateiformat?

.spc-Dateien sind binäre Audio-Dumps, die ein vollständiges Speicherabbild des SNES-Soundprozessors - des Sony SPC700 (S-SMP) - in dem Moment erfassen, in dem ein Musikstück im Spiel beginnt. Das Laden einer .spc-Datei in einen kompatiblen Player reproduziert den Original-Sound des Spiels mit exakter Wiedergabetreue, da die Datei alle Samples, Programmdaten und DSP-Registerzustände enthält, die der Soundchip benötigt.

Das Format wurde um 1997 von der SNES-Spielemusik-Community entwickelt. Jede Datei ist fast genau 65.792 Bytes groß: ein 33-Byte ASCII-Magic-Header (SNES-SPC700 Sound File Data v0.30), ein 128-Byte ID666-Metadaten-Tag mit Songtitel, Spielname, Dumper-Credits und Wiedergabe-Timing, ein 64 KB Dump des gesamten RAM-Adressraums des SPC700, ein 128-Byte-Abbild des S-DSP-Registerzustands und ein optionaler xid6-Erweiterungsblock am Ende.

Die feste Abtastrate von 32.000 Hz entspricht der Hardware-Ausgaberate des SNES-DSP. Verwandte Archivsammlungen verwenden das .RSN-Format - ein RAR-Archiv, das mehrere .spc-Dateien eines einzelnen Spiel-Soundtracks enthält. Das größte öffentliche Archiv für SNES-Musik, snesmusic.org, vertreibt Tausende von Soundtracks als .spc-Dateien.

Die Wiedergabe wird von foobar2000 (mit dem foo_gep-Plugin), Winamp über das Chipamp-Bundle und Audacious unter Linux mit zusätzlichen Plugins unterstützt.

Sicherheit

RISIKO: LOW

SPC-Dateien sind passive Daten (Speicherabbilder). Sie werden über einen Emulator abgespielt; es wird kein ausführbarer Code auf dem Host-Betriebssystem ausgeführt. Laden Sie Dateien nur von seriösen Archiven herunter (snesmusic.org, Zophar's Domain).

Formatdetails

kurz gefasst
VOLLSTÄNDIGER NAMESNES SPC700 Audio Filealias SPC file, SNES audio dump
ENTWICKLERCommunity standard; originated from SNES game music preservation (Zones/Firebird, ~1997)seit ~1997 (SPC file format v0.30 specification)
KATEGORIEAudiodatei
MIME TYPEaudio/x-spc (de facto, not IANA-registered)
TYPBinärer Audio-Dump (Speicherabbild des SNES-Soundprozessors)
STANDARDOffen · lizenzfrei
Diese Erweiterung wird auch verwendet von…
  • Software Publisher Certificate (PKCS#7) - Microsoft Code-Signierungs-Zertifikatsdatei im PKCS#7-Format, verwendet mit Signcode.exe / signtool.exe; erstellt von OpenSSL. Steht in keinem Zusammenhang mit Audio.
  • Atari Compressed Spectrum Bitmap - Veraltetes Atari 8-Bit/ST Grafikformat; keine gängige Software mehr vorhanden; XnView bietet eventuell eingeschränkte Unterstützung.
MAGIC BYTES · DATEISIGNATUR
OFFSET
000102030405060708090a0b0c0d0e0f101112131415161718191a1b1c1d1e1f20
HEX
534E45532D53504337303020536F756E642046696C6520446174612076302E3330
ASCII
SNES-SPC700 Sound File Data v0.30
Der 33-Byte ASCII-Header-String bei Offset 0 identifiziert das Format eindeutig. Nach dem Header: 2 Bytes (26h 26h) = weist auf ID666-Tag-Marker hin.

Programme zum Öffnen von SPC-Dateien

Windows4 apps
OpenSSL Open Source openssl pkcs7 -in cert.spc -inform DER -print_certs - liest Software Publisher Certificate (.spc) Dateien. Steht nicht in Verbindung mit SNES-Audio.
XnView Kostenlos XnView kann unter Umständen Atari Spectrum Bitmap .spc-Dateien (die obskure Atari-Grafikvariante) teilweise öffnen, jedoch kein SNES-Audio. Nicht für SNES SPC verwenden.
foobar2000 (with foo_gep plugin) Kostenlos Installieren Sie foobar2000 und anschließend die Komponente Game Emu Player (foo_gep). Ziehen Sie .spc-Dateien in die foobar2000-Playlist zur Wiedergabe.
Chipamp (Winamp bundle) Kostenlos Chipamp ist ein Winamp-Plugin-Bundle, das SNES SPC-Unterstützung enthält. Installieren Sie Chipamp und öffnen Sie .spc-Dateien direkt in Winamp.
macOS1 app
foobar2000 for Mac (with foo_gep) Kostenlos Installieren Sie foobar2000 für Mac und die foo_gep-Komponente für die SPC-Wiedergabe.
Linux2 apps
OpenSSL Open Source openssl pkcs7 -in cert.spc -inform DER -print_certs - liest Software Publisher Certificate (.spc) Dateien. Steht nicht in Verbindung mit SNES-Audio.
audacious (with audacious-plugins-extra) Open Source Audacious mit Konsolen-Musik-Decoder-Plugins unterstützt die SPC-Wiedergabe. Installieren Sie audacious + audacious-plugins (enthält Game Music Emu).
Web1 app
SNESmusic.org player Kostenlos Durchsuchen und streamen Sie SNES SPC-Musik direkt im Browser; für gelistete Titel ist kein Download erforderlich.

Technische Details

technische Spezifikation
KodierungBinär (Little-Endian für Header-Felder; roher SNES-Speicherdump im nativen Hardware-Layout)
Datei-Magic-String„SNES-SPC700 Sound File Data v0.30” - 33-Byte ASCII-String bei Offset 0
DateigrößeFast immer 65.792 Bytes (64 KB RAM-Dump + 33-Byte Magic + Header-Felder + 128-Byte ID666 + 128-Byte DSP-Register)
Erfasste HardwareSony SPC700 (S-SMP) CPU und S-DSP Chip des Super Nintendo Entertainment System
RAM-Dump65.536 Bytes (64 KB) - vollständiges Abbild des SPC700-Adressraums bei Offset 0x100
DSP-Register-Dump128 Bytes bei Offset 0x10100 - alle S-DSP-Register zum Zeitpunkt des Wiedergabestarts
Metadaten-Block128-Byte ID666-Tag bei Offset 0x2E: Songtitel, Spieltitel, Name des Dumpers, Kommentare, Dump-Datum, Fade-Länge, Künstler, Kanal-Stummschaltung, Emulator-ID
Erweiterte MetadatenOptionaler xid6 RIFF-Chunk, der nach dem Hauptteil angehängt wird; enthält zusätzliche Tags, die nicht vom ID666-Block abgedeckt werden
Feste Abtastrate32.000 Hz - Hardware-Ausgaberate des SNES-DSP; kann nicht geändert werden
KompressionKeine - roher Speicherdump ohne Kodierungs-Overhead
MIME-Typaudio/x-spc (de-facto Community-Standard; nicht IANA-registriert)
Verwandtes Archivformat.rsn - ein in .rsn umbenanntes RAR-Archiv, das mehrere .spc-Dateien eines kompletten Soundtracks enthält
Zugehörige BetriebssystemeWindows, macOS, Linux, Android (über Player-Apps)
Veröffentlicht~1997 (SPC file format v0.30 specification)
Neueste VersionSPC File Format v0.30 (last formal spec; the xid6 extended tag block added later)
Offener StandardJa · lizenzgebührenfrei
Spezifikationvspcplay.raphnet.net

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Häufig gestellte Fragen

Wie spiele ich eine SPC-Datei ab?
Installieren Sie foobar2000 (foobar2000.org) und die Komponente foo_gep Game Emu Player, und ziehen Sie dann die .spc-Datei in foobar2000. Chipamp (chipamp.org) ist eine weitere kostenlose Option auf Basis von Winamp.
Was ist eine SPC-Datei?
Eine Super Nintendo Audio-Datei - ein vollständiges Abbild des 64 KB RAMs und der Registerzustände des SNES-Soundprozessors, das zur Emulation von SNES-Spielemusik auf einem PC verwendet wird.
Kann ich SPC in MP3 konvertieren?
Ja: Verwenden Sie foobar2000 + foo_gep, um die SPC in WAV zu rendern (File → Convert), und kodieren Sie die WAV dann mit Audacity oder einem beliebigen Audio-Encoder in MP3.
Warum ist jede SPC-Datei etwa 65 KB groß?
Weil eine SPC-Datei immer ein Dump des gesamten 64 KB Adressraums des SNES SPC700 plus Header mit fester Größe ist. Die Songlänge ist nur in den Metadaten hinterlegt - das RAM des Soundprozessors beträgt immer 65.536 Bytes.
Was sind RSN-Dateien?
RSN-Dateien sind RAR-Archive, die mehrere .spc-Dateien (eine pro Titel) für ein einzelnes SNES-Spiel enthalten, sodass ein kompletter Soundtrack als eine Datei verteilt werden kann.
Ich habe eine .spc-Datei von einem Code-Signierungstool erhalten - was soll ich tun?
Das ist ein Software Publisher Certificate im PKCS#7-Format, das absolut nichts mit SNES-Audio zu tun hat. Verwenden Sie OpenSSL („openssl pkcs7 -in file.spc -inform DER -print_certs”) oder Windows certmgr.msc, um sie zu prüfen.

Quellen

1SPC File Format Specification v0.30vspcplay.raphnet.net
2SPC format - Super Famicom Development Wikiwiki.superfamicom.org

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