Was ist das RPL-Dateiformat?
.rpl-Dateien sind Replay-Aufzeichnungen, die von Toribash gespeichert werden, einem physikbasierten Kampfsportspiel, das von Nabi Studios entwickelt wurde. Jede Datei erfasst ein komplettes Match Bild für Bild und speichert jeden Gelenkzustand sowie jede Spieleraktion, die erforderlich ist, damit das Spiel den Kampf deterministisch reproduzieren kann.
Trotz der binär wirkenden Dateiendung sind .rpl-Dateien reiner Text und können in jedem Texteditor geöffnet werden. Die Datei beginnt mit der Hashbang-Zeile #!/usr/bin/toribash, gefolgt von einer VERSION-Deklaration (derzeit VERSION 6). Die folgenden Zeilen kodieren die Gelenkpositionen pro Frame und die Match-Parameter. Zeilen, die mit # beginnen, werden als Kommentare behandelt und vom Spiel ignoriert.
Da das Format menschenlesbar und bearbeitbar ist, praktiziert die Toribash-Community das sogenannte „Replay-Hacking“ - das manuelle Modifizieren von Gelenkzustands-Zeilen, um ansonsten unmögliche oder stilisierte Bewegungen zu erzeugen. Editierte Replays werden in Community-Foren weit verbreitet.
Replays werden im Ordner replay/ innerhalb des Toribash-Installationsverzeichnisses gespeichert und über den spielinternen Replay-Browser geladen. Das Spiel ist seit November 2007 Free-to-Play und läuft auf Windows, macOS und Linux.
Hinweis: .rpl ist auch die Dateiendung des veralteten ARMovie/Replay16-Videoformats vom Acorn RISC OS der frühen 1990er Jahre - ein völlig unabhängiges Format, das heute nur noch selten anzutreffen ist.
Sicherheit
RISIKO: LOWRPL-Dateien sind reiner Text und können keinen Code ausführen. Sie sind nur innerhalb von Toribash sinnvoll nutzbar. Sicher in jedem Texteditor zu öffnen.
Formatdetails
kurz gefasst- ARMovie Replay16 Video (Acorn RISC OS) - Veraltetes Acorn RISC OS Chunked-Videoformat von ca. 1992; extrem selten außerhalb von Vintage-RISC OS-Archiven.
Programme zum Öffnen von RPL-Dateien
Technische Details
technische Spezifikation| Format-Typ | Textbasiertes Spiel-Replay-Skript |
| Kodierung | UTF-8 / ASCII Klartext |
| Magic/ID-Header | `#!/usr/bin/toribash` (erste Zeile der Datei) |
| Versionsmarker | `VERSION 6` Deklaration unmittelbar nach dem Header |
| Frame-Daten | Gelenkzustände und Spieleraktionen pro Frame, ein Eintrag pro Zeile |
| Kommentarsyntax | Zeilen mit dem Präfix `#` werden von Toribash ignoriert |
| Typische Dateigröße | 2 KB - 500 KB |
| Plattformen | Windows, macOS, Linux |
| Community-Bearbeitung | Manuell bearbeitbar; Praxis bekannt als „Replay-Hacking“ |
| Speicherort | `replay/`-Unterordner des Toribash-Installationsverzeichnisses |
| Veröffentlicht | 2006 (Toribash initial release) |
| Neueste Version | Version 6 (used since at least Toribash 2.0) |
RPL-Konvertierungen
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