.B3D

B3D Datei

Blitz3D Entity Model File
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Eine .b3d-Datei ist ein Blitz3D Entity Model - ein binäres 3D-Modellformat, das 2001 für das Blitz3D Game SDK entwickelt wurde. Es speichert Geometrie, Texturreferenzen, ein Knochenskelett (Bones) und Animationen. Um eine solche Datei heute zu öffnen, verwenden Sie Blender mit einem Community-B3D-Importer-Plugin oder die Irrlicht-Engine. Es ist zudem das primäre Format für animierte Modelle in Luanti (ehemals Minetest).

Entwickler: Blitz Research Ltd (Mark Sibly) Kategorie: 3D-Bilder Dateien Offener Standard MIME: application/octet-stream
VERFÜGBAR AUF Windows macOS Linux
Verwandt: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

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Zuletzt geprüft Jul 23, 2026

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Was ist das B3D-Dateiformat?

Eine .b3d-Datei ist ein binäres, Chunk-basiertes 3D-Modellformat, das von Blitz Research Ltd für das Blitz3D Game SDK (veröffentlicht 2001) entwickelt wurde. Es speichert einen vollständigen Szenengraphen in einer einzigen Datei: Mesh-Geometrie, UV-Koordinaten, Material- und Texturreferenzen, Skelett-Bone-Gewichtungen und Keyframe-Animationssequenzen.

Das Format nutzt eine hierarchische Chunk-Struktur. Jeder Chunk beginnt mit einem 4-Zeichen-ASCII-Tag und einer 4-Byte-Little-Endian-Datenlänge. Der obligatorische Root-Chunk BB3D umschließt TEXS (Textur-Dateiliste), BRUS (Brush- und Materialdefinitionen) und NODE-Chunks. NODE-Chunks sind rekursiv und bilden einen hierarchischen Szenenbaum. Ein MESH-Knoten enthält VRTX (Vertex-Buffer mit Positionen, Normalen, UVs und Vertex-Farben) sowie TRIS (Dreiecks-Index-Arrays mit Materialzuweisungen). KEYS- und ANIM-Chunks definieren benannte Animationssequenzen mit Keyframes für Position, Rotation und Skalierung pro Frame.

Blitz Research hat Blitz3D im Jahr 2013 als Open-Source freigegeben. Das Format erlebte einen zweiten Frühling als primäres 3D-Modellformat für Luanti (ehemals Minetest), die Open-Source-Voxel-Game-Engine, was aktive Community-Tools weit über das ursprüngliche SDK hinaus sicherstellte. Die Irrlicht 3D-Engine lädt .b3d-Dateien ebenfalls nativ. Blender kann .b3d über ein Community-Plugin importieren.

Für moderne Produktions-Pipelines werden glTF oder FBX bevorzugt; .b3d bleibt jedoch in Luanti-Modding-Communities weit verbreitet.

Sicherheit

RISIKO: LOW

Binäre 3D-Modelldatei; kein ausführbarer Code. Keine bekannten CVEs für B3D-Parser. Übliche Vorsicht beim Öffnen von Dateien aus unbekannten Quellen in Game-Engines.

Formatdetails

kurz gefasst
VOLLSTÄNDIGER NAMEBlitz3D Entity Model Filealias Blitz3D Model, B3D model
ENTWICKLERBlitz Research Ltd (Mark Sibly)seit 2001 (Blitz3D 1.0)
MIME TYPEapplication/octet-stream
TYPBinäres Chunk-basiertes 3D-Modellformat
STANDARDOffen · lizenzfrei
Diese Erweiterung wird auch verwendet von…
  • BodyPaint 3D (MAXON) - Die Malanwendung BodyPaint 3D von MAXON wurde von einigen Datenbanken mit .b3d in Verbindung gebracht, aber ihr eigentliches natives Format ist .c4d; .b3d ist kein dokumentiertes BodyPaint-Format.
MAGIC BYTES · DATEISIGNATUR
OFFSET
00010203
HEX
42423344
ASCII
BB3D
Der Root-Chunk-Tag ist immer „BB3D“ (4 ASCII-Bytes). Gefolgt von einer 4-Byte Little-endian Chunk-Länge, die den Rest der Datei abdeckt.

Programme zum Öffnen von B3D-Dateien

Windows5 apps
XnView Kostenlos Kann B3D-Dateien über das Irrlicht-basierte Plugin als statische Renderings in der Vorschau anzeigen.
IrfanView Kostenlos Kann B3D über ein Plugin in der Vorschau anzeigen, bietet jedoch nur ein statisches Rendering, keine 3D-Bearbeitung.
Blitz3D (open-source, EOL as commercial product) Open Source Laden über die Blitz3D-Engine-API; wird eher im Game-Code als in einem eigenständigen Viewer verwendet.
Ultimate Unwrap 3D Kostenpflichtig Datei > Öffnen > .b3d - Anzeigen, Bearbeiten von UV-Maps und Export in andere Formate.
Blender (with B3D importer plugin) Open Source Installieren Sie das Community-B3D-Importer-Add-on; Datei > Importieren > Blitz3D (.b3d).
macOS2 apps
Irrlicht Open Source Die Irrlicht-Engine lädt .b3d nativ; nutzen Sie das Irrlicht-Viewer-Beispiel oder integrieren Sie es in Ihre Engine.
Blender (with B3D importer plugin) Open Source Installieren Sie das Community-B3D-Importer-Add-on; Datei > Importieren > Blitz3D (.b3d).
Linux2 apps
Irrlicht Open Source Die Irrlicht-Engine lädt .b3d nativ; nutzen Sie das Irrlicht-Viewer-Beispiel oder integrieren Sie es in Ihre Engine.
Blender (with B3D importer plugin) Open Source Installieren Sie das Community-B3D-Importer-Add-on; Datei > Importieren > Blitz3D (.b3d).

Technische Details

technische Spezifikation
Magic Bytes42 42 33 44 („BB3D“ ASCII) bei Offset 0 - obligatorischer Root-Chunk-Tag
Byte-ReihenfolgeDurchgehend Little-endian
Chunk-Struktur4-Zeichen ASCII-Tag + 4-Byte Little-endian Datenlänge geht jedem Chunk-Payload voraus; Chunks sind beliebig tief verschachtelbar
Root-Chunk`BB3D` - enthält einen Versions-Integer (Major×100 + Minor) und umschließt alle Inhalts-Chunks
Textur-Chunk`TEXS` - geordnete Liste von Textur-Dateipfad-Strings, die von Material-Indizes referenziert werden
Material-Chunk`BRUS` - Brush-Definitionen mit Farbe, Glanz, Mischmodus und Texturindex-Referenzen
Geometrie-Chunks`MESH` → `VRTX` (Vertex-Positionen, Normalen, UVs, Vertex-Farben) + `TRIS` (Dreiecks-Index-Arrays mit Materialzuweisung pro Dreieck)
Animations-Chunks`BONE` (Vertex-Gewichtungen pro Knochen), `KEYS` (Position/Rotation/Skalierung-Keyframes pro Knoten), `ANIM` (benannte Sequenz mit Start/End-Frame-Bereich)
Szenengraph`NODE`-Chunks sind rekursiv und unterstützen hierarchische Pivot- und Parent-Child-Transformationsbeziehungen
Typische Größe10 KB - 20 MB (einfaches statisches Objekt bis hin zu komplexen geriggten Charakteren mit Animationssequenzen)
KompressionKeine - alle Daten werden als unkomprimierte Binärdaten gespeichert
Primäre aktive NutzungLuanti (ehemals Minetest) Open-Source-Voxel-Engine - `.b3d` ist das empfohlene Format für Entity- und NPC-Modelle in Luanti-Mods
Engine-UnterstützungIrrlicht 3D-Engine (nativ); Blitz3D Open-Source (ursprünglicher Host); Blender (Community-Import-Plugin)
Open-Source-HistorieBlitz3D wurde 2013 von Mark Sibly auf GitHub (blitz-research/blitz3d) als Open-Source freigegeben; Formatspezifikation durch die Luanti-Community dokumentiert
Veröffentlicht2001 (Blitz3D 1.0)
Neueste VersionNo versioning after Blitz3D open-sourced; format spec frozen
Offener StandardJa · lizenzgebührenfrei
Spezifikationdocs.luanti.org

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Häufig gestellte Fragen

Was ist eine .b3d-Datei?
Eine 3D-Modelldatei für das Blitz3D Game SDK und die Luanti (Minetest) Engine, die Mesh, Texturen, Bones und Animationen speichert.
Wie öffne ich eine .b3d-Datei in Blender?
Installieren Sie ein Community-Blitz3D-B3D-Importer-Add-on für Blender und nutzen Sie dann Datei > Importieren > Blitz3D (.b3d).
Kann IrfanView .b3d-Dateien öffnen?
Es kann ein statisches Vorschaubild anzeigen, aber das 3D-Modell nicht bearbeiten oder exportieren. Nutzen Sie Blender oder Ultimate Unwrap 3D für die eigentliche Bearbeitung.
Wird Blitz3D noch unterstützt?
Blitz3D wurde 2013 Open-Source und wird nicht mehr kommerziell weiterentwickelt. Das B3D-Format lebt in Luanti (Minetest) und Irrlicht weiter.
Wie konvertiere ich .b3d in FBX oder glTF?
Verwenden Sie Blender mit einem Community-B3D-Importer-Plugin: Importieren Sie die .b3d-Datei und exportieren Sie diese anschließend als FBX oder glTF 2.0.

Quellen

1UK National Archives PRONOM - Blitz3D File Formatwww.nationalarchives.gov.uk
2Luanti - Blitz3D file format specificationdocs.luanti.org

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