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Irrlicht

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Was ist Irrlicht?

Irrlicht ist eine in C++ geschriebene Open-Source- und plattformübergreifende 3D-Game-Engine, die Direct3D, OpenGL und Software-Rendering unterstützt. Sie wurde primär von Nikolaus Gebhardt entwickelt, ist leichtgewichtig und einfach zu integrieren konzipiert und unterstützt gängige 3D-Mesh-Formate einschließlich .b3d und .bsp.

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1.BSPBinary Space Partitioned Map File
2.B3DBlitz3D Entity Model File

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