Hur man konverterar GLB till STL
- Lägg till din .GLB-fil - dra den till rutan ovan eller klicka för att bläddra.
- Konvertera den till .STL på några sekunder.
- Ladda ner din nya .STL-fil.
Vad du kan förvänta dig
- STL lagrar endast triangelgeometri - alla material, texturer, PBR-egenskaper och färger från din
.glbtas bort. - Animationer och skelettriggar exporteras inte; din
.stlfångar meshen i dess nuvarande pose (bildruta 0 som standard i Blender). - GLB använder meter som enhet medan de flesta slicers läser
.stli millimeter - en modell på 1,8 m kommer att visas som 1,8 mm, så skala med 1000 före export.
Vanliga frågor
Går något förlorat när man konverterar GLB till STL?
Ja - STL innehåller endast triangel-mesh, så alla texturer, material, färger, PBR-data och animationer från din
.glb kasseras. Om du behöver färg i en utskrift, överväg .3mf eller OBJ+MTL istället.Varför skrivs min modell ut i fel storlek?
GLB lagrar geometri i meter medan de flesta slicers läser
.stl i millimeter, så en figur på 1,8 m importeras som 1,8 mm. Multiplicera alla dimensioner med 1000 i Blender (S > 1000 > Enter) eller använd din slicers skalningsverktyg före utskrift.Behöver jag installera något för att använda konverteraren på denna sida?
Nej - konverteraren ovan är gratis; ladda bara upp din
.glb och ladda ner resultatet.Vad händer om min GLB inte går att importera i Blender?
Vissa
.glb-filer använder Draco-meshkomprimering; se till att tillägget för glTF 2.0-import är aktiverat i Blender Preferences > Add-ons, eftersom Draco-stöd kräver det.