O que é o formato de ficheiro CPY?
O arquivo .cpy é um arquivo de cópia de trilha do Character Studio usado pelo Autodesk 3ds Max. Ele armazena dados de animação de bípede - posturas, gestos ou trilhas de movimento completas - copiados via menu suspenso Copy/Paste no painel Motion do Character Studio. Isso permite que os animadores capturem uma pose ou sequência de movimento de um rig de bípede e a colem em outro, seja na mesma cena ou em projetos diferentes.
O Character Studio era originalmente um plug-in para o 3ds Max antes de ser integrado diretamente ao software a partir do 3ds Max 4 (lançado em 2000). O formato .cpy é um arquivo binário proprietário específico para o sistema de animação de bípedes da Autodesk e não é intercambiável com formatos de animação gerais, como .bip (o arquivo de movimento de bípede) ou .fbx.
Arquivos .cpy podem conter três tipos de dados: uma postura (pose estática única), um gesto (clipe de movimento curto) ou dados de trilha que abrangem um intervalo de animação completo. Eles são criados e consumidos exclusivamente dentro do 3ds Max através do painel Motion → menu suspenso Copy/Paste. Nenhuma ferramenta de terceiros suporta o formato, e nenhuma especificação binária oficial foi publicada. Um arquivo .cpy salvo em uma versão mais recente do 3ds Max pode não carregar corretamente em versões significativamente mais antigas.
Segurança e proteção
RISCO: LOWArquivo de dados binários sem código executável ou capacidade de macro. Seguro para receber de colegas.
Detalhes do formato
em resumo- COBOL Copybook - Arquivo de texto simples (.cpy) padrão da indústria que define layouts de registro COBOL; amplamente utilizado em integração de dados corporativos e mainframe (SAP, MuleSoft, etc.) - completamente não relacionado a 3D.
- Documento digitalizado eCopy Desktop - Formato de documento digitalizado proprietário da eCopy (Nuance/Kofax); o db_name no banco de dados de origem está incorreto para o uso dominante desta extensão.
Programas que abrem arquivos CPY
Detalhes técnicos
especificação profunda| Codificação de arquivo | Binário (formato proprietário da Autodesk) |
| Ordem dos bytes | Little-endian (consistente com os formatos de arquivo nativos do 3ds Max) |
| Plataforma | Apenas Windows (o 3ds Max é um aplicativo exclusivo para Windows) |
| Criado por | Painel Motion do 3ds Max → menu suspenso Copy/Paste → botões Save Posture / Save Track |
| Tipos de dados armazenados | Postura (pose estática única), Gesto (clipe de movimento curto) ou Trilha (intervalo de animação completo) |
| Compatibilidade de rig | Específico para o sistema Character Studio Biped; não compatível com rigs CAT ou rigs baseados em Bones |
| Formatos complementares | `.bip` (sequência de movimento de bípede), `.fig` (arquivo de figura de bípede) |
| Compatibilidade de versão | Arquivos de versões mais recentes do 3ds Max podem não carregar em versões significativamente mais antigas; sem garantia entre versões |
| Interoperabilidade | Não conversível diretamente para formatos de animação padrão como `.fbx` ou BVH |
| Tamanho típico do arquivo | 1 KB - 50 KB |
| Tipo MIME | application/octet-stream (nenhum MIME dedicado registrado) |
| Magic bytes | Nenhum documentado publicamente |
| Compressão / criptografia | Desconhecido; provavelmente nenhum ou mínimo |
| Lançado | late 1990s (Character Studio for 3ds Max) |
| Versão mais recente | 3ds Max 2026 |
| Especificação | knowledge.autodesk.com |
Conversões de CPY
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