.CPY

CPY ファイル

3ds Max Character Studio Copy Track File
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CPY ファイルは、Autodesk 3ds Max によって作成されるバイナリファイルで、Character Studio の「コピー/貼付け」ロールアウトからコピーされたバイペッドのポーズ、ジェスチャ、またはモーション トラックを保存します。これを開くには、3ds Max をロードし、バイペッドを選択して「モーション」パネル > 「コピー/貼付け」ロールアウトに移動し、「ポーズを貼付け」または「トラックを貼付け」を使用します。この形式はプロプライエタリであり、他のアニメーション形式への直接的な変換パスはありません。

開発元: Autodesk カテゴリ: 3D画像ファイル MIME: application/octet-stream
対応OS Windows
関連: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

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19k+ 個の拡張子を索引済み
最終確認日:Aug 20, 2026

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CPY ファイル形式とは?

.cpy ファイルは、Autodesk 3ds Max で使用される Character Studio コピー トラック ファイルです。これは、Character Studio の「モーション」パネルにある「コピー/貼付け」ロールアウトを介してコピーされたバイペッドのアニメーションデータ(ポスチャ、ジェスチャ、またはフル モーション トラック)を保存します。これにより、アニメーターはあるバイペッド リグからポーズやモーション シーケンスをキャプチャし、同じシーン内または異なるプロジェクト間で別のバイペッドに貼り付けることができます。

Character Studio は、3ds Max 4(2000年リリース)でソフトウェアに直接統合される前は、もともと 3ds Max のプラグインでした。.cpy 形式は Autodesk のバイペッド アニメーション システムに固有のプロプライエタリなバイナリファイルであり、.bip(バイペッド モーション ファイル)や .fbx などの一般的なアニメーション形式と互換性はありません。

.cpy ファイルは、ポスチャ(単一の静止ポーズ)、ジェスチャ(短いモーション クリップ)、またはフル アニメーション範囲にわたるトラック データの 3 種類のデータを保持できます。これらは 3ds Max の「モーション」パネル → 「コピー/貼付け」ロールアウト内でのみ作成および使用されます。サードパーティ製のツールはこの形式をサポートしておらず、公式のバイナリ仕様も公開されていません。新しいバージョンの 3ds Max で保存された .cpy ファイルは、大幅に古いバージョンでは正しくロードされない場合があります。

セキュリティと安全性

リスク: LOW

実行可能コードやマクロ機能を含まないバイナリ データ ファイルです。同僚から受け取っても安全です。

形式の詳細

概要
正式名称3ds Max Character Studio Copy Track File別名 Biped copy track file, 3ds Max CPY file
開発元Autodesk登場時期 late 1990s (Character Studio for 3ds Max)
MIME タイプapplication/octet-stream
タイプバイナリ アニメーション データ ファイル
この拡張子は以下でも使用されています…
  • COBOL コピーブック - COBOL レコード レイアウトを定義する業界標準のプレーンテキスト(.cpy)ファイル。メインフレームやエンタープライズ データ統合(SAP、MuleSoft など)で広く使用されており、3D とは全く無関係です。
  • eCopy Desktop スキャン文書 - eCopy(Nuance/Kofax)によるプロプライエタリなスキャン文書形式。ソース データベース内の db_name は、この拡張子の主要な用途に対して不正確です。

CPY ファイルを開くプログラム

Windows1 app
Autodesk 3ds Max 有料 「モーション」パネル → 「バイペッド」ロールアウト → 「コピー/貼付け」ロールアウトを開き、「ポーズを貼付け」または「トラックを貼付け」をクリックして CPY ファイルを指定します。

技術的詳細

詳細仕様
ファイル エンコーディングバイナリ(プロプライエタリな Autodesk 形式)
バイト順序リトルエンディアン(3ds Max ネイティブ ファイル形式と一致)
プラットフォームWindows のみ(3ds Max は Windows 専用アプリケーションです)
作成元3ds Max 「モーション」パネル → 「コピー/貼付け」ロールアウト → 「ポーズを保存」/「トラックを保存」ボタン
保存されるデータ型ポスチャ(単一の静止ポーズ)、ジェスチャ(短いモーション クリップ)、またはトラック(フル アニメーション範囲)
リグの互換性Character Studio バイペッド システム専用。CAT リグやボーンベースのリグとは互換性がありません
関連フォーマット`.bip`(バイペッド モーション シーケンス)、`.fig`(バイペッド フィギュア ファイル)
バージョンの互換性新しい 3ds Max バージョンのファイルは、大幅に古いバージョンではロードできない場合があります。バージョンを跨いだ保証はありません
相互運用性`.fbx` や BVH などの標準的なアニメーション形式に直接変換することはできません
一般的なファイルサイズ1 KB - 50 KB
MIME タイプapplication/octet-stream(専用の MIME は登録されていません)
マジックバイト公に文書化されたものはありません
圧縮 / 暗号化不明。おそらく「なし」または最小限です
リリース日late 1990s (Character Studio for 3ds Max)
最新バージョン3ds Max 2026
仕様書knowledge.autodesk.com

CPY の変換

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よくある質問

CPY ファイルとは何ですか?
「コピー/貼付け」ロールアウトを介してバイペッド キャラクター間で再利用するために、コピーされたバイペッド アニメーション データ(ポーズ、ジェスチャ、トラック)を保存する 3ds Max Character Studio ファイルです。
CPY ファイルを開くにはどうすればよいですか?
Autodesk 3ds Max で、バイペッドを選択し、「モーション」パネル → 「コピー/貼付け」ロールアウトに移動して、「ポーズを貼付け」または「トラックを貼付け」を使用し、CPY ファイルを指定します。
CPY ファイルを FBX や BVH に変換できますか?
直接はできません。まず CPY データを 3ds Max のバイペッドに貼り付け、その後、結果のアニメーションを 3ds Max から FBX または BVH にエクスポートしてください。
CPY は COBOL コピーブック ファイルと関係がありますか?
いいえ。COBOL コピーブック(.cpy)はメインフレーム プログラミング用のプレーンテキストのレコード レイアウト定義であり、Autodesk 3ds Max とは全く関係ありません。

参考文献

1Autodesk - Character Studio File Formats (3ds Max 2021)knowledge.autodesk.com
2Autodesk - Copy/Paste Rollout (3ds Max 2021)knowledge.autodesk.com

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