CPY ファイル形式とは?
.cpy ファイルは、Autodesk 3ds Max で使用される Character Studio コピー トラック ファイルです。これは、Character Studio の「モーション」パネルにある「コピー/貼付け」ロールアウトを介してコピーされたバイペッドのアニメーションデータ(ポスチャ、ジェスチャ、またはフル モーション トラック)を保存します。これにより、アニメーターはあるバイペッド リグからポーズやモーション シーケンスをキャプチャし、同じシーン内または異なるプロジェクト間で別のバイペッドに貼り付けることができます。
Character Studio は、3ds Max 4(2000年リリース)でソフトウェアに直接統合される前は、もともと 3ds Max のプラグインでした。.cpy 形式は Autodesk のバイペッド アニメーション システムに固有のプロプライエタリなバイナリファイルであり、.bip(バイペッド モーション ファイル)や .fbx などの一般的なアニメーション形式と互換性はありません。
.cpy ファイルは、ポスチャ(単一の静止ポーズ)、ジェスチャ(短いモーション クリップ)、またはフル アニメーション範囲にわたるトラック データの 3 種類のデータを保持できます。これらは 3ds Max の「モーション」パネル → 「コピー/貼付け」ロールアウト内でのみ作成および使用されます。サードパーティ製のツールはこの形式をサポートしておらず、公式のバイナリ仕様も公開されていません。新しいバージョンの 3ds Max で保存された .cpy ファイルは、大幅に古いバージョンでは正しくロードされない場合があります。
セキュリティと安全性
リスク: LOW実行可能コードやマクロ機能を含まないバイナリ データ ファイルです。同僚から受け取っても安全です。
形式の詳細
概要- COBOL コピーブック - COBOL レコード レイアウトを定義する業界標準のプレーンテキスト(.cpy)ファイル。メインフレームやエンタープライズ データ統合(SAP、MuleSoft など)で広く使用されており、3D とは全く無関係です。
- eCopy Desktop スキャン文書 - eCopy(Nuance/Kofax)によるプロプライエタリなスキャン文書形式。ソース データベース内の db_name は、この拡張子の主要な用途に対して不正確です。
CPY ファイルを開くプログラム
技術的詳細
詳細仕様| ファイル エンコーディング | バイナリ(プロプライエタリな Autodesk 形式) |
| バイト順序 | リトルエンディアン(3ds Max ネイティブ ファイル形式と一致) |
| プラットフォーム | Windows のみ(3ds Max は Windows 専用アプリケーションです) |
| 作成元 | 3ds Max 「モーション」パネル → 「コピー/貼付け」ロールアウト → 「ポーズを保存」/「トラックを保存」ボタン |
| 保存されるデータ型 | ポスチャ(単一の静止ポーズ)、ジェスチャ(短いモーション クリップ)、またはトラック(フル アニメーション範囲) |
| リグの互換性 | Character Studio バイペッド システム専用。CAT リグやボーンベースのリグとは互換性がありません |
| 関連フォーマット | `.bip`(バイペッド モーション シーケンス)、`.fig`(バイペッド フィギュア ファイル) |
| バージョンの互換性 | 新しい 3ds Max バージョンのファイルは、大幅に古いバージョンではロードできない場合があります。バージョンを跨いだ保証はありません |
| 相互運用性 | `.fbx` や BVH などの標準的なアニメーション形式に直接変換することはできません |
| 一般的なファイルサイズ | 1 KB - 50 KB |
| MIME タイプ | application/octet-stream(専用の MIME は登録されていません) |
| マジックバイト | 公に文書化されたものはありません |
| 圧縮 / 暗号化 | 不明。おそらく「なし」または最小限です |
| リリース日 | late 1990s (Character Studio for 3ds Max) |
| 最新バージョン | 3ds Max 2026 |
| 仕様書 | knowledge.autodesk.com |
CPY の変換
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