.EDL

EDL ファイル

Edit Decision List
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EDL(Edit Decision List)ファイルは、ビデオ編集の内容(どのソースクリップをタイムラインのどこに配置し、どのようなトランジションやタイムコードを使用するか)を記述したプレーンテキストのスクリプトです。ビデオやオーディオのデータ自体は含まれていません。DaVinci Resolve、Adobe Premiere Pro、Avid Media Composer、または Final Cut Pro で開くことができます。内容を素早く確認するだけであれば、任意のテキストエディタで開くことが可能です。

開発元: CMX Systems (original standard); adopted industry-wide カテゴリ: 動画ファイル オープンスタンダード MIME: text/plain
対応OS Windows macOS Linux
関連: .DAV · .MKV · .MP4 · .H264

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最終確認日:Jul 10, 2026

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EDL ファイル形式とは?

.edl ファイルは Edit Decision List(編集決定リスト)の略で、ビデオプログラムがソース録画からどのように組み立てられたかを記述するプレーンテキストのメタデータファイルです。メディア自体を含むのではなく、編集指示の連続したログであり、各番号付きの行(イベントと呼ばれます)は、ソースリール、そのソース上のイン/アウトタイムコード、および記録タイムライン上の対応するイン/アウトポイントを指定します。

主流の標準規格は CMX 3600 で、これはオリジナルの CMX 600 リニア編集システム(1971年)に由来します。各イベント行には、イベント番号、ソースリール名(厳密な CMX3600 では最大8文字)、トラック指定子(ビデオは V、オーディオは A1-A4)、トランジションタイプ(C=カット、D=ディゾルブ、W=ワイプ)、トランジションの長さ、ソースタイムコード、および記録タイムコードが含まれます。* で始まるコメント行には、NLE(非線形編集ソフト)によって追加されたクリップ名やエフェクトのメタデータが含まれます。

CMX3600 は純粋な 7-bit ASCII であり、1つのビデオトラックと最大4つのオーディオトラックをサポートし、厳密な解釈では999イベントの制限がありますが、現在の NLE 実装では通常これが拡張されています。タイムコードは SMPTE 規格に従い、FCM ヘッダーフィールドで DROP FRAME または NON DROP FRAME モードを指定します。

EDL はポストプロダクションシステム間の普遍的な交換フォーマットです。ある NLE で構築されたタイムラインを .edl として書き出し、別のシステムで再構築(リコンフォーム)することができます。Avid Media Composer、DaVinci Resolve、Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro など、主要な編集アプリケーションはすべて CMX3600 のインポートとエクスポートに対応しています。より豊富なメタデータの交換には、FCPXML や AAF などの XML ベースのフォーマットが好まれます。

セキュリティと安全性

リスク: LOW

EDL ファイルはプレーンな ASCII テキストであり、コードを実行することはできません。テキストエディタや NLE で開いても安全です。

形式の詳細

概要
正式名称Edit Decision List別名 EDL file, CMX EDL
開発元CMX Systems (original standard); adopted industry-wide登場時期 1971 (CMX 600 system)
カテゴリ動画ファイル
MIME タイプtext/plain
タイププレーンテキストのビデオ編集メタデータ(メディアファイルではありません)
標準規格オープン・ロイヤリティフリー
この拡張子は以下でも使用されています…
  • Grass Valley / GVG EDL - Grass Valley のスイッチャーやエディタで使用される独自の EDL 方言。リール名やオーディオトラックのサポートが拡張されていますが、拡張子は同じ .edl です。
  • Sony 9100 EDL - Sony の放送用編集機器で使用される別の方言バリアント。拡張子は同じですが、行のフォーマットがわずかに異なります。

EDL ファイルを開くプログラム

Windows4 apps
Avid Media Composer 有料 «ファイル» → «インポート» → «EDLをインポート» - EDL を選択し、リール名をメディアファイルにマッピングします。
Adobe Premiere Pro 有料 «ファイル» → «インポート» - EDL ファイルを選択します。Premiere はそれを新しいシーケンスとしてインポートします。
DaVinci Resolve フリーミアム «ファイル» → «タイムラインのインポート» → «EDL»。リールをビンやメディアにマッピングします。
Notepad++ (view/edit) オープンソース .edl ファイルを開いて、イベント行をプレーンテキストとして読み取り、手動で編集します。
macOS3 apps
Avid Media Composer 有料 «ファイル» → «インポート» → «EDLをインポート» - EDL を選択し、リール名をメディアファイルにマッピングします。
Apple Final Cut Pro 有料 «ファイル» → «インポート» → «XML または EDL»(古い FCP 7 の EDL インポート)。FCP X の場合は EDL-X プラグインを使用します。
DaVinci Resolve フリーミアム «ファイル» → «タイムラインのインポート» → «EDL»。リールをビンやメディアにマッピングします。
Linux2 apps
DaVinci Resolve フリーミアム «ファイル» → «タイムラインのインポート» → «EDL»。リールをビンやメディアにマッピングします。
Kdenlive (limited) オープンソース オープンソースの NLE。EDL インポートのサポートは限定的です。シンプルな CMX3600 リストに使用してください。

技術的詳細

詳細仕様
エンコーディング7-bit ASCII プレーンテキスト
標準方言CMX 3600(主流)。バリアントには CMX 340、GVG、Sony 9100 が含まれます
ビデオトラック1 (V)
オーディオトラック最大 4 (A1, A2, AA/A3, A4)
最大イベント数厳密な CMX3600 では 999。ほとんどの NLE 実装では拡張されています
リール名の制限厳密な CMX3600 では 8文字の英数字(A-Z, 0-9)
トランジションの種類カット (C)、ディゾルブ (D)、SMPTE ワイプ (W + ワイプコード)、速度変更、フリーズフレーム
タイムコードモードDROP FRAME または NON DROP FRAME(FCM ヘッダーフィールドで設定)
コメント構文* で始まる行。クリップ名、エフェクト名、NLE メタデータに使用されます
メディアコンテンツなし - ソースリールを名前とタイムコードのみで参照します
一般的なファイルサイズ1 KB - 500 KB
後継フォーマットより豊富なメタデータ交換のための FCPXML, AAF, MXF, OpenTimelineIO
リリース日1971 (CMX 600 system)
最新バージョンCMX 3600 (de-facto standard; no formal versioning since 1990s)
オープンスタンダードはい · ロイヤリティフリー
仕様書xmil.biz

EDL の変換

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よくある質問

EDL ファイルにビデオは含まれていますか?
いいえ。EDL はテキストのみの編集スクリプトです。リール名とタイムコードによってソーステープを参照します。実際のビデオを見るには、オリジナルのメディアと NLE が必要です。
EDL ファイルを開くにはどうすればよいですか?
DaVinci Resolve、Adobe Premiere Pro、Avid Media Composer、または Final Cut Pro にインポートしてください。内容を素早く確認するには、任意のテキストエディタで開くことができます。これはプレーンな ASCII テキストです。
EDL をインポートした後、NLE がメディアの「再リンク」を求めてくるのはなぜですか?
EDL にはリール名のみが保存されており、ファイルパスは保存されていないためです。NLE がイベントリストとメディアを一致させられるよう、実際のメディアファイルがどこにあるかを指定する必要があります。
EDL と AAF/XML の違いは何ですか?
EDL(CMX3600)は1970年代のシンプルなテキスト形式で、厳しい制限(1つのビデオトラック、8文字のリール名、999イベント)があります。一方、AAF や XML/FCPXML は、エフェクト、マルチカム、マーカー、ネストされたシーケンスなど、はるかに豊富なメタデータを保持できます。
EDL を MP4 に変換できますか?
直接はできません。EDL にはメディアが含まれていないためです。ソースクリップと一緒に NLE にインポートし、完成したタイムラインを MP4 として書き出す必要があります。

参考文献

1Edit decision list - Wikipediaen.wikipedia.org
2CMX3600 EDL format specification (PDF)xmil.biz

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今週のトップ拡張子

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.PARTPartial Download File
4.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
5.RPMSGRestricted Permission Message
6.MDMarkdown Document
7.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
8.PRO6XProPresenter 6 Bundle File
9.PRDXSoftMaker Presentations Document
10.EXEWindows Executable (Portable Executable)

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.MKVMatroska Video
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