なぜ PAT を BMP に変換するのですか?
BMP はデコーダーなしでほとんどの Windows アプリケーションが受け入れる非圧縮ラスター形式であり、PNG を受け入れないレガシーなツール、ゲームエンジン、または Windows リソースエディタにとって実用的な選択肢となります。.patタイルは内部的には小さなビットマップであるため、BMP へのエクスポートは品質を損なうことなく単体の画像として展開するだけです。.png も参照してください。こちらはよりサイズが小さく、透明度をサポートしています。
PAT から BMP への変換方法
GIMP OPEN-SOURCE
.patをGIMPのパターンフォルダにコピーし、パターンダイアログを更新します。パターンを右クリックして「画像として開く」を選択し、「ファイル > 名前を付けてエクスポート」から BMP としてエクスポートします。
Adobe Photoshop APP
「ウィンドウ > パターン」から.patをインポートし、新しいキャンバスをパターンタイルで塗りつぶします。その後、「ファイル > 書き出し > 書き出し形式」を使用して BMP としてエクスポートします。
PAT を変換するプログラム
これらの形式について
品質と注意点
- GIMPの
.patと Photoshop の.patは互換性のないバイナリ形式です。それぞれのネイティブアプリケーションで読み込まないと、ファイルを開くことができません。 - BMP は透明度をサポートしていません。パターンタイル内のアルファチャンネルは、BMP にエクスポートすると不透明になります。透明度を維持するには PNG を使用してください。
- BMP は非圧縮であるため、出力ファイルは同じタイルの同等な PNG よりもサイズが大きくなります。
よくある質問
BMP と PNG のどちらを使うべきですか?
ほぼ常に PNG の方が優れています。可逆圧縮で BMP よりも小さく、透明度もサポートしています。特定のツールで必要な場合にのみ BMP を選択してください。
Photoshop の .pat ファイルを GIMP で変換できますか?
いいえ、2つの
.pat形式には互換性がありません。Adobe の.patファイルには Photoshop を、GIMPの.patファイルには GIMP を使用してください。エクスポートされた BMP のサイズはどのくらいになりますか?
パターンタイルは通常 8×8 から 256×256 px であるため、エクスポート前にキャンバスを拡大しない限り、BMP ファイルは小さくなります。