¿Qué es el formato de archivo FLC?
La extensión de archivo .flc identifica una animación FLIC de Autodesk, un formato de animación rasterizado binario introducido con Autodesk Animator Pro en 1990. FLC es el sucesor mejorado del formato anterior .fli, compartiendo la misma familia de contenedores FLIC pero eliminando la restricción original de resolución fija de 320×200 y admitiendo dimensiones de fotograma arbitrarias.
Cada archivo .flc comienza con un encabezado de 128 bytes que contiene el identificador mágico 0xAF12 en el desplazamiento de byte 4, junto con el recuento de fotogramas, las dimensiones de los píxeles, la velocidad de reproducción en milisegundos por fotograma y una paleta de colores inicial. El cuerpo consiste en fragmentos de fotogramas secuenciales, cada uno subdividido en subfragmentos que transportan datos de píxeles de fotograma completo (BRUN) o diferencias comprimidas por delta del fotograma anterior (LC y FLI_COPY). Esta codificación delta hace que FLIC sea eficiente para animaciones con cambios limitados entre fotogramas.
El formato se basa intrínsecamente en paletas: el FLC estándar utiliza color de 8 bits (paleta indexada de 256 colores), con variantes extendidas que admiten color de 15/16/24 bits. No hay pista de audio; FLIC es un contenedor solo de video. Se utilizó ampliamente en juegos de la era DOS y títulos multimedia durante la década de 1990.
Hoy en día, FLC está efectivamente obsoleto, reemplazado por GIF para animaciones cortas en bucle y códecs modernos para video. La reproducción sigue siendo posible a través de FFmpeg, VLC (con complemento) y XAnim. La especificación del formato es de dominio público y está bien documentada.
Seguridad y protección
RIESGO: LOWFLC es un formato de animación rasterizada pura sin capacidad de scripting, macros o ejecutables. Superficie de ataque por archivos malformados extremadamente baja; no se conocen vulnerabilidades activas.
Detalles del formato
en pocas palabrasProgramas que abren archivos FLC
Detalles técnicos
especificación profunda| Bytes mágicos | 0xAF12 en el desplazamiento de byte 4 del archivo (el predecesor FLI usa 0xAF11) |
| Orden de bytes | Little-endian |
| Tamaño del encabezado del archivo | 128 bytes, que contienen el número mágico, recuento de fotogramas, dimensiones, velocidad y paleta |
| Magia del fragmento de fotograma | 0xF1FA que identifica cada fragmento de fotograma en el flujo |
| Compresión | Codificación delta por fotograma utilizando tipos de subfragmentos BRUN (RLE de fotograma completo), LC (delta de bytes) y FLI_COPY (sin procesar) |
| Profundidad de color | Estándar de 8 bpp (paleta indexada de 256 colores); las variantes extendidas FLX/FLH admiten 15/16/24 bpp |
| Dimensiones máximas | FLC: hasta 64.000 × 64.000 píxeles; predecesor FLI: fijo 320 × 200 |
| Retraso de fotograma | Almacenado como milisegundos por fotograma en el encabezado de archivo de 128 bytes |
| Audio | Ninguno - contenedor solo de video sin pista de audio |
| Tamaño de archivo típico | 50 KB - 5 MB para animaciones cortas de 256 colores |
| Tipo MIME | video/x-flic (también visto como video/flc y video/fli) |
| SO asociado | DOS, Windows, Linux |
| Lanzado | 1990 (Autodesk Animator Pro) |
| Última versión | FLC (type 0xAF12); extended variants FLIC with 16/24-bit color via FLX/FLH sub-types |
| Estándar abierto | Sí · libre de regalías |
| Especificación | www.compuphase.com |
Conversiones de FLC
Preguntas y respuestas de la comunidad
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Preguntas frecuentes
«¿Cómo reproduzco un archivo FLC?»
«¿Cómo convierto FLC a MP4?»
ffmpeg -i input.flc output.mp4. VLC también puede hacer esto a través de Medio → Convertir/Guardar.