Was ist das FLC-Dateiformat?
Die Dateiendung .flc kennzeichnet eine Autodesk FLIC Animation, ein binäres Raster-Animationsformat, das 1990 mit Autodesk Animator Pro eingeführt wurde. FLC ist der verbesserte Nachfolger des früheren .fli-Formats. Es gehört zur selben FLIC-Containerfamilie, hebt jedoch die ursprüngliche feste Auflösung von 320×200 Pixeln auf und unterstützt beliebige Frame-Dimensionen.
Jede .flc-Datei beginnt mit einem 128-Byte-Header, der die Magic-Kennung 0xAF12 an Byte-Offset 4 enthält, zusammen mit der Frame-Anzahl, den Pixel-Dimensionen, der Wiedergabegeschwindigkeit in Millisekunden pro Frame und einer initialen Farbpalette. Der Hauptteil besteht aus sequenziellen Frame-Chunks, die wiederum in Sub-Chunks unterteilt sind. Diese enthalten entweder Vollbild-Pixeldaten (BRUN) oder delta-komprimierte Unterschiede zum vorherigen Frame (LC und FLI_COPY). Diese Delta-Kodierung macht FLIC besonders effizient für Animationen mit geringfügigen Änderungen zwischen den Bildern.
Das Format ist von Natur aus palettenbasiert - Standard-FLC verwendet 8-Bit-Farbe (indizierte Palette mit 256 Farben), wobei erweiterte Varianten auch 15/16/24-Bit-Farbe unterstützen. Es gibt keine Audiospur; FLIC ist ein reiner Video-Container. In den 1990er Jahren war es in Spielen der DOS-Ära und Multimedia-Titeln weit verbreitet.
Heute ist FLC praktisch veraltet und wurde für kurze Endlosschleifen durch GIF sowie für Videos durch moderne Codecs ersetzt. Die Wiedergabe ist weiterhin über FFmpeg, VLC (mit Plugin) und XAnim möglich. Die Formatspezifikation ist gemeinfrei und gut dokumentiert.
Sicherheit
RISIKO: LOWFLC ist ein reines Raster-Animationsformat ohne Scripting-, Makro- oder ausführbare Funktionen. Extrem geringe Angriffsfläche durch manipulierte Dateien; keine bekannten aktiven Exploits.
Formatdetails
kurz gefasstProgramme zum Öffnen von FLC-Dateien
Technische Details
technische Spezifikation| Magic Bytes | 0xAF12 bei Byte-Offset 4 (FLI-Vorgänger nutzt 0xAF11) |
| Byte-Reihenfolge | Little-endian |
| Dateikopf-Größe | 128 Bytes, enthält Magic, Frame-Anzahl, Dimensionen, Geschwindigkeit und Palette |
| Frame-Chunk-Magic | 0xF1FA identifiziert jeden Frame-Chunk im Stream |
| Kompression | Delta-Kodierung pro Frame unter Verwendung der Sub-Chunk-Typen BRUN (Vollbild-RLE), LC (Byte-Delta) und FLI_COPY (Rohdaten) |
| Farbtiefe | Standardmäßig 8 bpp (indizierte Palette mit 256 Farben); erweiterte FLX/FLH-Varianten unterstützen 15/16/24 bpp |
| Maximale Dimensionen | FLC: bis zu 64.000 × 64.000 Pixel; FLI-Vorgänger: fest 320 × 200 |
| Frame-Verzögerung | Gespeichert als Millisekunden pro Frame im 128-Byte-Header |
| Audio | Keines - reiner Video-Container ohne Audiospur |
| Typische Dateigröße | 50 KB - 5 MB für kurze 256-Farben-Animationen |
| MIME-Typ | video/x-flic (auch als video/flc und video/fli bekannt) |
| Zugehörige Betriebssysteme | DOS, Windows, Linux |
| Veröffentlicht | 1990 (Autodesk Animator Pro) |
| Neueste Version | FLC (type 0xAF12); extended variants FLIC with 16/24-bit color via FLX/FLH sub-types |
| Offener Standard | Ja · lizenzgebührenfrei |
| Spezifikation | www.compuphase.com |
FLC-Konvertierungen
Community Q&A
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Häufig gestellte Fragen
Wie spiele ich eine FLC-Datei ab?
Wie konvertiere ich FLC in MP4?
ffmpeg -i input.flc output.mp4. VLC kann dies ebenfalls über Medien → Konvertieren/Speichern erledigen.