Was ist das WRPL-Dateiformat?
Eine .wrpl-Datei ist ein Widelands Gespeichertes Replay - eine Binärdatei, die von Widelands, einem Open-Source-Echtzeit-Strategiespiel, erstellt wurde. Anstatt den vollständigen Spielstatus als Schnappschuss zu speichern, speichert eine .wrpl den zeitlich geordneten Stream der Spielerbefehle, die seit Beginn der Partie erteilt wurden. Sie kann verwendet werden, um das Spiel erneut abzuspielen, indem diese aufgezeichneten Spielzüge wieder in die Game-Engine eingespeist werden, die sie deterministisch gegen eine zugehörige Startzustandsdatei ausführt.
Jedes .wrpl-Replay ist immer mit einer .wrpl.wgf-Savegame-Datei gekoppelt - einem Schnappschuss der Karte und des anfänglichen Spielzustands, der in einem ZIP-basierten Container gespeichert ist. Beide Dateien müssen zusammen im replays-Ordner des Spiels aufbewahrt werden, damit die Wiedergabe funktioniert.
Da .wrpl Befehle anstelle von Videoframes speichert, kann sie nicht in einem Media Player geöffnet werden. Um ein Replay als Video festzuhalten, müssen Sie die In-Game-Wiedergabesitzung per Bildschirmaufnahme aufzeichnen. Replays sind zudem versionsspezifisch: Eine .wrpl-Datei lässt sich in der Regel nur in demselben Widelands-Engine-Build abspielen, mit dem sie aufgezeichnet wurde. Die Engine schreibt während der Aufnahme periodisch Synchronisations-Prüfsummen-Daten, sodass jede Versionsabweichung erkannt und während der Wiedergabe als Desync-Fehler gemeldet wird.
Sicherheit
RISIKO: LOWEine WRPL ist eine passive Datei mit Spieldaten ohne ausführbaren Code, daher ist das Öffnen in Widelands risikoarm. Die einzigen praktischen Probleme sind nicht bösartiger Natur: Ein Replay lässt sich nicht abspielen, wenn die .wrpl.wgf-Begleitdatei fehlt oder wenn die Widelands-Version von der Aufzeichnungsversion abweicht (Desync). Laden Sie Replays nur aus vertrauenswürdigen Community-Quellen herunter und ignorieren Sie Websites, die einen magischen „WRPL-zu-Video-Konverter“ anbieten - diese existieren nicht und sind wahrscheinlich Adware.
Formatdetails
kurz gefasstProgramme zum Öffnen von WRPL-Dateien
Technische Details
technische Spezifikation| Kodierung | Binär (Little-Endian Engine-interne Serialisierung) |
| Formattyp | Deterministisches Befehlsprotokoll-Replay - zeichnet Spielerbefehle auf, keine Videoframes |
| Dateipaarung | Immer mit einer begleitenden .wrpl.wgf-Datei gekoppelt; beide müssen für die Wiedergabe vorhanden sein |
| Rolle der Begleitdatei | .wrpl.wgf enthält einen ZIP-basierten Savegame-Schnappschuss der Startkarte und des Spielzustands |
| Kompression | Befehlsprotokoll (.wrpl) ist ein unkomprimierter Binärstream; die begleitende .wrpl.wgf verwendet ZIP-Kompression |
| Typische Größe | Zehn KB bis einige MB (Befehlsprotokoll ist kompakt; .wrpl.wgf macht den Großteil aus) |
| Magic Bytes | Keine veröffentlichte feste Magic-Signatur; identifiziert durch den Speicherort im replays-Ordner und das passende .wrpl / .wrpl.wgf-Paar |
| Versionskompatibilität | Versionsspezifisch - ein Replay lässt sich in der Regel nur in demselben Widelands-Engine-Build abspielen, mit dem es aufgezeichnet wurde |
| Synchronisation / Integrität | Engine schreibt während der Aufnahme periodisch Prüfsummen-Synchronisationsdaten; Versionskonflikte werden bei der Wiedergabe als Desync-Fehler markiert |
| Speicherort | Gespeichert im Unterordner „replays“ des Widelands-Benutzerdatenverzeichnisses |
| Wiedergabemethode | Der In-Game-Replay-Viewer von Widelands führt die aufgezeichneten Befehle gegen das .wrpl.wgf-Start-Savegame erneut aus |
| Video-Export | Nativ nicht unterstützt; Bildschirmaufnahme der In-Game-Wiedergabesitzung ist erforderlich |
| Unterstützte Plattformen | Windows, macOS, Linux |
| Entwickler | Das Widelands Development Team (Open-Source-Community-Projekt) |
| Veröffentlicht | Mid-2000s, with the Widelands open-source real-time strategy game |
| Neueste Version | Tied to the Widelands engine version that wrote the file (replays are version-specific) |
| Spezifikation | www.widelands.org |
WRPL-Konvertierungen
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