.UPK

UPK Datei

Unreal Engine 3 Package
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Eine UPK-Datei ist ein Unreal Engine 3 Paket - ein binärer Container, der „gekochte“ (cooked) Spiel-Assets (Meshes, Texturen, Sounds, Animationen, Skripte) für UE3-Titel wie Mass Effect, BioShock, Unreal Tournament 3 und Gears of War enthält. Das Spiel lädt sie automatisch zur Laufzeit; Sie müssen sie nicht öffnen, um zu spielen. Um den Inhalt zu extrahieren oder anzuzeigen, verwenden Sie UE Viewer (umodel). Löschen, benennen oder verschieben Sie die UPK-Dateien eines Spiels nicht - dies führt dazu, dass das Spiel nicht mehr funktioniert.

Entwickler: Epic Games Kategorie: Computerspieldateien MIME: application/octet-stream
VERFÜGBAR AUF Windows
Verwandt: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

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Zuletzt geprüft Aug 4, 2026

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Was ist das UPK-Dateiformat?

.upk-Dateien sind mit der Unreal Engine 3-Entwicklungsumgebung von Epic Games verknüpft. .upk-Pakete werden verwendet, um verschiedene Spieldaten - Audiotracks, Spieleinstellungen, Karten, Texturen und 3D-Objektmodelle - gebündelt in einem einzigen binären „gekochten“ Container zu speichern.

Einige bekannte Titel, die .upk-Dateien verwenden, sind:

  • Unreal Tournament 3
  • Mass Effect
  • Mirror's Edge
  • BioShock

Jede Datei beginnt mit einer 4-Byte-Magic-Signatur (C1 83 2A 9E), gefolgt von einem Header, der eine Namenstabelle, eine Importtabelle und eine Exporttabelle enthält. Viele ausgelieferte Pakete verwenden eine optionale LZO- oder zlib-Komprimierung.

Unreal Developer Kit

Die Unreal Engine 3 wurde durch Version 4 ersetzt und wird vom Entwickler nicht mehr unterstützt. Eine kostenlose Version der Engine war über das Unreal Development Kit (UDK) verfügbar, das ebenfalls .upk-Pakete verwendete. UDK-Bibliotheken sind offiziell eingestellt, und Epic Games bietet keinen Support mehr an.

Unreal Engine 4 und 5 haben .upk durch .uasset-Dateien für einzelne Assets ersetzt, wobei die ausgelieferten Inhalte in .pak-Archiven gebündelt werden.

Sicherheit

RISIKO: MEDIUM

Eine .upk ist ein Container für Spiel-Assets, keine ausführbare Datei, daher wird kein Code automatisch ausgeführt. Das Hauptrisiko ist selbst verursacht: Das Löschen, Umbenennen oder Verschieben der .upk-Dateien eines Spiels beschädigt die Installation - deinstallieren Sie stattdessen das Spiel, anstatt UPKs zu entfernen, um Platz zu schaffen. Heruntergeladene Mod-UPKs können zusammen mit Skripten/ausführbaren Dateien geliefert werden; beziehen Sie Mods daher nur von seriösen Seiten für das jeweilige Spiel und sichern Sie die originale .upk vor dem Ersetzen. Fehlerhafte Pakete haben gelegentlich Bugs im Parser der Engine ausgelöst.

Formatdetails

kurz gefasst
VOLLSTÄNDIGER NAMEUnreal Engine 3 Packagealias Unreal package, UE3 cooked package
ENTWICKLEREpic Gamesseit 2006-2007 (Unreal Engine 3)
MIME TYPEapplication/octet-stream
TYPGekochtes Asset-Paket (binärer Container)
MAGIC BYTES · DATEISIGNATUR
OFFSET
00010203
HEX
C1832A9E
ASCII
··*·
Unreal-Paketdateien beginnen mit dem 4-Byte-Tag 0x9E2A83C1, gespeichert als Little-Endian C1 83 2A 9E bei Offset 0, gefolgt von den Feldern für die Paket-Dateiversion und die Lizenznehmerversion. Derselbe Tag wird von .upk/.u/.umap in der gesamten Unreal Engine 3 verwendet.

Programme zum Öffnen von UPK-Dateien

Windows4 apps
UE Viewer (umodel) Kostenlos Richten Sie den UE Viewer auf den Ordner des Spiels oder die .upk, um Meshes/Texturen/Animationen zu durchsuchen, in der Vorschau anzuzeigen und zu exportieren (Lesen/Extrahieren).
Unreal Development Kit (UDK) Kostenlos Für UDK-basierte UE3-Projekte: Öffnen Sie Pakete im UDK-Editor, um Inhalte anzuzeigen/zu bearbeiten (Hinweis: UDK ist veraltet und wird von Epic nicht mehr aktiv vertrieben).
The game itself (UT3 / Mass Effect / Gears of War) Kostenpflichtig UPK-Dateien werden von ihrem jeweiligen UE3-Spiel zur Laufzeit geladen - es ist nicht erforderlich, sie manuell zu öffnen; lassen Sie sie einfach an ihrem Speicherort.
Game-specific UPK tools (e.g. ME3Explorer for Mass Effect) Open Source Mass Effect-Modder verwenden ME3Explorer/Legendary Explorer, um die .upk/.pcc-Pakete dieser Serie zu öffnen und zu bearbeiten; andere Spiele haben eigene Toolkits.

Technische Details

technische Spezifikation
DateisignaturC1 83 2A 9E (magic 0x9E2A83C1, Little-Endian) bei Byte-Offset 0
Byte-ReihenfolgeLittle-Endian in der gesamten Dateistruktur
KomprimierungOptionale LZO- oder zlib-Komprimierung pro Paket; viele ausgelieferte UPKs sind vollständig komprimiert/gekocht
VerschlüsselungUnverschlüsselt im Basisformat; einzelne Spieletitel können eine eigene Verschleierung darüberlegen
Paketversion16-Bit-Dateiversion + 16-Bit-Lizenznehmerversion im Header; Werte variieren je nach UE3-Build und Spieletitel
Interne StrukturHeader → Namenstabelle → Importtabelle → Exporttabelle → serialisierte Asset-Objekte
Gespeicherte Asset-TypenStatic Meshes, Skeletal Meshes, Texturen, Materialien, Partikeleffekte, Sounds und Kismet-Skripte
MIME-Typapplication/octet-stream
Typische DateigrößeHunderte KB bis mehrere hundert MB, abhängig von den gebündelten Assets
ZielplattformenWindows PC, Xbox 360, PlayStation 3
Gemeinsame Magic BytesDerselbe 0x9E2A83C1-Tag wird von .u, .umap und anderen UE3-Paketvarianten verwendet
Abgelöst durchUnreal Engine 4/5 ersetzte .upk durch .uasset + .uexp; ausgelieferte Spielarchive verwenden nun .pak
Asset-AdressierungAssets sind über Objektpfade mittels Export- und Namenstabellen im Datei-Header adressierbar
Drittanbieter-ToolsUE Viewer (umodel) zum Anzeigen/Extrahieren; spielspezifische Tools wie ME3Explorer für Mass Effect
Veröffentlicht2006-2007 (Unreal Engine 3)
Neueste VersionUE3 package format (per-game package version/licensee version)

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Häufig gestellte Fragen

Wie öffne ich eine UPK-Datei?
Um die Assets anzuzeigen oder zu extrahieren, verwenden Sie UE Viewer (umodel) - richten Sie das Tool auf den Spielordner oder die .upk, um Meshes, Texturen und Sounds zu durchsuchen und zu exportieren. Für spezifische Spiele gibt es dedizierte Tools (z. B. ME3Explorer für Mass Effect). Das Spiel selbst lädt UPKs automatisch; Sie müssen sie nicht manuell öffnen, um zu spielen.
Kann ich UPK-Dateien löschen, um Platz zu sparen?
Nein. UPK-Dateien enthalten die Assets des Spiels; das Löschen oder Umbenennen macht das Spiel unbrauchbar. Wenn Sie Platz benötigen, deinstallieren Sie das gesamte Spiel über dessen Launcher.
Was ist der Unterschied zwischen UPK und UASSET?
.upk ist das Paketformat der Unreal Engine 3; .uasset (zusammen mit .uexp) ist das Asset-Format der Unreal Engine 4/5. Sie stammen aus verschiedenen Engine-Generationen und sind nicht austauschbar.
Wie extrahiere ich Texturen oder 3D-Modelle aus einer UPK?
Öffnen Sie die .upk in UE Viewer (umodel) und exportieren Sie die Meshes (in PSK/PSA- oder FBX-Pfade) und Texturen (in PNG/TGA). Importieren Sie diese anschließend in Ihre 3D-Software.
Ist es sicher, UPK-Mod-Dateien herunterzuladen?
Das Paket selbst besteht nur aus Daten, aber Mod-Downloads können andere Dateien enthalten. Nutzen Sie seriöse Modding-Seiten für Ihr Spiel, scannen Sie Downloads und sichern Sie die originale .upk, bevor Sie sie ersetzen.

Quellen

1UE Viewer (umodel) - Unreal package viewer/exporterwww.gildor.org
2Unreal Engine - UDK (legacy UE3 toolset)www.unrealengine.com

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