Hur man konverterar STL till OFF
- Lägg till din .STL-fil - dra den till rutan ovan eller klicka för att bläddra.
- Konvertera den till .OFF på några sekunder.
- Ladda ner din nya .OFF-fil.
Vad du kan förvänta dig
- Yttriangelnätet överförs intakt; det finns ingen solid modell, så funktioner, historik eller exakta kurvor rekonstrueras inte.
- Inget av formaten lagrar enheter eller skala, så de numeriska koordinaterna bevaras men deras verkliga storlek förblir odefinierad.
- Ingen färg eller material läggs till, eftersom STL inte har något att föra över.
Vanliga frågor
Går någon geometri förlorad vid konvertering från STL till OFF?
Nej. Både STL och OFF lagrar ett triangel-/polygonnät av enbart ytgeometri, så samma hörnpunkter och ytor förs över. Formen bevaras; endast filkodningen ändras.
Varför konvertera STL till OFF?
OFF är det vanliga utbytesformatet inom forskning om beräkningsgeometri och akademiska 3D-formdataset, där många verktyg (MeshLab, Blender) och algoritmer förväntar sig det. Konvertering gör att en STL-modell kan matas in i dessa forskningsflöden.
Var öppnas den resulterande OFF-filen?
Standard-OFF är vanlig ASCII-text, så den öppnas i MeshLab och Blender och kan importeras rent i de flesta verktygslådor för beräkningsgeometri. Det är inte ett format som vardagliga 3D-visare eller slicers läser.
Behåller OFF-filen färg eller enheter?
STL innehåller varken färg, enheter eller skala från början, så inget av det läggs till. Standard-OFF stöder valfri färg per hörnpunkt, men en vanlig STL har ingen att överföra, vilket lämnar ett rent geometrinät.