Co to jest format pliku TN3?
.tn3 to format pliku rastrowej mapy bitowej używany przez komputer Atari ST. Pliki .tn3 przechowują statyczną grafikę monochromatyczną w trybie wysokiej rozdzielczości Atari ST - 640×400 pikseli, pojedyncza płaszczyzna bitowa (bitplane) - wykorzystując kodowanie długości serii (RLE) do kompresji surowych danych płaszczyzny bitowej.
Pliki .tn3 służą do przechowywania obrazów monochromatycznych o wysokiej rozdzielczości. Atari ST używało również formatu kolorowego o niskiej rozdzielczości (.tn1, 320×200, 16 kolorów) oraz formatu o średniej rozdzielczości (.tn2, 640×200, 4 kolory); ogólne rozszerzenie .tny obejmuje wszystkie trzy warianty. Pokrewnym formatem obrazów statycznych o wysokiej rozdzielczości z tej samej ery jest .pi3 (DEGAS Elite). Format .tn3 został opracowany dla Atari ST pod koniec lat 80. XX wieku w ramach narzędzi Tiny Stuff i Tiny View autorstwa Davida Mumpera i był używany przez kolejną dekadę - często spotykany w produkcjach demosceny i oprogramowaniu dystrybuowanym na dyskietkach.
Bezpieczeństwo
RYZYKO: LOWTN3 to statyczny format obrazu bez skryptów ani treści wykonywalnych, więc sam plik jest nieszkodliwy. Jedyna praktyczna przestroga: jest to niszowy format retro, a szukanie w sieci „TN3 viewer” może prowadzić do „uniwersalnych przeglądarek plików” z dołączonym oprogramowaniem reklamowym - trzymaj się RECOIL (open source) lub XnView MP z oficjalnej strony.
Szczegóły formatu
w pigułceProgramy otwierające pliki TN3
Szczegóły techniczne
specyfikacja| Rozdzielczość obrazu | 640×400 pikseli (tryb monochromatyczny wysokiej rozdzielczości Atari ST) |
| Głębia koloru | 1-bitowy monochromatyczny (tylko czarno-biały) |
| Płaszczyzny bitowe | 1 (pojedyncza płaszczyzna bitowa) |
| Kompresja | Kodowanie długości serii (RLE) zastosowane do surowych danych płaszczyzny bitowej |
| Struktura pliku | Pojedynczy początkowy bajt rozdzielczości/flagi, po którym następuje strumień danych płaszczyzny bitowej skompresowany RLE |
| Początkowy bajt rozdzielczości | Wartość 2 wskazuje na zwykły obraz statyczny o wysokiej rozdzielczości; format jest identyfikowany przez rozszerzenie pliku w połączeniu z tym bajtem |
| Identyfikacja pliku | Brak stałej sygnatury magic bytes lub ASCII; identyfikowany przez rozszerzenie pliku i wartość początkowego bajtu rozdzielczości |
| Typ MIME | application/octet-stream (brak zarejestrowanego typu MIME specyficznego dla formatu) |
| Kolejność bajtów | Big-endian (architektura Motorola 68000 komputera Atari ST) |
| Platforma źródłowa | Atari ST, wymagająca konkretnie monochromatycznego monitora wysokiej rozdzielczości ST |
| Deweloper | David Mumper; część pakietu narzędzi Tiny Stuff i Tiny View |
| Rodzina formatów | Rodzina obrazów Atari ST „Tiny”: `.tn1` (niska rozdz., 320×200), `.tn2` (średnia rozdz., 640×200), `.tn3` (wysoka rozdz., 640×400); ogólne rozszerzenie `.tny` |
| Powiązane formaty Atari ST | `.pi3` (DEGAS Elite high-res), `.neo` (NeoChrome), `.pi1` / `.pi2` (DEGAS low/medium-res) |
| Era użytkowania | Koniec lat 80. do lat 90. XX wieku; powszechny w wydaniach demosceny Atari ST i oprogramowaniu na dyskietkach |
| Obsługa we współczesnych przeglądarkach | RECOIL (Windows, macOS, Linux), XnView MP (Windows, macOS, Linux) |
| Wydano | Late 1980s / early 1990s (Atari ST era) |
| Specyfikacja | www.fileformat.info |
Konwersje TN3
Pytania i odpowiedzi społeczności
pytania użytkownikówBrak pytań - bądź pierwszą osobą, która zapyta o pliki TN3.