Hvordan konvertere STL til WRL
- Legg til din .STL-fil - slipp den i boksen over eller klikk for å bla gjennom.
- Konverter den til .WRL i løpet av noen få sekunder.
- Last ned din nye .WRL-fil.
Hva du kan forvente
- Trekant-mesh-geometri overføres trofast; modellen forblir kun overflate uten soliditet eller enheter.
- WRL støtter farge og materialer, men en vanlig STL har ingen å overføre, så scenen er naken geometri.
- VRML97 Script- og Inline/EXTERNPROTO-funksjoner er irrelevante her - en mesh-konvertering produserer statisk geometri uten eksterne referanser.
Ofte stilte spørsmål
Blir 3D-formen bevart ved konvertering fra STL til WRL?
Ja. WRL (VRML) beskriver samme type polygongeometri, så trekant-meshet overføres med sine hjørner og flater intakt. Den synlige formen forblir den samme.
Hvorfor konvertere STL til WRL?
WRL er et 3D-sceneformat i ren tekst som brukes der en visbar scenebeskrivelse forventes fremfor et nakent utskrifts-mesh, og det kan bære farge og materiale som STL ikke kan. Dette gjør det nyttig for å dele en modell som en lettvektig 3D-scene.
Hvor åpnes en WRL-fil?
WRL åpnes i MeshLab og Blender og i gratis online VRML-visningsprogrammer. De gamle nettleserutvidelsene som en gang viste VRML er borte, så et skrivebordsverktøy er det pålitelige alternativet.
Blir farge overført fra STL?
Nei. En vanlig STL lagrer ingen farge, så WRL-filen skrives som fargeløs geometri. WRL kan inneholde farge og materialer, men det er ingenting i kilde-STL-en for å fylle dem.