.RDB

RDB ファイル

Nintendo 64 ROM Database
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RDB ファイルは、一般的にエミュレータ Project64 で使用される Nintendo 64 ROM データベースです。これは ROM 識別子をゲームごとのエミュレーション設定に関連付けるプレーンテキストファイルです。Project64 で自動的に開かれるほか、任意のテキストエディタで内容を確認できます。なお、Redis もバイナリデータベースのスナップショットに .rdb を使用しますが、これは同じ拡張子を共有する全く別の形式であることに注意してください。

開発元: Project64 Team (and community contributors) カテゴリ: データファイル MIME: text/plain
対応OS Windows macOS Linux
関連: .PKPASS · .DAT · .JSON · .RIS

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19k+ 個の拡張子を索引済み
最終確認日:Aug 25, 2026

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RDB ファイル形式とは?

拡張子 .rdb を持つファイルは、N64 エミュレータデータファイルのカテゴリに属します。.rdb ファイルは ROM データベースであり、Nintendo 64 ゲームの識別子をゲームごとのエミュレータ設定にマッピングする構造化されたテキストファイルです。ROM イメージそのものではありません。Nintendo 64 は 1996 年に初めて発売され、ハードウェアの生産は終了して久しいですが、活発なエミュレーションコミュニティに支えられ、今でもこのプラットフォームのファンが存在しています。

このデータベースはエミュレータと連携して動作します。Project64 が .z64 や .v64 ROM イメージを読み込む際、ROM の 2 つの 32 ビット CRC 値を読み取り、それを .rdb ファイル内で検索します。各エントリは、その特定のゲームをどのように処理するか(使用する CPU コア、カートリッジが想定するセーブタイプ(EEPROM、SRAM、または Flash)、ビデオやオーディオプラグインの回避策が必要かどうかなど)をエミュレータに指示します。正確な .rdb がないと、特別な処理が必要なゲームが正しく動作しなかったり、クラッシュしたりすることがあります。

形式はプレーンテキストの INI 風ファイルです。セクションヘッダーは [CRC1-CRC2-C:Region] というパターンに従い、各ヘッダーの下に key=value(キー=値)のペアでエミュレーションパラメータが定義されます。関連ファイルの Project64.rdx は、ゲームタイトル、開発元、ジャンル、発売年などのメタデータでデータベースを拡張します。両方のファイルは Project64 に同梱されており、GitHub 上でコミュニティによって維持されています。これにより、Nintendo 64 用に設計されたゲームを Windows、Mac OS X、または Linux を実行している PC でプレイすることが可能になります。.rdb ファイルは、レトロゲーム愛好家の間では重要なリソースです。

セキュリティと安全性

リスク: LOW

プレーンテキストのデータファイルであり、コードを実行することはできません。Project64.rdb を誤って編集するとゲームごとのエミュレーション設定が壊れる可能性がありますが、元のファイルは Project64 の GitHub リポジトリから入手可能です。Redis の .rdb ファイルはデータベースの内容を含んでおり、本番サーバーからのものである場合は機密性の高いアプリケーションデータが含まれている可能性があります。

形式の詳細

概要
正式名称Nintendo 64 ROM Database別名 N64 ROM Database, Project64 ROM Database
開発元Project64 Team (and community contributors)登場時期 circa 1999 (with early N64 emulators)
MIME タイプtext/plain
タイプINI 風テキストデータベース
この拡張子は以下でも使用されています…
  • Netscape Communicator AIM データ - レガシーな Netscape (1990年代) は AIM インスタントメッセンジャーのデータを .rdb ファイルに保存していました。Netscape はサポート終了しており、この形式は廃止されています。
  • Redis データベーススナップショット - Redis (オープンソースのインメモリデータベース) は、バイナリダンプ/スナップショット形式として .rdb を使用します。全く無関係ですが、非常に広く利用されています。
  • 各種プロプライエタリデータベース - いくつかの商用アプリケーション (Value Navigator など) が、独自のリレーショナルデータテーブルに .rdb を使用しています。

RDB ファイルを開くプログラム

Windows2 apps
Project64 無料 Project64 は Config フォルダから Project64.rdb を自動的に読み込みます。手動で開く必要はありません。内容を確認するには、任意のテキストエディタで開いてください。
Notepad / any text editor 無料 Notepad++、VS Code、または任意のテキストエディタで開き、ROM データベースのエントリを閲覧または編集できます。
macOS1 app
Any text editor 無料 VS Code や TextEdit で .rdb を開き、内容を確認します。
Linux2 apps
Project64 (via Wine) 無料 Wine 経由で Project64 を実行するか、任意のテキストエディタで .rdb を手動で編集します。
Mupen64Plus オープンソース Mupen64Plus は .rdb ではなく独自の INI データベース(mupen64plus.ini)を使用しますが、同じ N64 ROM を再生できます。

技術的詳細

詳細仕様
ファイル形式プレーンテキスト、INI 風セクション (ASCII/UTF-8)
セクションキーの形式[CRC1-CRC2-C:Region] - ROM ヘッダーからの 2 つの 32 ビット CRC 値と、1 文字のリージョンコード (U=USA, E=Europe, J=Japan)
ROM 識別ROM イメージヘッダーから計算された CRC32 ペア。各ユニークなペアが 1 つのデータベースセクションにマッピングされます
保存されるパラメータCPU コアタイプ、セーブメモリタイプ (EEPROM/SRAM/Flash)、ビデオプラグインのオーバーライド、メモリサイズ、ゲームごとの互換性フラグ
関連ファイルProject64.rdx - ゲームタイトル、パブリッシャー、ジャンル、発売年でデータベースを拡張します
整合性チェックCRC32 ペアが ROM の識別情報を提供します。.rdb データベースファイル自体にはチェックサムはありません
一般的なファイルサイズ100 KB - 2 MB (Project64.rdb は数千の ROM エントリをカバーします)
エンコーディングASCII/UTF-8 プレーンテキスト。バイナリ構造なし
プラットフォームWindows, Linux, macOS (Project64 または互換性のある N64 エミュレータが動作する環境)
メンテナンス元Project64 コミュニティ。ソースは GitHub の project64/project64 でホストされています
関連する ROM イメージ形式.z64, .v64, .n64 - .rdb データベースが記述および設定する実際の ROM イメージ
導入時期1999 年頃、初期の Project64 リリースに同梱
リリース日circa 1999 (with early N64 emulators)
最新バージョンactive as of 2026 (Project64 3.x)
仕様書github.com

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よくある質問

Project64.rdb とは何ですか?
Project64 の ROM データベースです。N64 ROM 識別子(CRC ペア)をゲームごとのエミュレーション設定にマッピングするプレーンテキストファイルです。
Project64.rdb ファイルはどこにありますか?
Project64 のインストールディレクトリ内の Config サブフォルダにあります。通常は «C:\Program Files\Project64 3.0\Config\» です。
Project64.rdb が見つかりません。どうすれば復元できますか?
Project64 の GitHub リポジトリから最新バージョンをダウンロードしてください:github.com/project64/project64/blob/master/Config/Project64.rdb
RDB は Redis のファイルですか?
Redis もデータベースのスナップショットに .rdb を使用しますが、それは全く異なるバイナリ形式です。文脈(エミュレータかサーバーか)によって、どちらのタイプか判断してください。
Project64.rdb を手動で編集できますか?
はい、プレーンテキストなので可能です。テキストエディタを使用してください。編集を誤ると対象 ROM のエミュレーションに問題が生じる可能性があるため、事前にファイルのバックアップを取ってください。

参考文献

1Project64 - ROM Database on GitHubgithub.com
2DeepWiki - Project64 ROM Database Systemdeepwiki.com

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