SLDPRT から WRL への変換方法
- .SLDPRT ファイルを追加してください。上のボックスにドロップするか、クリックしてブラウズします。
- 数秒で .WRL に変換されます。
- 新しい .WRL ファイルをダウンロードしてください。
期待される結果
- パーツはポリゴンメッシュになります。曲面はファセット化され、滑らかさはテッセレーションの設定によって決まります。
- パラメトリック機能や設計履歴は引き継がれません。結果は編集可能なモデルではなく、視覚化用のジオメトリとなります。
- VRML はサーフェスごとの色を保存できますが、外部リソースを参照する場合があるため、変換された機械パーツは通常、限られたマテリアルデータを含むジオメトリを保持します。
よくある質問
WRL は正確な CAD ジオメトリを保持しますか?
いいえ - VRML はメッシュベースのシーン形式であるため、ソリッドはポリゴンにテッセレーションされます。形状は正確なサーフェスとして保存されるのではなく、表示用に近似されます。
なぜ SLDPRT を WRL に変換するのですか?
VRML は視覚化に使用されるオープンな 3D シーン形式であり、特にフルカラー 3D プリント用のサーフェスごとの色情報を保持できるため、その後の CAD 編集よりもプレゼンテーションや表示に適しています。
WRL ファイルは何で開けますか?
WRL はプレーンテキストであり、MeshLab や Blender にインポートしたり、専用の VRML ビューアで開いたりできます。以前のブラウザプラグインは現在利用できません。
設計データは保存されますか?
いいえ - フィーチャーツリー、パラメトリック寸法、および精密なサーフェスは保持されません。WRL は表示用のジオメトリと、オプションで色を保持します。