DDS KTX2
ファイル変換

DDS から KTX2 への変換

クイック回答
DDS を KTX2 に変換することは可能ですか?
はい - DDS は KTX2 に変換可能です。

texconv (DirectXTex) を使用して .dds を中間形式の PNG にデコードし、次に toktx (KTX-Software) を使用して PNG を .ktx2 にエンコードします。どちらのツールも無料でオープンソースであり、Windows、macOS、および Linux で動作します。

このページの内容

macOS、Windows、Linux でテスト済み
最終検証日:Oct 2026

その他の無料コンバーター

HEIC、PNG、WEBP、MP3 など、すべてのツールが無料です。

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なぜ DDS を KTX2 に変換するのですか?

KTX2 は glTF 2.0 アセットに推奨されるテクスチャコンテナであり、Babylon.js、Three.js、Godot 4 などのエンジンがウェブ上でのハードウェア圧縮テクスチャに期待する形式です。DirectX ベースのパイプラインからクロスプラットフォームの 3D エンジンにテクスチャを移行する場合、Windows 中心な DDS 形式よりも .ktx2 が適切なターゲットとなります。

DDS から KTX2 への変換方法

texconv + toktx FREE

texconv (DirectXTex) を使用して .dds を PNG にデコードし、次に toktx (KTX-Software) で PNG を .ktx2 にエンコードします。どちらのツールも macOS および Linux でも動作します。

GIMP OPEN-SOURCE

GIMP で .dds を開いて確認または編集し、PNG としてエクスポートしてから、最終的な KTX2 エンコードのために PNG を toktx に渡します。

これらの形式について

品質と注意点

  • ある GPU 圧縮形式から別の形式へ再エンコードするにはデコード手順が必要です。追加の品質低下を避けるため、中間形式にはロスレス(無劣化)の PNG を使用してください。
  • toktx は、高品質な UASTC スーパー圧縮と、よりファイルサイズの小さい ETC1S をサポートしています。ターゲットとなるハードウェアとエンジンの要件に基づいて選択してください。
  • toktx の一部のバージョンは DDS 入力を直接受け入れ、再エンコードなしで既存のブロック圧縮データを KTX2 にラップできます。お使いのリリースの toktx ドキュメントを確認してください。

よくある質問

コマンドラインを使わずに DDS を KTX2 に変換できますか?
GIMP で DDS を開いて確認や編集を行うことはできますが、KTX2 のエンコードには依然として toktx が必要です。GUI のみで完結するパスは存在しません。
DDS から KTX2 への変換で品質は低下しますか?
ロスレス PNG 中間形式へのデコードは無劣化ですが、最終的な KTX2 への再エンコード手順で品質の低下が発生します。
変換時にミップマップは保持されますか?
はい - toktx は DDS からミップマップチェーンを保持するか、--genmipmap フラグを使用してベースレベルから再生成することができます。