Qu'est-ce que le format de fichier PEK ?
.pek est un fichier compagnon (sidecar) de cache de forme d'onde créé par Adobe Premiere Pro (et Adobe After Effects) à côté des clips audio importés. Il stocke des données d'amplitude de crête pré-calculées - les valeurs d'échantillonnage minimales et maximales sur de courts intervalles de temps à plusieurs niveaux de zoom - afin que l'affichage de la forme d'onde audio dans la timeline soit rendu instantanément sans réanalyser le média source à chaque fois.
Les fichiers PEK sont enregistrés soit à côté du média source, soit dans le dossier de cache de médias de Premiere Pro, configuré sous Préférences > Cache de média. Leur format compagnon est le .cfa (Conforming Audio), une copie PCM normalisée de l'audio source. Les deux types de fichiers compagnons sont générés automatiquement lors de la première importation du média et sont régénérés automatiquement s'ils sont supprimés, ce qui permet de les retirer en toute sécurité pour libérer de l'espace disque ou résoudre des erreurs d'affichage de forme d'onde.
Le format interne est un binaire propriétaire, non documenté et lié à la version de Premiere Pro qui l'a créé. La taille du fichier varie selon la longueur du clip et le nombre de canaux. La suppression des fichiers .pek (ainsi que des .cfa) est la solution standard pour le ralentissement « génération du fichier de crête » qui apparaît après avoir déplacé ou reconnecté des médias.
Les fichiers PEK n'ont aucune valeur en dehors de Premiere Pro ou After Effects et doivent être exclus des archives de projet et des systèmes de contrôle de version.
Sécurité et sûreté
RISQUE : LOWPEK est un cache binaire passif - il n'exécute aucun code et ne pose aucun risque de sécurité. Certaines pages de téléchargement de faux « convertisseurs/ouvreurs PEK » proposent des logiciels potentiellement indésirables (PUP) - il n'y a rien à ouvrir ou à convertir ; ignorez totalement ces offres.
Détails du format
en bref- Pek Game Data Archive - Un format de conteneur de données de jeu totalement indépendant utilisé par certains jeux anciens ; rare.
Programmes qui ouvrent les fichiers PEK
Détails techniques
spécifications approfondies| Rôle du fichier | Cache de forme d'onde compagnon - données de crête audio pré-calculées pour un rendu instantané de la forme d'onde dans la timeline |
| Données stockées | Échantillons d'enveloppe d'amplitude min/max à plusieurs niveaux de zoom (données de crête mipmappées) pour un affichage multi-résolution rapide |
| Format compagnon | `.cfa` (Conforming Audio) - copie PCM normalisée de l'audio source ; les deux sont générés ensemble lors de l'importation du média |
| Emplacement de stockage | À côté du média source, ou dans le dossier de cache de média de Premiere Pro (**Préférences > Cache de média**) |
| Format | Binaire propriétaire ; la structure est non documentée et spécifique à la version de Premiere Pro utilisée |
| Comportement de régénération | Auto-régénéré par Premiere Pro ou After Effects s'il est manquant, corrompu ou supprimé - peut être retiré sans risque |
| Plateforme | Windows et macOS (partout où Adobe Premiere Pro ou After Effects est installé) |
| Compression | Aucune - valeurs d'amplitude brutes stockées pour une vitesse de lecture maximale lors du défilement de la timeline |
| Taille de fichier typique | 10 Ko - 5 Mo, proportionnelle à la longueur du clip et au nombre de canaux |
| Utilisation courante en dépannage | La suppression des fichiers `.pek` et `.cfa` résout les ralentissements de « génération de fichier de crête » après la reconnexion de médias |
| After Effects | Adobe After Effects génère également des fichiers compagnons `.pek` lors du travail avec des clips audio |
| Portabilité | Non portable entre les machines ou les versions de Premiere ; doit être exclu des archives de projet et des systèmes de contrôle de version (VCS) |
| Publié | circa 2003 (Adobe Premiere Pro 1.0) |
| Dernière version | N/A (internal cache format, no versioning published) |
| Spécification | helpx.adobe.com |
Conversions PEK
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