.UTX

UTX Datei

Unreal Texture Package
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Eine UTX-Datei ist ein Texturpaket der Unreal Engine, das von Spieleklassikern wie Unreal, Unreal Tournament 99/2003/2004, Deus Ex und Rune verwendet wird. Sie speichert Sammlungen von Texturen, die von Spielkarten zur Laufzeit geladen werden. Um Texturen daraus zu öffnen oder zu extrahieren, verwenden Sie den UE Viewer (umodel) - ein kostenloses Tool, das einzelne Texturen als PNG, TGA oder DDS exportiert. Das Format ist veraltet; die Unreal Engine 3 und neuere Versionen verwenden andere Formate.

Entwickler: Epic Games Kategorie: Computerspieldateien MIME: application/octet-stream
VERFÜGBAR AUF Windows
Verwandt: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

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Was ist das UTX-Dateiformat?

.utx ist ein Texturpaket der Unreal Engine - ein binärer Container, der Textur-Assets für Spiele enthält, die auf der Unreal Engine 1 und Unreal Engine 2 basieren. Es handelt sich nicht um ein eigenständiges Format: Es ist eine Standard-Unreal-Package-Datei, die in ihrer binären Struktur identisch mit .u (Code), .unr (Karten), .uax (Sounds) und .umx (Musik) ist. Die Dateiendung signalisiert, dass der primäre Inhalt des Pakets Texturobjekte sind.

Jedes Unreal-Paket beginnt mit der vier Byte langen Magic-Signatur C1 83 2A 9E. Ein Paketversionsfeld bei Offset 4 identifiziert die Engine-Generation: Die Werte 68-69 stehen für Unreal/UT99, während 117-128 auf UT2003/UT2004 hinweisen. Ein 64-Byte-Header zeichnet Flags und Offsets zu drei Indextabellen auf - Name, Export und Import - gefolgt von serialisierten Objektdaten, die Mipmap-Ketten, Paletteneinträge und UV-Koordinaten enthalten.

Texturen werden in mehreren Formaten gespeichert: 8-Bit palettiert (P8), 16-Bit (G16, RGBA4444), 32-Bit RGBA oder DXT-blockkomprimiert (DXT1, DXT3, DXT5). Abmessungen in Zweierpotenzen sind zwingend erforderlich; UE2 unterstützt Texturen bis zu 2048×2048 Pixel.

Zu den Spielen, die .utx-Dateien verwenden, gehören das ursprüngliche Unreal, Unreal Tournament 99, Deus Ex, Rune, UT2003 und UT2004. Die Unreal Engine 3 ersetzte .utx durch .upk-Pakete, und UE4/UE5 verwenden das .uasset-Format. Eine Texturinspektion ist mit dem UE Viewer (umodel) möglich.

Sicherheit

RISIKO: LOW

UTX-Dateien sind Spiele-Asset-Pakete; sie können keinen Code auf dem Host-Betriebssystem ausführen. Es sind keine Malware-Vektoren bekannt. Benutzerdefinierte UTX aus nicht vertrauenswürdigen Quellen stellen kein praktisches Sicherheitsrisiko dar.

Formatdetails

kurz gefasst
VOLLSTÄNDIGER NAMEUnreal Texture Packagealias Unreal Package (texture type), UT Texture Package
ENTWICKLEREpic Gamesseit 1998 (Unreal Engine 1, original Unreal)
MIME TYPEapplication/octet-stream
TYPProprietäres binäres Spiele-Asset-Paket
MAGIC BYTES · DATEISIGNATUR
OFFSET
00010203
HEX
C1832A9E
ASCII
··*·
Universelle Unreal-Package-Magic-Signatur; identisch für .u/.unr/.uax/.umx. Die Paketversion (uint16 LE) folgt bei Offset 4: 68-69=UT99, 117-128=UT2003/2004.

Programme zum Öffnen von UTX-Dateien

Windows8 apps
Deus Ex Kostenpflichtig Das Spiel lädt UTX-Pakete aus seinem Textures/-Ordner.
Rune Kostenpflichtig Das Spiel lädt UTX-Pakete; auch als Rune Classic auf Steam erhältlich.
Unreal II: The Awakening Kostenpflichtig Lädt UTX-Pakete aus seinem Textures/-Verzeichnis.
Unreal Tournament Package Tool Kostenlos Öffnet UTX zum Durchsuchen und Extrahieren von Texturen; spezialisiert auf UT99/UT2003/2004-Pakete.
UE Viewer (umodel) Kostenlos Datei → Öffnen, UTX auswählen. Texturen durchsuchen und als PNG/TGA/DDS exportieren.
UnrealEd (built into game) Integriert Starten Sie UnrealEd aus der Unreal Tournament-Installation; laden Sie UTX über den Texture Browser.
Unreal Tournament 2003/2004 Kostenpflichtig Das Spiel lädt UTX-Pakete automatisch aus seinem Textures/-Ordner.
Unreal (original) Kostenpflichtig Lädt UTX aus dem Textures/-Ordner; erhältlich auf GOG.

Technische Details

technische Spezifikation
Magic BytesC1 83 2A 9E bei Offset 0 (universelle Unreal-Package-Signatur)
Byte-ReihenfolgeLittle-endian
Paketversionsfelduint16 bei Offset 4: 68-69 = Unreal/UT99; 117-128 = UT2003/UT2004
Header-Größe64 Bytes (Magic + Version + Flags + Offsets für Name/Export/Import-Tabellen)
Gespeicherte TexturformateP8 (palettiert 8-Bit), G16, RGBA4444, RGBA8, DXT1, DXT3, DXT5
DimensionsbeschränkungZweierpotenzen erforderlich; maximal 2048×2048 in UE2
DXT-KomprimierungDXT1/3/5 Blockkomprimierung innerhalb der Texturobjekte; keine Komprimierung auf Paketebene
Gemeinsames BinärformatIdentische Struktur wie .u (Code), .unr (Karten), .uax (Sounds), .umx (Musik) Pakete
Typische Dateigröße1 MB - 200 MB
Spiele, die dieses Format verwendenUnreal, Unreal Tournament 99, Deus Ex, Rune, Unreal Tournament 2003/2004, Unreal II
Nachfolgeformate.upk (Unreal Engine 3, 2006+), .uasset (Unreal Engine 4/5)
InspektionswerkzeugUE Viewer (umodel) - Open-Source-Viewer und Extraktor für Unreal-Pakete
Veröffentlicht1998 (Unreal Engine 1, original Unreal)
Neueste VersionPackage version 128 (UT2004 / UE2); UE3 uses .upk
Spezifikationwiki.beyondunreal.com

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Häufig gestellte Fragen

Was ist eine UTX-Datei?
Ein Texturpaket für Spiele der Unreal Engine 1/2 (Unreal, UT99, UT2003/2004, Deus Ex, Rune). Es speichert Texturbilder, die von Spielkarten und Modellen verwendet werden.
Wie öffne ich eine UTX-Datei?
Verwenden Sie den UE Viewer (umodel), um Texturen zu durchsuchen und zu exportieren, oder UnrealEd, falls Sie das Spiel installiert haben. Die Spiele selbst laden UTX-Dateien automatisch.
Kann ich Texturen aus einer UTX-Datei extrahieren?
Ja - der UE Viewer (umodel) exportiert einzelne Texturen als PNG, TGA oder DDS.
Warum können Unreal Engine 4 oder 5 meine UTX-Datei nicht öffnen?
UTX ist das Format für UE1/UE2; UE3 verwendet .upk und UE4/5 nutzen .uasset. Die Formate sind nicht kompatibel.
Sind alle UTX-Dateien gleich?
Nein - das Paketversionsfeld im Header variiert: UT99 verwendet Version 68-69, UT2003/2004 verwendet 117-128. Die Werkzeuge müssen auf die korrekte Version abgestimmt sein.

Quellen

1BeyondUnreal Wiki - Package File Formatwiki.beyondunreal.com
2EliotVU - Unreal Package File Formateliotvu.com

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