Was ist das PRW-Dateiformat?
.prw-Dateien sind Shader-Vorschaubilder, die von der Architektur-Rendering-Software Artlantis verwendet werden, die von Abvent entwickelt und als Artlantis RT² von Studio Base 2 fortgeführt wurde. Jede .prw-Datei speichert ein kleines gerendertes Vorschaubild eines Artlantis-Shaders oder -Materials, das als Muster im Shader-Bibliotheksbrowser der Anwendung angezeigt wird.
Das Format ist proprietär und binär; die eingebettete Vorschau ist wahrscheinlich JPEG-komprimiert mit etwa 128×128 bis 256×256 Pixeln bei einer Farbtiefe von 24-Bit-RGB oder 32-Bit-RGBA. Typische Dateigrößen liegen zwischen 10 KB und 500 KB. Es ist keine öffentliche Spezifikation oder Magic-Byte-Signatur dokumentiert.
.prw-Dateien sind keine eigenständig anzeigbaren Bilder und können außerhalb von Artlantis nicht sinnvoll geöffnet werden. Sie erscheinen neben .atl- oder .aof-Shader-Dateien in den Materialbibliotheksverzeichnissen von Artlantis. Abvent R&D wurde geschlossen und der Vertrieb des klassischen Artlantis eingestellt. Das Nachfolgeprodukt, Artlantis RT² (Juli 2023, Studio Base 2), verwendet ein neues Shader-System; die Kompatibilität mit .prw-Dateien aus Versionen vor RT² (Versionen 2-2021) ist unklar. ArchiCAD-Benutzer stoßen aufgrund der historischen Integration der ArchiCAD-Artlantis-Shader-Bibliothek häufig auf .prw-Dateien.
Sicherheit
RISIKO: LOWPRW ist eine passive, proprietäre Vorschau-/Thumbnail-Datei ohne bekannte Ausführungsfunktionen. Geringes Risiko - das Hauptproblem besteht beim Herunterladen von Shader-Paketen von inoffiziellen Seiten, die bösartige Dateien zusammen mit legitimen .prw-Inhalten bündeln könnten.
Formatdetails
kurz gefasstProgramme zum Öffnen von PRW-Dateien
Technische Details
technische Spezifikation| Kodierung | Binär (proprietärer Artlantis-Shader-Container) |
| Byte-Reihenfolge | Wahrscheinlich Little-Endian (unter Windows entstandenes Format, auch auf macOS verwendet) |
| Kodierung des Vorschaubildes | Wahrscheinlich JPEG-komprimiertes Bild, das in den proprietären Container eingebettet ist |
| Farbtiefe | 24-Bit-RGB oder 32-Bit-RGBA (Vorschaubild-Komponente) |
| Typische Vorschaubild-Abmessungen | Ungefähr 128×128 bis 256×256 Pixel (undokumentiert; Schätzwert) |
| Typische Dateigröße | 10 KB - 500 KB |
| Plattform | Windows und macOS (Artlantis war plattformübergreifend) |
| Rolle in der Anwendung | Material-/Shader-Bibliotheksmuster im Artlantis-Shader-Browser - keine eigenständige Bilddatei |
| Versionsumfang | Artlantis-Versionen 2 bis 2021 (vor RT²); Artlantis RT² (2023) verwendet ein neues Shader-System |
| Verwandte Formate | .atl (Artlantis-Szenendatei), .aof (Artlantis-Objektdatei) |
| Entwicklerhistorie | Abvent (ursprünglicher Entwickler) → Studio Base 2 (Artlantis RT², aktuelles Produkt) |
| Öffenbarkeit | Kann außerhalb von Artlantis nicht sinnvoll geöffnet werden; es existiert kein unabhängiger Viewer oder Konverter |
| Veröffentlicht | circa 2000s (with Artlantis Render; exact version undocumented) |
| Neueste Version | Last classic Artlantis version: Artlantis 2021; successor Artlantis RT² (July 2023) - unclear if it still uses .prw |
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