Was ist das DEV-Dateiformat?
Die Dateiendung .dev hat mehrere unterschiedliche Verwendungszwecke. Ihre historisch bedeutendste Rolle ist die eines Real-Mode MS-DOS-Gerätetreiber-Binärformats, das beim Systemstart über eine DEVICE= oder DEVICEHIGH= Anweisung in der CONFIG.SYS geladen wird.
In diesem Kontext ist eine .dev-Datei ein binäres Executable, dessen erste 22 Bytes den DOS-Gerätetreiber-Header bilden: ein Link-Pointer zum nächsten Treiber (gesetzt auf 0xFFFF:0xFFFF für den letzten Treiber in der Kette), ein Attribut-Wort zur Kodierung von Gerätetyp und Funktionen, Offsets für Strategie- und Interrupt-Routinen sowie ein 8 Zeichen langer Gerätename. Der Body enthält x86-Real-Mode-Code, der die Strategie- und Interrupt-Routinen implementiert, die der DOS-Kernel aufruft, um mit der Hardware zu kommunizieren.
Dieses Format entstand mit MS-DOS 2.0 (1983), das installierbare Gerätetreiber einführte. Während DOS-Treiber häufiger die Endung .sys verwendeten, nutzten bestimmte Hardwarehersteller - insbesondere SCSI- und Soundkartenhersteller - .dev. Das Format wurde mit Windows NT obsolet, welches Real-Mode-Treiber durch Kernel-Mode-.sys- und WDM-.drv-Treiber ersetzte.
Die Endung .dev kennzeichnet zudem zwei nicht verwandte Formate: Embarcadero Dev-C++ verwendet sie für C/C++ IDE-Projektdateien, die als Klartext-INI-Daten gespeichert sind; Parallels Desktop (macOS) nutzt .dev für Deskriptordateien virtueller Maschinengeräte. Diese Formate teilen sich lediglich die Dateiendung und haben keine Verbindung zu DOS-Treibern.
Sicherheit
RISIKO: MEDIUMEchte DOS .dev-Treiber enthalten ausführbaren x86-Real-Mode-Maschinencode. Auf modernen Windows-Systemen können sie nicht automatisch ausgeführt werden (kein CONFIG.SYS-Mechanismus). Theoretisch könnte Malware die Endung jedoch zur Tarnung nutzen. Dev-C++ .dev-Projektdateien sind Klartext und sicher zu öffnen. Versuchen Sie nicht, unbekannte .dev-Dateien auszuführen.
Formatdetails
kurz gefasst- Dev-C++ Projektdatei - Embarcadero Dev-C++ (Windows C/C++ IDE) verwendet .dev für Projektdateien - XML/Textformat, nicht verwandt mit Treibern.
- Parallels Desktop Gerätedeskriptor - Parallels Desktop für macOS verwendet .dev intern für die Konfiguration virtueller Hardwaregeräte.
Programme zum Öffnen von DEV-Dateien
Technische Details
technische Spezifikation| Primäre Verwendung | Installierbare MS-DOS-Gerätetreiber-Binärdatei (geladen über `DEVICE=` in `CONFIG.SYS` beim Booten) |
| Kodierung | Binär - ausführbarer x86-Real-Mode-Code |
| Byte-Reihenfolge | Little-endian (x86) |
| Treiber-Header | 22-Byte-Struktur: Next-Driver-Pointer (4 Bytes, `0xFFFF:0xFFFF` für den letzten Treiber), Attribut-Wort (2 Bytes), Offsets für Strategie- und Interrupt-Routinen (je 2 Bytes), 8-stelliger Gerätename |
| End-of-Chain-Markierung | `0xFFFF:0xFFFF` im Feld für den Next-Driver-Pointer |
| Ausführungsumgebung | x86 Real-Mode - MS-DOS, Windows 3.x, Windows 95/98/ME (nur DOS-Modus) |
| Ladeanweisung | `DEVICE=` oder `DEVICEHIGH=` in `CONFIG.SYS` |
| Typische Dateigröße | 1 KB - 64 KB (Treiber der DOS-Ära sind kompakt) |
| Abgelöst durch | `.sys` Kernel-Mode-Treiber (Windows NT/XP+) und WDM `.drv` Treiber |
| Alternative Verwendung 1 | Dev-C++ IDE Projektdatei (Embarcadero Dev-C++): Klartext-INI-Format, nicht verwandt mit DOS-Treibern |
| Alternative Verwendung 2 | Parallels Desktop (macOS): Deskriptordatei für virtuelle Maschinengeräte, nicht verwandt mit DOS-Treibern |
| Veröffentlicht | MS-DOS 2.0, 1983 (loadable device drivers via CONFIG.SYS) |
| Neueste Version | N/A - legacy DOS-era format; superseded by .sys/.drv in Windows |
DEV-Konvertierungen
Community Q&A
von Nutzern gefragtNoch keine Fragen - stellen Sie die erste Frage zu DEV-Dateien.