Зачем конвертировать SAV в CSV?
CSV требует исходный файл со структурированными табличными данными - строками и столбцами. Игровое сохранение содержит бинарное состояние игры (инвентарь, прогресс уровня, флаги мира, физические данные) в проприетарной структуре, определенной игровым движком. Эти два формата не имеют общей модели данных, и универсального конвертера не существует.
Способы конвертации SAV в CSV
GNU PSPP FREE
Если ваш «.sav» - это статистический файл SPSS (начинается с $FL2, а не игровое сохранение), откройте его в GNU PSPP и используйте «Файл» > «Сохранить как», выбрав CSV в качестве выходного формата.
Программы, которые конвертируют SAV
Об этих форматах
Файл SAV - это сохранение игры, созданное конкретной игрой или эмулятором. Универсального средства просмотра не существует - скопируйте файл в папку сохранений этой игры и загрузите его…
Открыть детали .SAV →Файл CSV хранит табличные данные в виде обычного текста - по одной строке на запись, значения разделены запятыми (или точкой с запятой в европейских регионах). Его открывает любая…
Открыть детали .CSV →Качество и на что обратить внимание
- Любой сайт, утверждающий, что конвертирует игровое сохранение «.sav» в CSV, не может прочитать проприетарный бинарный формат; результат будет пустым или содержать «мусор».
- Чтобы определить тип вашего «.sav», откройте его в текстовом редакторе - статистические файлы SPSS начинаются с маркера
$FL2; игровые сохранения обычно начинаются с нечитаемых бинарных данных. - Если вы хотите экспортировать игровую статистику, такую как счет или время игры, проверьте настройки самой игры или вики сообщества - некоторые игры предлагают встроенный экспорт или файл лога.