.X3D

X3D ファイル

Extensible 3D (X3D) Scene File
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X3D ファイルは、3D インタラクティブ・シーン(ジオメトリ、マテリアル、アニメーション、動作)を記述する XML ドキュメントです。VRML の後継として ISO 標準化されています。Blender(Web3D X3D/VRML2 アドオン)、Xj3D、または InstantReality プレイヤーで開くことができます。この形式は安全であり、埋め込み実行ファイルは含まれていません。

開発元: Web3D Consortium (ISO/IEC standardized) カテゴリ: 3D画像ファイル オープンスタンダード MIME: model/x3d+xml
対応OS Windows macOS Linux Web
関連: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

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最終確認日:Jul 25, 2026

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X3D ファイル形式とは?

.x3d は、Web3D Consortium によって維持され、ISO/IEC 19775-1 として標準化されたインタラクティブ 3D シーン記述のオープンな ISO 標準である X3D(Extensible 3D)の XML エンコーディングです。X3D は VRML97 の直接の後継であり、Web 標準との統合を可能にするために XML を中心に再設計されました。

.x3d ファイルは、<X3D> 要素をルートとする標準的な XML ドキュメントであり、profile 属性(Interchange、Immersive、Full など)と version 属性を指定します。<Scene> 内で、作成者はジオメトリ・ノード(Box、Sphere、IndexedFaceSet)、マテリアル、トランスフォーム、アニメーション(TimeSensor およびインターポレータ・ノード経由)、センサー、スクリプト、およびメタデータのノード階層を構築します。

3 つのエンコーディングが同じ基盤となるシーン・モデルを共有しています:.x3d(XML テキスト)、.x3dv(クラシックな VRML 風の構文)、および .x3db(バイナリ GZIP 圧縮)。これら 3 つはすべて、同一のシーンを互換的に表現できます。IANA 登録済みの MIME タイプ model/x3d+xml は 2005 年に承認されました。

X3D 4.0(ISO/IEC 19775-1:2023)では、物理ベースレンダリング(PBR)、X3DOM JavaScript ライブラリによる HTML5/CSS3 統合、および HAnim 2.0 ヒューマノイド・アニメーションのサポートが導入されました。この形式は、リアルタイム 3D Web 配信において glTF と競合しています。glTF は GPU パイプラインでの採用が広がっていますが、X3D は科学的可視化、シミュレーション、および地理情報システム(GIS)の分野で強みを維持しています。

セキュリティと安全性

リスク: LOW

純粋な XML/テキスト形式です。X3D ノードグラフ自体に実行可能コードは埋め込まれません(Script ノードは ECMAScript または Java を呼び出しますが、信頼された X3D ブラウザのサンドボックス内のみです)。テキストエディタで安全に開くことができます。

形式の詳細

概要
正式名称Extensible 3D (X3D) Scene File別名 X3D XML encoding, X3D scene
開発元Web3D Consortium (ISO/IEC standardized)登場時期 2004 (X3D 3.0, successor to VRML97)
MIME タイプmodel/x3d+xml
タイプXML テキスト (宣言型 3D シーングラフ)
標準規格オープン・ロイヤリティフリー

X3D ファイルを開くプログラム

Windows5 apps
Xara 3D Maker 有料 3D テキストやシェイプを編集するために .x3d ファイルを開く、またはインポートします。
FreeWRL オープンソース .x3d または .x3dv ファイルを直接開く、オープンソースの VRML/X3D ブラウザです。
Blender (Web3D X3D/VRML2 add-on) オープンソース «ファイル» > «インポート» > «X3D Extensible 3D (.x3d/.wrl)» - X3D 3.3 をサポート。アドオンを有効にする必要があります。
Xj3D (Web3D Consortium browser) オープンソース .x3d ファイルを直接開き、完全なインタラクティブ X3D 再生を提供します。
InstantReality (Fraunhofer IGD) 無料 InstantPlayer: «ファイル» > «開く» で .x3d を選択し、完全な X3D 3.x サポートによるインタラクティブなシーン閲覧が可能です。
macOS1 app
Blender (Web3D X3D/VRML2 add-on) オープンソース «ファイル» > «インポート» > «X3D Extensible 3D (.x3d/.wrl)» - X3D 3.3 をサポート。アドオンを有効にする必要があります。
Linux2 apps
FreeWRL オープンソース .x3d または .x3dv ファイルを直接開く、オープンソースの VRML/X3D ブラウザです。
Blender (Web3D X3D/VRML2 add-on) オープンソース «ファイル» > «インポート» > «X3D Extensible 3D (.x3d/.wrl)» - X3D 3.3 をサポート。アドオンを有効にする必要があります。
Web1 app
X3DOM (browser-based X3D viewer) オープンソース HTML5 内に <x3d> タグを使用して .x3d をインラインで埋め込み、最新のブラウザで WebGL を介してレンダリングします。

技術的詳細

詳細仕様
XML スキーマW3C XML 1.0; X3D DTD またはプロファイル固有のスキーマを参照
ルート要素`profile` および `version` 属性を持つ `<X3D>`
プロファイル・レベル`Core`, `Interchange`, `Immersive`, `Full`, `MPEG-4`, `CADInterchange`
バージョン範囲3.0 (ISO/IEC 19775-1:2004) から 4.0 (ISO/IEC 19775-1:2023) まで
関連エンコーディング`.x3dv` (Classic VRML 構文), `.x3db` (バイナリ GZIP 圧縮)
MIME タイプ`model/x3d+xml` (2005年 IANA 登録)
ファイル・エンコーディングUTF-8 テキスト (XML); `.x3db` バリアントは GZIP 圧縮を使用
一般的なファイルサイズ5 KB - 50 MB (ジオメトリが多い場合); 外部テクスチャ参照によりファイルサイズを削減可能
アニメーション・システム`TimeSensor` + `ROUTE` イベント・ルーティングで接続されたインターポレータ・ノード
ライティング・モデルX3D 4.0 (2023) で物理ベースレンダリング (PBR) シェーディング・ノードを追加
標準化団体Web3D Consortium + ISO/IEC JTC1/SC24
前身VRML97 (ISO/IEC 14772-1:1997, `.wrl` ファイル)
リリース日2004 (X3D 3.0, successor to VRML97)
最新バージョンX3D 4.0 (ISO/IEC 19775-1:2023)
オープンスタンダードはい · ロイヤリティフリー
仕様書www.web3d.org

X3D の変換

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よくある質問

X3D ファイルを開くプログラムは何ですか?
Blender(Web3D X3D/VRML2 アドオンを使用)、Xj3D、または InstantReality プレイヤーです。Web での閲覧には、X3DOM が X3D を HTML5 に埋め込みます。
X3D は何に使用されますか?
Web 上のインタラクティブ 3D シーン、科学的可視化、GIS、シミュレーション、およびアーカイブ 3D データに使用されます。VRML の ISO 標準化された後継です。
X3D と VRML の違いは何ですか?
X3D は VRML97 の 2004 年の後継であり、同じシーングラフ・モデルを共有しています。X3D は XML エンコーディング、圧縮バイナリ形式、およびバージョン 4.0(2023年)までの新機能を追加しています。
X3D は glTF と同じですか?
いいえ。glTF は 3D アセットの現代的なランタイム配信形式です(よりシンプルで広くサポートされています)。X3D は、動作、センサー、スクリプトを備えた完全なインタラクティブ・シーングラフ標準です。
X3D を FBX や OBJ に変換できますか?
はい。X3D を Blender にインポートしてから FBX/OBJ にエクスポートするか、オープンソースの Assimp ツールを使用してください。
X3D 標準は誰が作成しましたか?
Web3D Consortium です。ISO/IEC 19775(シーンモデル)、19776(エンコーディング)、および 19777(言語バインディング)として批准されています。MAGIX ではありません。db_developer のエントリは誤りです。

参考文献

1IANA - model/x3d+xmlwww.iana.org
2Library of Congress - Extensible 3D File Format Family (FDD000490)www.loc.gov

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1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
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.STPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303), .stp spelling
.MTLMaterial Template Library (Wavefront)
.MAX3ds Max Scene File (Autodesk 3ds Max)

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