.SFO

SFO ファイル

Sony PlayStation System File Object
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SFOファイルは、ほぼ常に「PARAM.SFO」を指します。これは、Sony PlayStationのゲームパッケージ(PSP、PS3、PS Vita、PS4、PS5)内に埋め込まれた小さなバイナリメタデータファイルです。ゲームのタイトル、ID、バージョン、最小ファームウェア要件、ペアレンタルレーティングを保存しています。一般ユーザーは、ゲームの PKG やバックアップを解凍する際にこれに遭遇します。標準的なソフトウェアでは開けません。PC上で PS4 SFO Reader/Editor や SFO Extract などの無料のSFO編集ツールを使用してください。

開発元: Sony Interactive Entertainment カテゴリ: 設定ファイル MIME: application/octet-stream
対応OS Windows
関連: .ICA · .DS_STORE · .WMZ · .CFG

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最終確認日:Jul 13, 2026

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SFO ファイル形式とは?

.sfo ファイル(ゲームパッケージ内では常に param.sfo という名前)は、PSP から PS5 までの Sony PlayStation プラットフォームで使用されるコンパクトなバイナリメタデータコンテナです。これは、コンソールのダッシュボード(PS3 や PSP の XMB、PS4 や PS5 のホーム画面)がゲームのタイトル、タイトルID、バージョン文字列、必要なシステムソフトウェアバージョン、およびペアレンタルコントロールのレーティングを表示するために読み取るキー・値パラメータを保存します。

このフォーマットは、マジックバイト \x00PSF で始まる固定16バイトのバイナリヘッダーを使用し、その後にヌル終端の UTF-8 キーのキーストリングテーブルと、型指定された値のデータテーブルが続きます。値は UTF-8 文字列、32ビット整数、または生のバイト配列の場合があります。一般的なキーには TITLE、TITLE_ID、APP_VER、PARENTAL_LEVEL、SYSTEM_VER などがあります。ファイルはリトルエンディアンであり、暗号化やチェックサムは含まれていません。整合性は親の .pkg コンテナレベルで管理されます。

param.sfo が単体で配布されることはありません。ユーザーは、PSP、PS3、PS4、または PS5 のゲームパッケージ、バックアップ、またはアップデートアーカイブを抽出する際にこれに遭遇します。ファイルサイズは通常 2 KB 未満です。PS4 SFO Reader/Editor (hippie68) などのツールを使用すると、これらのパラメータを読み取ったり編集したりできます。これは、自作ソフト(homebrew)の開発やリージョンタイトルのパッチ適用に役立ちます。PSP/PS3/PS Vita バリアントはヘッダーバージョンバイト 01 01 を使用し、PS4 では追加のキーを含む更新されたバリアントが導入されました。

セキュリティと安全性

リスク: LOW

PARAM.SFO ファイルはパッシブなメタデータであり、コードを実行することはできません。リスクは文脈に依存します。必要なファームウェアバージョンを下げるためにゲームパッケージ内の param.sfo を変更することは一般的な CFW/homebrew の手法ですが、法的影響やコンソールの禁止(BAN)のリスクはユーザーの状況によります。インターネットからランダムな .sfo ファイルをダウンロードすることには、通常のソフトウェアのリスクが伴います。

形式の詳細

概要
正式名称Sony PlayStation System File Object別名 PARAM.SFO, System File Object
開発元Sony Interactive Entertainment登場時期 ~2005 (PSP, PlayStation Portable)
カテゴリ設定ファイル
MIME タイプapplication/octet-stream
タイプPlayStation コンソール用のバイナリメタデータ/パラメータファイル
この拡張子は以下でも使用されています…
  • CuteFTP サイトファイルオブジェクト (ServerFTP 接続ファイル) - CuteFTP は保存された FTP サーバー接続プロファイルに .sfo を使用していました。形式は独自の GlobalSCAPE バイナリです。
  • Bitstream フォントアウトラインファイル - レガシーな Bitstream フォント技術では、フォントデータのサイドカーとして .sfo を使用していました。事実上廃止されており、現代のソフトウェアでは使用されていません。
マジックバイト ・ ファイルシグネチャ
オフセット
00010203
16進数
00505346
ASCII
·PSF
フルヘッダー: 00 50 53 46 01 01 00 00 [key_table_start 4B] [data_table_start 4B] [num_entries 4B]。オフセット4のバージョンフィールドは PSP/PS3 では 01 01 ですが、PS4 では異なる場合があります。

SFO ファイルを開くプログラム

Windows4 apps
PS4 SFO Reader/Editor (hippie68) 無料 ツールを開き、param.sfo をその上にドラッグするか、«File > Open» を使用してファイルを選択します。フィールドが表示され、編集可能になります。
PS3Tools / PARAM.SFO Editor オープンソース PS3Tools スイートから PARAM.SFO Editor を実行し、.sfo ファイルを開いて PS3 のメタデータフィールドを読み取り、編集します。
SFO Extract (legroom.net) 無料 コマンドラインツール: «sfo-extract param.sfo» - すべてのキー/値ペアをテキストとして出力します。
CuteFTP (for CuteFTP .sfo only) 有料 CuteFTP は独自の .sfo サイトファイル(FTP接続プロファイル)を読み取ります。これは PlayStation の PARAM.SFO とは無関係です。

技術的詳細

詳細仕様
マジックバイトオフセット0に `\x00PSF` (0x00 0x50 0x53 0x46)
バイト順序リトルエンディアン
コンテナ固定ヘッダー、キーストリングテーブル、データテーブル、インデックステーブルを備えた Sony 独自のバイナリ
ヘッダーサイズ16バイト固定。キーテーブルとデータテーブルへのオフセット、および総エントリ数を保存
フォーマットバージョンバイト 4-5: PSP、PS3、PS Vita 用は `01 01` (v1.1)。PS4/PS5 は更新されたバリアントを使用
値の型UTF-8 文字列、32ビット符号なし整数、および生のバイト配列
キーの例`TITLE`、`TITLE_ID`、`APP_VER`、`PARENTAL_LEVEL`、`SYSTEM_VER`
データセキュリティSFO 内に暗号化やチェックサムはありません。整合性は親の PKG コンテナの署名に委ねられています
典型的なファイルサイズ10 KB 未満。PS3 の `PARAM.SFO` は通常 500 B - 2 KB
プラットフォームPSP, PS3, PS Vita, PS4, PS5
ファイル命名規則ゲームパッケージ内では常に `param.sfo` (小文字)。単体ファイルとして配布されることはありません
データストレージ値は生の非圧縮バイトとして保存されます。フラットテーブル内の UTF-8 文字列または4バイトのリトルエンディアン整数です
リリース日~2005 (PSP, PlayStation Portable)
最新バージョンPS4/PS5 variant (updated ~2013 with PS4 launch)
仕様書www.psdevwiki.com

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よくある質問

PARAM.SFOファイルとは何ですか?
すべての PlayStation ゲームパッケージ(PSP、PS3、PS Vita、PS4、PS5)に含まれるバイナリメタデータファイルです。ゲームのタイトル、ID、バージョン、必要な最小ファームウェア、ペアレンタルレーティングが保存されています。
PCでPARAM.SFOファイルを開いたり編集したりするにはどうすればよいですか?
hippie68氏の PS4 SFO Reader/Editor (Windows) や SFO Extract (コマンドライン) などの無料のSFOエディタツールを使用してください。これらのツールは、すべてのキー/値ペアを表示および変更できます。
.sfo拡張子がBitstreamフォントファイルとしてリストされているのはなぜですか?
それは多くのファイル拡張子データベースにおける誤りです。Bitstream は、現在は廃止されたレガシーなフォント形式に .sfo を使用していました。現代において圧倒的に支配的な .sfo の用途は、Sony の PlayStation 用 PARAM.SFO です。
param.sfo内の最小ファームウェアバージョンを変更できますか?
技術的にはSFOエディタで可能ですが、これは CFW/homebrew の手法です。Sony の利用規約に違反する可能性があり、ゲームがより新しいファームウェア機能を必要とする場合に問題が発生する可能性があります。
PS3やPS4のゲーム内でPARAM.SFOはどこにありますか?
PS3のゲームディレクトリでは «USRDIR/../PARAM.SFO» にあります。PS4の PKG パッケージでは sce_sys/ ディレクトリ内の «sce_sys/param.sfo» にあります。

参考文献

1PS3 Developer Wiki - PARAM.SFO format specificationwww.psdevwiki.com
2PS4 Developer Wiki - Param.sfowww.psdevwiki.com

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