.FH11

FH11 ファイル

Macromedia FreeHand 11 (FreeHand MX) Drawing
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FH11ファイルは、Macromedia FreeHand 11(FreeHand MX、2003年)で作成されたベクター図面です。これは2007年にAdobeによって開発終了となったFreeHandイラストレーションプログラムの最終バージョンです。現在これを開くには、Inkscape(無料)またはCS6までの古いAdobe Illustratorを使用してください。現在のIllustrator CCおよび2024は、FreeHandファイルのインポートを完全に廃止しています。

開発元: Macromedia (later acquired by Adobe Systems, 2005) カテゴリ: ベクトル画像ファイル MIME: image/x-freehand
対応OS Windows macOS Linux
関連: .EMZ · .CDR · .ODG · .VSDX

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19k+ 個の拡張子を索引済み
最終確認日:Jul 23, 2026

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FH11 ファイル形式とは?

.fh11ファイルは、プロフェッショナル向けのベクター描画ツールであるMacromedia FreeHand 11(別名FreeHand MX)のネイティブ形式です。.fh11ファイルはベクターグラフィックスを保存するため、画質を損なうことなく自由に拡大縮小できます。.fh11ファイル内の画像は、線、曲線、ベジェ点、グラデーション、カラーなどの要素を使用して作成されます。ファイルはバイナリ形式の独自仕様で、AGD(Aldus CorporationにおけるFreeHandの歴史を汲む«Aldus Graphic Document»の略)というシグネチャバイトシーケンスで始まります。RGBとCMYKの両方のカラーモードがサポートされており、Pantoneスウォッチなどのスポットカラーも使用できるため、.fh11はプロの印刷制作に適していました。

.fh11ファイルの用途

.fh11形式は、主に企業のロゴ、リーフレット、名刺などのビジュアルプロジェクトに使用されます。マルチページのペーストボード、レイヤーシステム、マスターページを備えていたため、精密なベクターイラストを必要とするパンフレット形式のレイアウト作業にも対応できるツールでした。

追加情報

FreeHand 11はMacromediaによって開発され、その後2005年にAdobeに買収されました。2003年にリリースされたバージョン11であるFreeHand MXが、このソフトウェアの最終バージョンとなりました。2007年、AdobeはFreeHandを完全に終了し、長年の直接的な競合相手であった.ai (Adobe Illustrator) へユーザーを誘導しました。その結果、.fh11は現在、アクティブな開発が行われていない孤立したレガシー形式となっています。特に、最新のAdobe Illustrator (CC以降) はFreeHandのインポートサポートを廃止しており、Illustrator CS6以前のバージョンのみが.fh11ファイルをネイティブに開くことができます。実用的な移行パスとしては、レガシー環境を使用して.svgや.epsに変換するか、UniConvertorベースのインポート機能を介してInkscapeでファイルを開く方法があります。以前のリリースを使用していたユーザーは、密接に関連する.fh10形式に遭遇することもあります。

セキュリティと安全性

リスク: LOW

.fh11はパッシブなベクターデータです。スクリプトやマクロを含まず、実行もできないため、ファイル自体を開くことは安全です。実際のリスクは実用面にあります。FreeHandは開発終了したソフトウェアであるため、アドウェアや不審なプログラム (PUP) を同梱している可能性のある怪しい«FreeHandビューア»や«FH11オープナー»のダウンロードサイトには注意してください。代わりにInkscape、既存のレガシーなIllustrator/CorelDRAW、または信頼できるコンバーターを使用してください。変換する前に、かけがえのないレガシーアートワークのバックアップを保存しておいてください。

形式の詳細

概要
正式名称Macromedia FreeHand 11 (FreeHand MX) Drawing別名 FreeHand MX drawing, Macromedia FreeHand 11 document
開発元Macromedia (later acquired by Adobe Systems, 2005)登場時期 2003 (FreeHand MX, the 11th and final version)
MIME タイプimage/x-freehand
タイプ独自仕様のベクターグラフィックス描画ドキュメント (バイナリ)
マジックバイト ・ ファイルシグネチャ
オフセット
000102
16進数
414744
ASCII
AGD
FreeHandドキュメントは、ASCIIタグ «AGD» (Aldus Graphic Document、FreeHandのAldusの伝統を継承) で始まり、その後にバージョンを示す数字/バイトが続きます。古いFreeHandでは «FHD» スタイルのヘッダーも使用されていました。正確なバイトレイアウトは独自仕様で非公開です。AGDタグと .fh11 拡張子によって識別されます。

FH11 ファイルを開くプログラム

Windows3 apps
CorelDRAW 有料 CorelDRAWは歴史的にFreeHandファイルをインポートしてきました。「ファイル > インポート」を試してください。すでにCorelを所有している場合に便利です。
Inkscape オープンソース .fh11を「ファイル > インポート」してみてください。InkscapeはUniConvertorバックエンドを介してFreeHandのアートワークを読み取ることができます(結果は複雑さによって異なります)。Illustratorの無料の代替手段です。
Adobe Illustrator (CS6 or earlier) 有料 FreeHandをインポートできる古いIllustrator(CS6まで)で.fh11を開きます。最新のIllustrator CC/2024ではFreeHandサポートが廃止されているため、現在のバージョンでは機能しません。
macOS2 apps
Inkscape オープンソース .fh11を「ファイル > インポート」してみてください。InkscapeはUniConvertorバックエンドを介してFreeHandのアートワークを読み取ることができます(結果は複雑さによって異なります)。Illustratorの無料の代替手段です。
Adobe Illustrator (CS6 or earlier) 有料 FreeHandをインポートできる古いIllustrator(CS6まで)で.fh11を開きます。最新のIllustrator CC/2024ではFreeHandサポートが廃止されているため、現在のバージョンでは機能しません。
Linux2 apps
Inkscape オープンソース .fh11を「ファイル > インポート」してみてください。InkscapeはUniConvertorバックエンドを介してFreeHandのアートワークを読み取ることができます(結果は複雑さによって異なります)。Illustratorの無料の代替手段です。
UniConvertor (CLI) オープンソース FreeHandを読み取ってSVGやPDFを出力するコマンドライン・ベクターコンバーター(sK1プロジェクト)です。InkscapeのFreeHandインポートで使用されているエンジンです。

技術的詳細

詳細仕様
ファイルタイプ独自仕様のバイナリ・ベクター描画ドキュメント
ファイルシグネチャ (マジックバイト)オフセット0に «AGD» (hex 41 47 44) - Aldus Graphic Document識別子、その後にバージョンバイトが続く
バイト順序ビッグエンディアン
MIMEタイプimage/x-freehand (または application/x-freehand)
カラーモデルのサポートRGB、CMYK、スポットカラー (Pantone)、およびグラデーション。埋め込まれたラスター画像は独自のビット深度を保持
エンコーディングバイナリ - 独自仕様のFreeHandオブジェクトデータベースであり、標準的なコンテナやアーカイブ形式ではない
内部圧縮ベクターオブジェクトデータの独自圧縮。公開ドキュメント化されていない形式
一般的なファイルサイズアートワークの複雑さや埋め込み画像の有無により50 KBから20 MB
キャンバスサイズ制限解像度に依存しないベクター。ペーストボードは最大約222 × 222インチ
マルチページ対応対応 - 1つのドキュメントにつき複数のページと単一の共有ペーストボード
レイヤー対応対応 - 独立したロック、非表示、印刷設定を持つ複数の名前付きレイヤー
埋め込みラスター画像サポート - ラスター画像はネイティブのビット深度で埋め込むか、外部リンクすることが可能
プラットフォームのサポートWindowsおよびMac OS (ClassicおよびOS X、当初はMac OS X 10.4 Tigerまで)
バージョンエンコーディングAGDヘッダーバイトにエンコードされたFreeHandバージョン。.fh11はバージョン11 (FreeHand MX) に対応
後継形式Adobe Illustrator (.ai) - Adobeは2007年にFreeHandを終了。Illustrator CS6が.fh11をネイティブにインポートできる最後のバージョン
リリース日2003 (FreeHand MX, the 11th and final version)
最新バージョンFreeHand MX (v11) - the last release before discontinuation
仕様書en.wikipedia.org

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よくある質問

.fh11ファイルを開くにはどうすればよいですか?
古いAdobe Illustrator(CS6まで)、CorelDRAW、または無料のInkscape(UniConvertor経由でFreeHandをインポート可能)を使用してください。最新のIllustrator CC/2024ではFreeHandのサポートが削除されているため、.fh11を直接開くことはできません。現在のツールしか持っていない場合は、SVG、AI、またはPDFに変換してください。
なぜIllustrator 2024でFreeHandファイルが開けないのですか?
Adobeは最近のIllustratorバージョンからFreeHandのインポート機能を削除しました。アートワークが壊れているわけではありません。レガシーなIllustrator(CS6以前)、Inkscape、CorelDRAWが必要か、あるいは.fh11をあらかじめSVG、AI、EPSに変換する必要があります。
.fh11ファイルはどのプログラムで作成されましたか?
FreeHandベクターイラストレーションプログラムの最終バージョンである、FreeHand MX(2003年)として販売されたMacromedia FreeHand 11です。Adobeは2005年にMacromediaを買収し、2007年にFreeHandを終了しました。
.fh11をSVGに変換するにはどうすればよいですか?
Inkscape(FreeHand用のUniConvertorバックエンドを使用)で開き、「名前を付けて保存」でSVGを選択するか、コマンドラインでUniConvertorを実行します。SVGにすれば、最新のブラウザやベクターエディタで開くことができます。
FreeHandはまだ利用可能ですか?
いいえ。Adobeは2007年にFreeHandを終了しており、最新バージョンは存在しません。デザイナーはAdobe Illustratorに移行しました。レガシーな.fhファイルについては、今日のツールで編集できるようにSVG、AI、EPSに変換してください。
ソフトウェアを購入せずに.fh11を表示できますか?
はい。無料のInkscapeにインポートするか、信頼できるコンバーターでPDFやSVGに変換してブラウザで開くことができます。アドウェアが含まれている可能性がある、出所不明の«FH11ビューア»サイトは避けてください。

参考文献

1Wikipedia - Adobe FreeHand (history, discontinuation 2007)en.wikipedia.org
2Inkscape - official site (FreeHand import)inkscape.org

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今週のトップ拡張子

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
3.PARTPartial Download File
4.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
5.MDMarkdown Document
6.RPMSGRestricted Permission Message
7.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
8.PRO6XProPresenter 6 Bundle File
9.PRDXSoftMaker Presentations Document
10.SWFSmall Web Format (Shockwave Flash)

関連する拡張子

.EMZWindows Compressed Enhanced Metafile
.CDRCorelDRAW image / drawing
.ODGOpenDocument Graphics (Drawing)
.VSDXMicrosoft Visio Drawing (2013+)
.AIAdobe Illustrator Artwork
.EPSEncapsulated PostScript

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