なぜ UI4JD を MCPACK に変換するのですか?
.ui4jd は Project 4JD UI アドオンが Minecraft Bedrock 版のインターフェースをどのように変更するかを定義する JSON 設定に過ぎませんが、.mcpack はダブルクリックで Bedrock が認識できるインストール可能なパッケージ形式です。.mcpack を作成することで、パック(内の .ui4jd ファイルを含む)をゲームに直接インポートできるようになります。
UI4JD から MCPACK への変換方法
7-Zip (Windows) FREE
アドオンの最上位フォルダ(manifest.json と ui4jd ディレクトリがある場所)を選択し、右クリックして «7-Zip» > «アーカイブに追加» を選び、形式を zip に設定してから、作成されたファイルの拡張子を .zip から .mcpack に変更します。
標準の圧縮機能 (Windows/macOS) EASIEST
アドオンフォルダを右クリックし、«ZIP ファイルに圧縮する» (Windows) または «圧縮» (macOS Finder) を選択し、作成された .zip の拡張子を .mcpack に変更します。
Minecraft Bedrock Edition APP
Bedrock がインストールされている状態で完成した .mcpack をダブルクリックします。ゲームが自動的にインポートし、設定のリソース/ビヘイビアパック一覧に表示されます。
これらの形式について
UI4JDファイルは、Minecraft Bedrock Edition用のリソースパック「Project 4JD UI」の設定ファイルです。このパックは、かつての 4J Studios によるレガシーコンソール版のインターフェースを再現するものです。ファイル内には、UI要素やテクスチャを記述する JSON-UI データ(C言語形式のコメントを含む…
.UI4JD の詳細を開く →.MCPACK ファイルは、特定のソフトウェアで使用されるデータファイルです。
.MCPACK の詳細を開く →品質と注意点
- フォルダの内容を最上位レベルで ZIP 圧縮してください。余計な親フォルダを含めるとパックの構造が壊れ、Bedrock が認識しなくなります。
- 単体の
.ui4jdファイルだけではインストールできません。有効なmanifest.jsonやその他のアドオンファイルと一緒に配置されている必要があります。 - リネームは拡張子を変えるだけでデータは変更されません。構成が不適切または不完全なアドオンは、ゲーム内での読み込みに失敗します。
よくある質問
単に .ui4jd ファイルを .mcpack にリネームするだけでいいですか?
.mcpack はアドオン全体を ZIP 圧縮したものです。その中の1つの .ui4jd JSON ファイルだけではインストールできません。.mcpack は本当にただの .zip ですか?
.mcpack に変更したもので、これにより Bedrock がダブルクリックでインポートできるようになります。リネームするためにファイル拡張子を表示させる必要がありますか?
.zip を .mcpack に確実に変更できるようにしてください。完成したパックはどうやってインストールしますか?
.mcpack をダブルクリックし、ワールドのリソース/ビヘイビアパック設定で有効化してください。